E3 2013 Impresiones: Call Of Duty: Ghosts

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Durante E3 2013 fuimos invitados al booth de Activision para una demostración en vivo y con los desarrolladores de Call Of Duty: Ghosts, el nuevo juego de la popular serie de FPS que está siendo desarrollado por Infinity Ward y que será lanzado el próximo 5 de Noviembre en Xbox 360, PlayStation 3 y Wii U. Ghosts también llegará a PS4 y XBox One pero aún no sabemos cuándo.

En esta presentación nos enseñaron más de la misión No Man’s Land en la cual podemos ver más del gameplay del reciente y muy sonado añadido que se presentó por el juego; hablo por supuesto de Riley, el perro, el cual será más que un acompañante sirviendo para crear distracción en algunas misiones, atacar mortiferamente enemigos con rapidez y eficacia, y sobretodo no exponiendo a miembros humanos de la unidad.

Durante esta misión vemos como Riley hace uso de las habilidades que sólo el dispone, como desplazarse muy rápidamente casi a raz del suelo para llegar y dar muerte a un enemigo mediante una certera mordida y posterior ruptura de cuello. Riley también puede situarse en partes estratégicas, permanecer oculto, pero haciendo sonidos (de perro pues) para llamar la atención, y finalmente el canino (al menos hasta donde hemos visto ahora) también puede entrar a lugares sorpresiva y inclinando la balanza hacia el lado para el que juega puesto que el factor sorpresa es muy importante. Acá hay un video del demo para que lo vean por ustedes mismos.


Luego, y como parte del atractivo de esta sesión durante E3, vimos la hasta entonces nunca antes vista misión Into The Deep, más bien un adelanto de ella, donde los creativos de Infinity Ward se las arreglaron para llevarnos bajo el agua. No es la primera vez que nos sumergimos en un CoD, pero por lo mostrado hasta ahora se ve que se trabajó bastante en esta modalidad en el nuevo juego por lo cual tal vez veamos más de una misión submarina. Sobra decir que se ve increíble y el gameplay se mantiene y adapta a estas nuevas circunstancias. Esta misión también introduce una nueva arma, una ametralladora que está diseñada especialmente para funcionar en ese ambiente y que, a según cuenta la gente detrás del proyecto, es parte del arsenal real de las tropas norteamericanas. El equipo está poniendo mucho énfasis en que toda la tecnología al servicio de la guerra que estaremos viendo en el título existe o está basada en proyectos y prototipos existentes. Algo similar a lo que hizo Christopher Nolan para las películas de Batman. Acá el video de Into the Deep:


No hay noticias aún de que Riley vaya  a estar disponible en misiones bajo el agua, pero no perdemos la esperanza de que así sea, o de que haya algún otro acompañante fauno, quizá un delfín con entrenamiento militar. Lo anterior, por supuesto, es broma; pero lo que sí es en serio es que Ghosts es tan sólo otro juego de los múltiples que podemos añadir a la lista de fuertes contendientes por las carteras de los jugadores al final de este mismo año, el cual no sólo trae un montón de juegos muy anticipados sino también el lanzamiento de dos nuevas consolas.

Comunidad: Si tuvieran que elegir sólo un juego de los que vimos en E3 2013 para temporada navideña, ¿cuál sería, en qué plataforma y por qué?

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg