Así eran los prototipos del GamePad del Wii U

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Durante la sesión más reciente del Iwata Asks, el equipo de desarrollo interno de Nintendo reveló que creó alrededor de 30 conceptos del GamePad del Wii U usando un monitor pegado a dos controles Wii Remote.

La razón de este arreglo es que no fue realizado por un equipo de hardware, sino por uno encargado de ofrecer nuevas ideas para llevarlas a cabo, por lo que su trabajo no consiste en crear nuevos periféricos como tales, sino simplemente imaginarlos.

Otro concepto era un Wii Zapper con una pequeña pantalla LCD montada en el frente. Como ya sabemos, ninguno de estos prototipos se llevó a cabo, pero aún así sirvieron para evolucionar la idea hasta llegar a lo que finalmente conocemos hoy en día y que podemos disfrutar en nuestros hogares.

Fuente: Iwata Asks
Vía: Eurogamer