Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara podrá lucir con pantalla retro y aprovechará el juego en línea

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Para quienes estén familiarizados con la saga de Dungeons & Dragons, la entrega que prepara Capcom será una combinación de detalles que pudimos jugar en  Dungeons & Dragons: Tower of Doom (1993) y Dungeons & Dragons: Shadow of Mystara (1996), con algunos detalles extra que traerán momentos de nostalgia a los fans de la serie.

Greg Aman mostró a través de CapcomUnity algunos de los detalles detrás de Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara, desarrollado por Iron Galaxy, estudio que ha buscado que el juego luzca y tenga un gameplay lo más fiel posible a lo que disfrutamos hace dos décadas.

No sólo podremos acumular logros y trofeos a través del juego, también obtendremos Vault Points, que podrán ser usados para desbloquear bonificaciones como el arte conceptual, siete modificaciones que permiten a los jugadores personalizar las reglas del juego.

“Ambos juegos de la colección aprovecharán el netcode GGPO, que permitirá una función cooperativa de juego con las personas alrededor del mundo”, menciona Greg Aman, “si quieres regresar a la vieja escuela e invitar a tus amigos a jugar en casa, lo puedes hacer. Esto también significa que podrías jugar en línea con nosotros y con la gente de CapcomUnity cuando el juego sea lanzado”.

Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara  también contará con distintos filtros visuales para alterar la apariencia de la pantalla como si estuvieran frente a un arcadia y hacer la experiencia más retro. Aunque muchos ya probaron estos detalles de la pantalla en Darkstalkers Resurrection y no quedaron satisfechos con el aspecto que le daba a los gráficos.

El juego estará disponible este verano en PC, PlayStation Network, Wii U eShop, y Xbox Live Arcade por unos $ 15 dólares.

Fuente: Capcom-Unity  Vía: Polygon

Comunidad: ¿Qué opinas de la propuesta de Capcom al voltear hacia los juegos clásicos y lanzar nuevas versiones de estos?

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg