25° Aniversario de Mega Man: Mega Man 9 – El Juego Perfecto

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Al final de la década pasada, las franquicias de Mega Man iban en decadencia y no había llegado un título que volviera a tener un éxito significativo entre los fans. Pero en un movimiento totalmente imprevisto, Capcom sorprendió a todos con Mega Man 9. Este es el título de hoy, en nuestro conteo de 10 grandes juegos de la serie. Fight! Mega Man! For everlasting peace!

Mega Man 9 Consola: Wii (WiiWare,) Desarrolla: Inti Creates Fecha de Lanzamiento: 22 de septiembre de 2008 Mega Man 9 podría ser considerado un juego perfecto, ya que todo el conocimiento que se había obtenido de la serie fue puesto en práctica para rear un deleite retro en plena época HD. Este título es, la quintaesencia en esteroides de lo que siempre fueron las primeras entregas de Mega Man.

Keiji Inafune inteligentemente asesoró a Inti Creates diciéndoles que “menos era más” y se descartaron varias de las mecánicas posteriores de Mega Man, como la barrida y el Mega Buster. Teniendo los movimientos justos para la acción, se puso énfasis en el diseño de los niveles, siendo los más creativos que hasta entonces habíamos visto. Cada escenario está repleto de elementos temáticos que hacen que cada pantalla que avancemos sea aún más divertida y retadora que la anterior.

Los desarrolladores, al ser expertos en hacer boss battles, crearon geniales Robot Masters, que también fueron los mejores que se habían visto en mucho tiempo. Por si fuera poco, cada arma que obtenías tenía un genial impacto en la dinámica de juego, y son las armas más útiles y balanceadas de la historia de Mega Man. Si hay duda de esto, hay que ver los insólitos speed runs de Mega Man 9 en los que se usan de maneras creativas las armas para disminuir segundos en el tiempo total.

Algo que también regresó con Mega Man 9 fue la castigadora dificultad de antaño: una mezcla de aprendizaje a prueba y error, en donde hay poco margen para descuidos y se exige que el jugador mejore sus movimientos y precisión en el control, porque de lo contrario nunca avanzará. A diferencia de lo que ahora estamos acostumbrados en los juegos actuales, los niveles de Mega Man 9 solamente tienen uno o dos checkpoints, lo que significa que una muerte es prácticamente regresar hasta el principio del nivel.

La historia del juego, al girar en torno a la rebeldía de Robots (trama que ya se había visto en Mega Man & Bass), engañó a más de uno que creyó que estaba ligada a la serie de X, pero al final terminaba como cualquier título de Man Man. El éxito de Mega Man 9 permitió que incluso viéramos una producción más de este estilo. Aunque Mega Man 10 mantiene una notable calidad, sus ventas ya no fueron suficientes para que Capcom se arrancara a una nueva etapa de producción de juegos con distribución digital.

Las 3 grandes sorpresas que venían para esta nueva década: Mega Man Universe, Mega Man Legends 3 y Mega Man Online fueron destellos que rápidamente se apagaron. Habrá que aguardar con paciencia si habrá algún juego para el aniversario 25° (Mega Man Xover no cuenta). Mega Man 9 formó parte de una moda temporánea en la que las compañías empezaron a hacer producciones de juegos estilo retro o remakes de juegos clásicos, sin embargo, este título es por mucho el más sofisticado que tuvo esta tendencia.

Tanto por los detalles técnicos como por el aspecto visual, Mega Man 9 es una obra que va mucho más allá de la franquicia de Capcom y debería ser en un futuro reconocida como una de las grandes curiosidades y joyas de la industria de los videojuegos. E – Tank Bonus: La música de Mega Man 9 Al ser una producción de Inti Creates, el encargado de hacer la música de este título fue ni más ni menos que Ippo Yamada.

El score de Mega Man 9 destila tal calidad, que varias de sus composiciones fácilmente podrían colocarse en un top de toda la serie. Parte de la magia de esta música es que realmente suena como si hubiera sido hecha para el Nes. Estas con unas de mis piezas favoritas: