Ubisoft suspende indefinidamente el desarrollo de 1666 gracias a la salida de Patrice Désilets

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El otro día les platicamos que Ubisoft había despedido a Patrice Désilets, el creador original de la serie de Assassin’s Creed, y el día de hoy, el presidente de la compañía, Yves Guillemot, reveló que ha decidido suspender indefinidamente el desarrollo del juego llamado 1666 tras la salida de Désilets, quien llevaba varios años trabajando en él.

“Después de más de dos meses de discusiones con Désilets, no hemos podido alinear nuestra visión del desarrollo del proyecto con la de la gestión del equipo, así que en consecuencia, nuestra colaboración ha terminado y hemos suspendido 1666 durante un periodo de tiempo indefinido”.

Fueron las palabras de Guillemot en una reciente junta con los inversionistas de la compañía. Como recordarán, Désilets ya había abandonado Ubisoft en el 2010 para irse a trabajar a THQ, aunque tras la bancarrota de ésta, THQ Montreal, desarrolladora de 1666, fue a parar a manos de Ubisoft.

Aún así, nunca se supo sobre qué iba a tratar este juego, aunque se aseguraba que sería algo sorprendente. De hecho, Superannuation encontró que el contrato de Désilets estipula que si el juego queda cancelado los derechos tendrán que acabar con él, por lo que Ubisoft se quiso ver hábil al decir que sólo suspendió el juego indefinidamente, que vendría a ser una forma de cancelarlo sin tener que ceder los derechos. Habrá que ver en qué termina todo esto.

Comunidad: ¿De qué creen que iba a tratar 1666? ¿Probablemente sería algo parecido a Assassin’s Creed o algo totalmente nuevo?

Fuente: Games Industry

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg