Jonathan Blow nos habla de The Witness en este nuevo video

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Jonathan Blow, el creador de Braid, presentó su nuevo juego para el PS4 (que también llegará a PC) llamado The Witness durante el evento de presentación de la nueva consola de Sony y el día de hoy publicó un video en donde nos habla sobre como piensa comunicar de lo que trata este nuevo título.

The Witness es un juego de exploración en el que tendremos que resolver puzzles a través de un mundo abierto. El aspecto de mundo abierto del diseño será importante, ya que significa que tendremos libertad en términos de a dónde ir y a qué puzzles decidimos acceder en un momento determinado.

En cualquier momento podremos dejar de hacer lo que sea, darnos la vuelta e irnos a otro sitio: el mundo del juego tiene un montón de cosas que mostrarnos. Los juegos de puzzles son por lo general lineales, porque los diseñadores quieren estar seguros de que hemos resuelto un puzzle antes de seguir y llegar hasta uno más difícil.

Pero en The Witness, los desarrolladores tienen una idea mucho más amplia que hace de los puzzles algo más interesante, y que les dejará ser versátiles en cuanto al diseño y la fluidez del juego. Construirán sistemas de puzzles con flexibilidad para ofrecer libertad a los jugadores, de tal modo que podamos seguir la fluidez natural de nuestra propia curiosidad.

Comunidad: ¿Qué les parece la propuesta que ofrece Blow acerca de intentar ir al revés de la tendencia a pesar de contar con un estudio pequeño de desarrollo?

Fuente: PlayStation Blog

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg