30 días del Wii — 29. LostWinds

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Todos los días, durante 30 días, revelaremos un título más que conforma nuestra lista. Ayer publicamos el lugar trigésimo y hoy vamos con el 29: LostWinds. Los dejamos con la ficha técnica y el texto completo a continuación.

LostWinds
Desarrollador: Frontier Developments
Distribuidor: Frontier Developments
Fecha de Lanzamiento: 12 de mayo del 2008

Despertado por el espíritu del viento, Toku comienza una aventura que no sólo sirvió como uno de los primeros grandes juegos que se vieron en WiiWare —plataforma donde se publican títulos descargables originales para Wii— sino que también lo puso como el futuro salvador de su mundo. Presentado como un juego de plataformas, la dinámica ponía al jugador al control del Toku y el espíritu del viento, Enril, en su misión para despertar el poder de ésta última antes de que un demonio destruya todo lo que existe.

LostWinds es el primer capítulo de una gran historia que bien podría presentarse como uno de los genuinos abuelos de la actual dinámica de juego que tienen muchos títulos móviles, pero su valor esta mucho más allá, pues es de los pocos juegos “indie” que, apoyados por una gran compañía, ofrecen algo de lo que los actuales carecen y eso es profundidad: personajes memorables y una propuesta que va más allá de ser un mero pasatiempo sobrepromocionado.

Con una excepcional dirección de arte y un hermoso trabajo gráfico, este juego y su secuela no sólo se volvieron uno de los títulos obligados para descargar desde el servicio en línea del Wii, sino que aún se mantienen como una de esas joyitas olvidadas en la galería de juegos de la consola. Afortunadamente para los curiosos, este título no sólo se encuentra ya disponible en la AppStore, sino que también esta planeándose una adaptación para Android.

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg