A Hideo Kojima no le gusta que piensen en él sólo como el creador de Metal Gear

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En la industria del entretenimiento, algo que tienen que comprender los actores, productores e incluso los desarrolladores de juegos, es que la gente siempre los reconocerá e identificará por sus obras más famosas.

Sin embargo, existen algunos que no les gusta que los recuerden sólo por la primera cosa que hayan hecho o por algo en particular, como Hideo Kojima, quien confesó en una entrevista con EGM que no le gusta que la gente piense en él como “el que creó Metal Gear“:

“Hay mucho más que puedo hacer. Suelo ser malinterpretado a menudo. Siempre he dicho que quiero trabajar en propiedades originales, pero Metal Gear ofrece muchos beneficios. El Fox Engine, por ejemplo, tomó mucho tiempo y dinero para ser creado y sólo pudimos hacerlo porque se usará en el próximo Metal Gear, en donde introduciré conceptos que fueron diseñados para nuevas propiedades intelectuales usando el nombre de Metal Gear”.

Recordemos que a pesar de que Kojima es famoso por la serie de Metal Gear, también ha participado en otras franquicias. Fue el escritor y director de Snatcher, productor de Zone of the Enders y productor ejecutivo de Castlevania: Lords of Shadow.

Aún así, nada como la serie de Metal Gear, en donde ha dirigido 16 juegos y ha producido algunos más, además de que actuará como director, productor, escritor y diseñador en Metal Gear: Ground Zeroes, por lo que Kojima comentó lo siguiente cuando se le preguntó qué tiene preparado para el futuro:

“Espero que mis esfuerzos futuros sean pensados como un trabajo de Hideo Kojima y no como del creador de Metal Gear. Aún no le he demostrado al mundo de lo que podría ser capaz; puede sonar pretencioso, pero no me gusta que piensen en mí como el tipo de Metal Gear. Puedo hacer mucho más.”

Fuente: EGM
Vía: Eurogamer