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Hands-On escrito y en video: Dragon Ball Z for Kinect

Autor de la nota: urovoros
Escrito en: Hands-OnImpresionesPreviosVideos
Fecha: 10 / agosto / 2012 Hora: 2:20 PM comentarios: 37

Apelaré a su infancia (tal vez, a su adolescencia). Mi hermano y yo solíamos grabar los episodios. Hace tiempo que desaparecieron las cintas VHS (¡esos atentados contra la propiedad intelectual que iban a acabar con la industria del cine y la televisión), pero recuerdo con mucha nostalgia la primera vez que vi cuando Gokú se transformaba en supersaiyajín o el sacrificio de Tien Shinhan.

No voy a mentirles: Dragon Ball Z for Kinect no es para ustedes. Cumple una de las funciones más nobles que puede desempeñar el entretenimiento: permite que se acerquen con sus hijos, primitos o hermanos menores para compartir una actividad juntos. Y es que Dragon Ball Z constituye un fenómeno que trascendió generaciones; desde esta perspectiva, el título ofrece algo para todos. Sigan leyendo.

Dragon Ball Z es una de las mayores fantasías de poder que existen. Imaginen tener el poder de destruir un planeta o entrenar en ambientes con una gravedad capaz de aplastar edificios. Gran parte de la fantasía tiene que ver con la perspectiva desde la cual el sujeto la experimenta. ¿A qué me refiero? A que un juego de peleas en tercera persona es muy distinto a uno en primera. Lo primero que notarán en Dragon Ball Z for Kinect es la perspectiva. Ustedes serán Gokú, Vegeta, Piccolo o cualquiera de las decenas de personajes del título (entre ellos, Super Saiyan Bardock, quien nunca antes ha aparecido en un videojuego). Mientras jugaba el título, dos palabras venían a mi mente con frecuencia: fan service. Esto es más patente debido a que el juego incluye un cortometraje de la serie nunca lanzado oficialmente en nuestro continente.

Los QR Codes están en todos lados, incluso en Dragon Ball Z for Kinect. Cuando hablo de fan service, me refiero a que Namco Bandai liberará por distintos medios estos códigos. El juego incluye un lector capaz de identificarlos. Piensen en ellos como llaves para desbloquear contenido adicional en el juego. “No se trata de limitar el juego, pues seguramente habrá personas que suban los códigos a Internet y desde ahí todos podrán imprimirlos y utilizarlos”, nos dijo el representante de Namco Bandai. Nosotros pudimos ver en acción cómo empleaba uno para desbloquear a un personaje. A fin de cuentas, esto va de la mano con el objetivo del juego: satisfacer a los fans de Dragon Ball Z. Serán más de 20 códigos los que estarán disponibles por distintos medios.

¿Cómo van a agradar a un jugador serio con el errático comportamiento de Kinect?, preguntarán algunos de ustedes. No voy a mentirles: el título no siempre (¿o es culpa de Kinect?) reconoce a la primera los movimientos del jugador; sin embargo, la experiencia no padece mucho esta falta de precisión. Esto se debe a un buen sistema de combate. Verán: la perspectiva, como ya dije, está en primera persona. El enemigo estará frente a ustedes todo el tiempo; es como si hicieran un Z-targeting permanente. Al inclinar su cuerpo hacia cualquiera de los cuatro puntos cardinales, podrán hacer un pequeño embiste para acercarse, alejarse o esquivar ataques. La movilidad limitada resulta irrelevante, pues el título está pensado más para favorecer las respuestas rápidas del jugador que una buena colocación en el espacio de pelea. Moverse hacia los lados sólo es medianamente útil para esquivar y no constituye una habilidad fundamental para tener éxito en el juego.

El combate, básicamente, consiste en responder a tiempo con el comando adecuado. No nos pongamos exigentes: ésta es la esencia de cualquier videojuego. Lo demás son variaciones de entrada, salida y sistemas de reglas. Dragon Ball Z for Kinect aprovecha la historia conocidísima por todos y la explota: podrán experimentar, por primera vez en la historia, toda la saga desde una perspectiva en primera persona. Den un golpe y su personaje golpeará. Den una patada y en la pantalla darán una patada. Den golpes rápidos y en el juego habrá golpes rápidos. Hasta aquí todo es muy intuitivo. El problema viene después: el juego muestra varios comandos en pantalla que puedes realizar. Algunos son intuitivos, como adoptar la misma pose que Gokú para “cargar poder”, pero otros son un poco extraños. Por ejemplo, para comenzar un combo, deberás mantener el brazo levantado y flexionado con el puño cerrado durante un tiempo determinado. Cuando el oponente esté abierto a ataques, deberás soltarlo y comenzará una secuencia rápida en la que varios letreros aparecerán en la pantalla con movimientos que debes realizar. Eso se siente extraño, pues dichos movimientos no corresponden con la secuencia de golpes que muestra el juego.

Realizar un kamehameha y recibir retroalimentación por ello debe ser tan sorprendente como cuando Gokú hizo uno por primera vez (y arruinó, de paso, el auto del maestro Roshi). Pienso que aquí radica el encanto del título: simplemente imaginen el impacto que hubiera tenido en ustedes experimentar en primera persona las batallas más épicas de la serie. Si su personaje favorito es muy oscuro, no deberían preocuparse, pues el juego tendrá aproximadamente 50 personajes, cada uno con sus poderes más característicos. Esto quiere decir que habrá al menos 100 movimientos especiales para realizar.

Aunque pudimos jugarlo por un corto tiempo, Dragon Ball Z for Kinect dejó en nosotros una mejor impresión de lo esperado. Si bien hay fallas que debemos señalar, parece que están más relacionadas con la imprecisión de Kinect. El título ostenta un diseño de juego bien adaptado para las limitaciones y, a fin de cuentas, resulta divertido simular estas batallas. Es pronto para dar un veredicto final del juego, pero puedo adelantarles que si hay un pequeño en su casa turbo fan de Dragon Ball Z deberían ir ahorrando para este octubre.




  • foreverscore

    Espero que esa no sea la versión final.

  • http://twitter.com/UriMera_132 UriMera

    nahhh me quedo con budakai tenakachi 3

    • http://about.me/urovoros urovoros

      (u_U) Mejor lea el hands-on, mijo.

  • http://twitter.com/ItchyonScratchy Juan Luis

    Seria una tonteria comprar un xbox 360 con kinect en estos momentos ya que viene kinect 2.0 para noviembre 2013.

    • http://twitter.com/SrAmargo Amargado

      jaja no que sonzo, mas de un año falta, pues entonces tampoco te compres el iphone 5 ahora que salga por que en un año sale el otro, o tampoco ningun choche, por que al año renuevan. Me pregunto que compraras?

    • http://twitter.com/ItchyonScratchy Juan Luis

      YA AMARGADO, ASI TE PUSO TU MAMA, JAJAJA NO TE HAGAS AMARGADO AMARGADO JAJAJAJA

    • http://twitter.com/mikuhairu mikuhairu

      jaja!!! mejor amargado que wey!

  • Santos Abraham Martinez

    ¿Puedo hacer un kamenameha con las manos? Solo por eso lo compraría :P

    • http://about.me/urovoros urovoros

      Claro que se puede, ahí lo puse en el Hands-On :)

    • Guilcrone

      Y las henkidamas…?

    • http://about.me/urovoros urovoros

      No me tocó :( Lo más probable es que sí haya.

    • http://www.facebook.com/edgar.segura.14 Edgar Segura

      Y para hacer la fusión debo de aprender todos los pasos?

    • http://about.me/urovoros urovoros

      Jajajajaja, estaría bueno. Hasta donde vi, no hay fusión.

  • http://www.facebook.com/profile.php?id=1527813845 Omar Garibay

    osea que sera una pelicula “interactiva” y los monos pelearan solos mientras tu estas tirando putazos como pendejo xD

    • http://about.me/urovoros urovoros

      No lo es.

    • http://www.facebook.com/edgar.segura.14 Edgar Segura

      Pues se ve que si

    • http://about.me/urovoros urovoros

      Pues lo jugué y no.

    • LextadZ

      jajajajajaj owned

    • http://about.me/urovoros urovoros

      :]

  • https://twitter.com/#!/tevexb .::Tevex::.

    Ojala y la version final no tenga un modo de baile donde veamos a Goku bailar el CHA-LA HEAD-CHA-LA

    • Katou Ashirogi

      ojala la tenga… ewe seria divertido *-*

  • http://twitter.com/Kannodai Jonathan Cazares

    por lo q parece es un juego que esta muy bien hecho y posiblemente sea uno de los mejores juegos para kinect, compra obligada para los fanaticos de Dragon ball :)

  • http://twitter.com/harospartanxxx Jose Haro

    que decepcion pero paralos chabales q le den duro…….muy buena resena

  • http://twitter.com/catboyxx miguel sosa figueroa

    uuummmm que chafon, prefiero lo arcade

  • Dusk305

    El juego se ve bien hecho, se nota en el rostro del mono gigante vegeta, aunque personalmente, me gustan un poco más los tipo arcade.

    También los paisajes se ven grandiosos…

  • http://www.facebook.com/omegamx Omar Fonseca

    Mi hermanito es super fan de dragon ball, asi que ya tengo pretexto para comprarlo y jugarlo con el. Misma técnica que aplico cuando quiero ver una pelicula de disney o pixar sin morirme de la pena en el cine jaja.

  • Omega_Legend_81

    Compra segura, ya me imagino moviendome como el bolonio que esta jugando!

  • http://twitter.com/EdersinAguilar Eder Alexis

    Ha de estar bien perra la campaña jajaja :) primer juego que vale la pena para kinect e_e

  • http://www.facebook.com/elba.Ranco Ston Paravoz

    con “no es para ustedes” te refieres a que es para niños? lento,.. o cual es problema? o.o
    El juego se ve, interesante :P

  • http://www.facebook.com/elba.Ranco Ston Paravoz

    haran la fusion? XD!!!

  • http://www.facebook.com/people/Neo-Mark/100002052944224 Neo Mark

    Impresionante ¿Saben si tendra pantalla dividida para 2 jugadores?

  • ulisesvertti

    osea es un dance dance ¬¬ pero en lugar de bailar das golpes cha ¬¬ si NO es para mi prefiero el tenkaichi budokai 3 de wii

  • juan carlos rivas garcia

    mas de lo mismo, que rollo ¿donde esta aqui dragon ball gt?=

  • juan carlos rivas garcia

    goku vuelve en 2013 hay una nueva peli¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡

  • http://www.facebook.com/hjahzeel Hilhyed Salmerón

    ¿Qué onda con los cuadros por segundo de la pantalla?

  • http://www.facebook.com/jose.l.rocha.16 José Luis Rocha

    LOS COMBATES VAN A SER ETERNOS COMO EN EL ANIME , GENIAL, NADA MAS QUE ME COMPRE EL RE6 ME COMPRO ESTE

  • http://www.facebook.com/richard.cuya.3 Richard Cuya

    mmmmmmmmmmmm al principio debe de ser entretenido pero a la larga debe de ser aburrido ojala me equivoque soy muy fan de la saga pero yo prefiero seguir jugando al dbz budokai tenkaichi3 de ps2 hasta el dia de hoy aqui en la ARGENTINA se sigue jugando a los torneos de este maravilloso juego el mejor hasta ahora