Transistor: la nueva joya indie de SuperGiant Games

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El estudio independiente Super GiantGames estuvo presente en PAX East 13 y debo admitir que no estaba  tan seguro de querer hacer una fila de un poco más de una hora para probar su nuevo título Transistor. Sin embargo, recordar el soundtrack de Bastion me ayudó a llenarme de valor para esperar de pie.

Lo bueno es que valió mucho la pena jugar los 15 minutos que duró el demo. Me sorprendió mucho ver cómo ha madurado el estudio desde que lanzaron Bastion, y no quiero decir que este juego fue algo experimental, pero sí tenía algunos detalles que le impedían estar perfectamente integrado con su mecánica de juego.

Comencemos por mencionar que el personaje principal de Transistor es una  chica llamada Red. Hasta donde sabemos, le han robado su voz, así que tendrá como aliado a Transistor, que es una espada espiritual que habla y la guiará  durante su aventura. Seguro se imaginan quién será el encargado de la voz de Transistor -la espada- y sí, nuevamente Logan Cunningham, quien tuvo el papel de “el narrador de Bastion” tendrá una participación en este aspecto.

Entrando un poco en detalles sobre el gameplay, Transistor es un juego que, a pesar de estar en fase alpha, tiene mucha personalidad desde la forma en que deberás combatir a los enemigos. A  diferencia de su hermano mayor, esta vez la sensación de presionar botones de una forma aleatoria se acabó, pues ahora podrás planificar tus ataques mientras detienes el tiempo.

Al presionar un gatillo del control me recordó mucho a la serie de Megaman Battle Network para GBA, ya que el juego te obligaba a esperar a que se llenara una barra para poder seleccionar los chips de batalla. Digamos que Transistor funcionará de una forma parecida, ya que también podrás planear la ruta de ataque y la secuencia en la que utilizarás tus habilidades.

Super Giant Games se ha distinguido por la estupenda dirección de arte en sus juegos y Transistor no es la excepción. De hecho es preciosa y esto es gracias a que Jen Zee nuevamente hace uso de tonalidades de amarillos, verdes y azules muy al estilo de una pintura impresionista, pero también se alcanzan a distinguir algunos rasgos de bravura gracias a pinceladas que acompañan los escenarios del juego.

De alguna manera, Zee logra estilizar de una forma muy elegante el estilo visual de Bastion, además de adornar ese mundo con algunos pósters influenciados por el art nouveau, todo esto sin caer en una ilustración vectorial que va muy de la mano con la música que también trae de regreso la voz de Ashley Lynn Barrett.

Siempre es refrescante poder jugar propuestas diferentes y muchos juegos indie son verdaderas obras creativas que llegan a ser tan arriesgadas que logran crear un impacto estético mientras tengan a un equipo talentoso como es el caso de SuperGiant Games. Transistor llegará hasta el 2014 y es un juego que vale la pena esperar. Estoy seguro de que si algo no le podrá faltar a este titulo es calidad.


Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg