30 días del Wii — 5. Wii Sports

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Continuamos con el conteo 30 días del Wii. En 30 días del Wii, revelaremos un título a la vez de nuestra lista. El último que publicamos fue el lugar 6 y ahora les traemos el 5: Wii Sports. Los dejamos con la ficha técnica y el texto completo a continuación.

Wii Sports
Desarrollador: Nintendo EAD
Distribuidor: Nintendo
Fecha de Lanzamiento: 19 de noviembre del 2006

Presentado como el juego que venía de manera gratuita con el Wii y señalado como una sobrevalorada colección de demos jugables, este título hizo lo que ningún otro videojuego ha logrado hasta ahora. Creó un género propio que dio lugar a un mercado propio y obligó a que la industria del entretenimiento activo se transformara en su totalidad. Wii Sports cambió la forma en cómo se veían, se planeaban y se desarrollaban los juegos y estableció las bases reales con las que se arman ahora los videojuegos que dependen de la detección de movimiento. Así nomás, estableció nuevamente a Nintendo como el desarrollador dominante en esta industria tanto en hardware como en software.

Ahora, ¿qué fue lo que hizo Wii Sports para lograr todo lo anterior? La respuesta es sencilla. El título nos enseñó nuevamente a jugar con la televisión, ahora sin cables molestos o una risible cantidad de botones. Así como Super Mario 64 enseñó al mundo a jugar en mundos en 3D y Kirby’s Canvas Curse nos guió por el mundo de las pantallas táctiles, Wii Sports marcó la dirección y la moda, haciéndose tanto de alumnos como de copias alrededor del mundo. Y ninguna logró superarlo hasta la llegada de Wii Sports Resort algunos años más tarde. Sí: para nuestra generación, Wii Sports quizá no logre lo mismo que hizo la primera aventura de Mario, pero hay toda una nueva generación que, gracias a este título, supo lo que era un videojuego.

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg