Gabe Newell revela que en algún momento, Valve experimentó con un control de lengua

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¿Se imaginan estar jugando Counter Strike y tener que hacer la lengua en forma de taquito para lanzar una granada? Pues quizá, en algún momento, alguien ya lo haya hecho en las oficinas de Valve. Gabe Newell, presidente de la compañía, reveló que experimentaron una nueva manera de controlar los juegos; con la lengua.

Durante una entrevista para VentureBeat, Newell reveló que ya han experimentado con control por lengua. “Es algo súper nerd. Pueden regresar dentro de unos años a molestarnos por esto”.

“Cuando ves todos los musculos en cuerpo, si piensas en ellos como una interfaz de usuario o una USB, resulta que la lengua es una manera excelente de conectar un sistema mecánico a tu cerebro”.

Antes de comenzar a ahorrar para su Kinectongue, sepan que la idea se quedó sólo en fase experimental. “Es realmente desconcertante tener a la persona de al lado haciendo ‘arglearglargle'”. Agrega que él no cree que el control de lengua esté en su futuro.

Pero aún sin control por lengua, Gabe está consiente de que gran parte del futuro de la industria va a radicar en la manera que controlemos nuestros juegos.

“No creo que control por lengua esté en nuestro futuro, pero lo que sí creo es que tendremos bandas en las muñecas, y podrás hacer muchas cosas con tus manos” comenta Newell. Lo primero que recordé fue el fallido intento de Nintendo con el Power Glove hace muchos años.

“Tus manos son increíblemente expresivas. Si ves a alguien tocando la guitarra y a alguien tocando el piano, son muchos más los datos que salen de la información transmitida por la gente a través de sus manos que cuando nosotros las usamos”.

Además también tocó el terreno de las pantallas táctiles. “El touch es… es bueno que sea móvil. Es pésimo en términos de velocidad de símbolo”.

“Si ves al teclado y al mouse, fue estable por más o menos 25 años. Creo que lo táctil será estable por 10 años. Pienso en el post-táctil y creo que será estable por mucho más tiempo – otros 25 años. Creo que las pantallas táctiles son sólo el intermedio”.

Veamos qué tienen para ofrecer las consolas de siguiente generación. Por lo menos sabemos que Nintendo sí optó por pantalla táctil esta vez.

Fuente: Venture Beat
Vía: CVG