Atomix Live 134

Bienvenidos al Atomix Live edición “Uno para Tócame“. En este episodio hablamos de lo que más les interesa: los videojuegos. Hablamos de Ni no Kuni, del 3DS XL, de Spelunky, Magic, de la épica edición completa de God of War, de SEGA, de Brave y hasta de Los Simpsons. Todo esto y más a continuación. ¡Pásenle!



El after:



JorgeArellano Olvera
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  • http://twitter.com/heirdt heirdt von braun

    Creo que lo k kerian decir es que Nintendo para la Wii original no cuenta con franquicias thirdt party con el mismo nivel de posicionamiento que sus competidores. Y que además le puede ir mal porque comparte rasgos con la Dreamcast.

    Desgraciadamente la Wii U en comparación de la Wii no está haciendo las cosas diferentes. Si, hay apoyo de Activision y de Ubisoft. Pero los títulos presentados no son gratificantes para la audiencia hardcore.

    La SEGA Dreamcast y la Wii U comparten puntos similares. Nintendo si ha perdido parte de su buena reputación porque admitiblemente sufre de shovelware (cantidad y no calidad). No todos son fans de Nintendo, hay una comunidad importante que le interesa el apoyo third party, de hecho los third party son quienes decididamente pueden hacer triunfar o fracasar a cualquiera de los 3 competidores del mercado, así fracasó la Dreamcast. Ante la actitud poco seria de SEGA de abandonar la Sega Saturn, publishers como EA decidieron dejar la Dreamcast a su suerte, así también el apoyo de las grandes empresas japonesas a la consola fue limitado o nulo.

    Depende del nivel de confianza que tengan los publishers en la Wii U para darle un limitado o full support. De momento parece mas como un apoyo muy límitado. La aproximación de las nuevas consolas del 2013 es peligrosa, por qué? Porque al igual que la Dreamcast, la Wii U podría ser ignorada para optar por desarrollar títulos de mayor calidad para PS4 y Xbox 720. Esto es algo que Pachter trató de explicar pero no lo hizo muy bien. Lo mismo sucedió con la Dreamcast y la PS2, la Dreamcast fue ignorada para que en los años 2000 y 2001 se lanzaran Silent Hill 2, Grand Theft Auto III, Devil May Cry, ICO, Metal Gear Solid 2, Final Fantasy X y Gran Turismo 3 que simplemente no tenían competencia en la Dreamcast.

    La Dreamcast como resultado en el mismo año 2001 se dejó de producir por desplomarse las ventas. Es algo que la Wii U corre el riesgo y creo que pocos lo pueden ver, juegos como Mass Effect 3 y Rayman son una burla. Esa es la verdad.

    Podríamos equivocarnos como sucedió en la 3DS, sin embargo Nintendo se enfrenta a 2 competidores en una panorama muchas veces mas difícil y competido.

    • LinkGs

      guau no manches . . .
      cuantas palabras ! ! ! xD
      debería haber limite para los post

    • ElSocio

      Lo siento pero tu comparación del wii u y el dreamcast no tiene lugar, puesto que son situaciones muy distintas, aplicaría si este mercado lo dominará el “hardcore” gamer pero no es así (caso que así era en esas épocas del dramcast), los que deciden quien va ganar en las generaciones presentes y futuras son los “casual” gamer por que crees que el wii gano sin apoyo de las third parties.

      El wii expandió el mercado de los vídeo juegos en los “casual gamers”, y es por eso que vimos respuestas como “move” y “kinect” para poder obtener un pedaso del pastel y garantizar mas ventas. El Wii U no apuesta por el “hardcore gamer” en su salida (aunque vayan a salir juegos “hardcore” que ya salieron en las demas consoles) puesto que es entendible ya que ellos no sorportan el mercado de los video juegos, y es por eso que nintendo se van directamente por el mercado que ya dominan “casual” con el nintendoland, y aunque aun asi le hagan falta los juegos hardcore thirdparties en el futuro, nintendo siempre contara con sus franquicias exclusivas que impulsarán sus ventas. Por lo que digo que comparar el dreamcas con el wii u no tiene lugar de comparación. Y y hay que recordar el que “pega primero pega dos veces”. Esa es mi opinion y quiero aclarar una cosa no estoy diciendo que no sea necesario el apoyo de las third parties de hecho juega un papel muy importante en la industria, pero como he dicho nintendo tiene con “que” contarrestar el bajo soporte de las third parties ya que lo ha demostrado la generación paso, caso contrario sus competidores.
      Y lo del 3DS es diferente pero de eso ya no hablare.

    • http://twitter.com/heirdt heirdt von braun

      si si… la Wii original por eso colapsó en ventas y la Wii U la reemplazó…. contrarrestar el bajo apoyo de los third parties?. Ni Microsoft con toda su alberca de dinero lo lograría sólo.

      y el dicho lo conozco bien, solo que es un dicho de poca exactitud. Las exclusivas sólo son un diferenciador mas, el negocio está en los third parties, incluso para Nintendo.

      No es ninguna sorpresa que Wii Sports fuere el mejor título vendido de la consola (mas de 70m pero venía con ella jaja), después le sigue Mario Kart con 27m de unidades.

      The Legend of Zelda Twilight Princess y Mario Galaxy 2 vendieron a penas 5.36 y 6.82 millones de unidades… Skyward a penas y 3.35m yo que tu vendría con datos para “contarrestar mis afirmaciones” jajajajajaja qué te parece enojadito?

      La suma de los third parties me da flojera sacarla, confieso, pero ya te imaginarás que su volúmen de ventas es muchísimo mayor y de ahí obtiene ingresos Nintendo también, sólo que los third parties no están tan interesados en la Wii U porque no ganaron mucho dinero.

    • ElSocio

      Solo replicaba tu comentario de que comparabas el dreamcast con el wii u no tiene sentido, lo de third parties estoy de acuerdo es necesario su apoyo para cualquier consola ya que son importantes para la industria, tranquilo dude, lo que dije es que el wii y no me dejaras mentir fue el que tuvo menos apoyo de las third parties y gracias a sus estrategias esta donde esta los números lo comprueban, es por eso que ha sabido saber contrarrestar esa deficiencia.

      Y las exclusivas de nintendo son su ventaja competitiva no digas que es un diferenciador más como diciendo que no importa dude y las third parties son todo, ya que estas son las que te dicen que consola comprar y que no (es por eso que microsoft y sony están casi igualados en ventas, sus exclusivas son pocas y afrecen lo mismo en general, no estoy diciendo de todo, pues tienen sus diferencias).
      Además las ventas de cualquier consola en un punto colapsan pues cumplen su ciclo de vida como cualquier producto (es por eso en este año hemos visto un decremento en ventas a comparación del año paso de todas las consolas menos del 3DS). La wii u no ha salido al mercado todavía y por lo tanto no ha reemplazado al wii, no hables en presente del wii u como para decir que las “third parties no están interesados en la wi u porque no ganan mucho dinero si no ha salido” aunque pienso que querías decir que el wii en esa oración.
      El apoyo de las third parties en gran medida no sé a que se deba (seria buen tema de investigación), puesto que vemos esta generación que va a concluir, wii la consola mas vendida pero poco apoyo de las third parties (talves sea por su poco poder grafico, etc.) pero caso contrario tenemos el caso contrario del DS que tenia menos poder grafico que el psp, que vendio más y es el que tuvo mayor apoyo por las third parties, y esta pasando lo mismo con el 3DS. Bueno comparar el mercado portátil y el de consolas es una perdida de tiempo.

    • http://twitter.com/heirdt heirdt von braun

      replicar mis comentarios? y ventaja competitiva? jajajaja disculpa pero en dónde adquirisete ese conocimiento?.

      Ventaja competitiva es una característica especial que tiene la empresa que a largo plazo es sustentable y que además le confiere rendimientos SUPERIORES a su competencia. Diferenciador es diseñada para ESTIMULAR la preferencia del cliente (exclusivas). Y Propuesta única de venta es un característica clave que además de ser única es díficil de imitar (mac os de las apple, pues requiere de hardware especialmente diseñado para ello).

      Me disculpo si mes comentarios parecen chocantes pero esto que dices es absurdo y si no pregúntaselo a Sony jajaja. Y soy admito, fan de ellos y no ha funcionado. Por tanto me parece las exclusivas no son tan únicas como te lo han hecho creer. Todos cuentan con exclusivas.

      Yo te voy a decir que sería una ventaja competitiva REAL: Servicios y Nintendo por mucho que la respete no cuenta con ello y no hay información en el radar.

    • ElSocio

      Bueno pero déjame decirte que confundiste los conceptos, ejemplos de ventaja competitiva son las franquicias así de sencillo, puesto que representan el copyright de la empresa, es algo que es sustentable, única, posible de mantener y que genera un gran valor económico.

      Y la diferenciación no es más que una ventaja competitiva sino pregúntale a Porter dude, claro que él define que puede ver dos tipos de ventajas competitivas “diferenciación” y “reduccion de costos”, espero haberte ayudado te recomiendo leer Micheal Porter y la Ventaja Competitiva, ahí el explica todo al detalle.

      Lo del servicio es una ventaja competitiva “real” mmmm no lo creo, una ventaja competitiva de diferenciación.

      Saludos

    • http://twitter.com/heirdt heirdt von braun

      No amigo no confundí ningún concepto. Me parece que has leído un poquito de mercadotecnia pero es a tí que no te ha quedado claro.

      Puedo utilizar el ejemplo de Sony que se trata del productor first party mas grande de todos. Sin embargo, de ventaja competitiva no tiene ninguna. En primer lugar la ventaja competitiva debe de cumplir ser sustentable. Para que el negocio funcione debes de comprender como funciona el negocio por su puesto, la forma de obtener sus ingresos, después revisar que el Precio, producto, promoción, plaza, proceso, personal y presentación se encuentren cuidadosamente alineados a esta tarea. Al estar alineados estas partes del negocio, entonces podríamos agregar factores externos como la situación económica, la competencia, etc.

      Sin embargo, mi querido socio, la diferenciación no siempre es una ventaja competitiva. Puedes lanzar laptops de color rosa o ser la única empresa en la industria en lanzar chamarras con la cara Justin Bieber para caballero o bien ropa interior con su rostro y no vender nada y aclaro eso cuenta como un diferenciador.

      Para que sea una ventaja competitiva debe de cumplir con traer rendimientos SUPERIORES a su competencia y Bieber creo que no te va a hacer el paro jajajaja.

      De una forma un poco menos retorcida expongo, como había dicho el caso de Sony. Sabías que a pesar de contar con los estudios mas grandes, la mejor tecnología de software y ser el que ha creado mas IP’s en las 3 consolas es el tercer lugar en ventas?

      No sólo eso, sino que si a tu criterio no bastara, entonces me limito a darte los datos de ventas de esta empresa (SONY) en “The top ten publishers ordered by income” (2008 no tengo mas reciente) te puedes dar cuenta que debido a factores como enormes costos de producción, investigación y desarrollo, share market reducido por bajas ventas de consolas y encima pocas unidades de videojuegos. Tuvo una derrota de -1,255m de dólares.

      En cambio Nintendo (y explico por tu percepción equivocada) tuvo grandes frutos. Pero no fue porque los títulos first party fueran una ventaja competitiva. Sino mas bien, se debe a que la “innovación” de su hardware (controles, esa si es una ventaja competitiva) propició la venta de consolas y que, además, incluía un juego cada consola.

      Un panórama de títulos third party muy competido en volúmen pero no en calidad que favoreció a impulsar sus ventas.

      Sin embargo, habría que revisar los third parties individualmente, porque conjugados representan la fuerza del negocio, juntos tienen mejor posición en la industria y mas poder para tomar desiciones (por los ingresos que generan). El mejor third party vendido fue por mucho (Sonic & Mario at the Olympic games con 7,09m), Just Dance 2 (5 m), Just Dance (3m), Mario and Sonic at the London 2012 Olympic Games (2,4m).

    • ElSocio

      Bueno simplemente te complicas, y creo que no vamos a llegar a ninguna parte porque los dos vemos este tema desde dos perspectivas diferentes. Primero como me lo hiciste saber lo ves desde el punto de mercadoctenia, que es solo una área funcional de una empresa , sin embargo yo lo estoy viendo de la perspectiva de toda la industria de Video juegos, es por eso nuestras diferencia, mientras u te vas en lo especifico yo me voy a lo general.

      En la teoría que baso mis argumentos es la ventaja competitiva de Porter donde analiza un Sector Industrial y su comportamiento, es por eso que esa es mi perspectiva y obviamente nunca vamos a llegar en un acuerdo, y eso es bueno porque así me motiva a comentar.

      Claro tienes razón en ese caso que manejas de diferenciación no es ventaja competitiva, porque para que sea ventaja tienes que ser el mejor haciendo eso que te diferencía.

    • http://twitter.com/A_Linking_Geek Superloco1 (Aldo)

      Honestamente seguimos sin saber mucho del Wii U
      Lo unico que sabemos es que Nintendo va a sacar una nueva consola pronto
      El resto lo averiguaremos pronto

    • Josafat Fernandez

      Tu comentario es muy ambiguo y a mi pensar falta mas razonamiento. El apoyo third party que hablas y dices necesita wii u no lo tuvo wii y ve el éxito, no digo que no sea necesario pero la historia reza distinto, hablando de similitud con Dreamcast para que te vas tan lejos no esta n64 y gamecube que padecio de falta de apoyo?.

      Mas abajo hablas de juegos de wii por lo que veo tu desinformación o ignoras los datos totalmente, el segundo juegos mas vendido es wii play con 26 millones que vendió mas que uncharted y killzone juntos, si no me quedo corto (y menciono a sony porque has hablado abiertamente de tu gusto por esta marca), sumale millones de new super mario bros, millones de copias de smash bros, millones de wii balance en fin parece que no estan tan mal no crees?

      Otra cuestión hablas de las graficas que no son para la audiencia hardcore (basandote en videos creo yo) pero no tienen las mismas que las consolas actuales? es mas no lo sabesmos aun que poder tenga y si fuera el caso el tan citado hardcore no preferiara pc sobre las desfasadas y sobrevaluadas consolas actuales (hablo de wii,ps2,ps3,xbox,psp), no preferiran consumir graficas hablando de portatiles psvita sobre 3ds?

      Esta generación no estuve en consolas por que para mi tengo mas prestaciones en pc, hablo desde afuera, no perdamos la prespectiva que a nadie le conviene que las 3 grandes compañías fracasen como tu los has expuesto, más competencia mejor para nosotros no crees heirdt?

    • http://twitter.com/heirdt heirdt von braun

      jajaja tan pero tan ambiguo mi querido Jasafat que con sólo citar a un CEO te dejo una prueba contundente ahorrándome tiempo, esfuerzo y al mismo tiempo dar credibilidad a mis comentarios:

      Take-Two (Grand Theft Auto, Bioshock, The Elder Scrolls Oblivion IV), while supporting the Wii U with kids and sports IP, has kept core console IP away from the machine for now.

      “We haven’t announced anything [for Wii U],” CEO Strauss Zelnick told Gamasutra. “I’m sceptical.”

      It’s a different story when it comes to the PS4 and Xbox 720, however.

      “For a company like ours, it’s a great opportunity,” he added. “[New
      console launches] separate the winners from the losers – and we fully
      expect to be one of the winners.

      “I don’t want to minimize the challenge of creating titles for new
      technology or the economic challenges of doing that, but if you get it
      right, it’s a terrific time to launch a new IP.”

      Cielos, tantas ambigüedades que no me costó mucho encontrar un CEO en la industria que piensa igual que yo. Y de ser así, si Take Two lanza una IP nueva para las consolas Next Gen, le dejaría la palabra a cualquier ingeniero para explicarte que, lograr un port de calidad para la Wii U sería un logro poco creíble de realizar, para que las 3 empresas disfrutaran de la misma IP, esta debería comenzar en la Wii U al ser el mínimo común denominador. Quizá tu puedas iliuminarme mejor. Saludos.

    • Josafat Fernandez

      Claro como e dicho es algo necesario el apoyo de otras compañías como mencione anteriormente (al parecer no lees) claro que sería lo mas sano e idoneo más sin embargo te repito wii no fue apoyado como en otras consolas, vendió mucho y abrió un mercado que no sabiamos que fuera tan grande, vendio software de forma impresionante y no se cumple tu teoría en esta generación.

      Con respecto a la comparación del Dreamcast te vuelvo a invitar a ver la historia del n64 y gamecube, donde la primera vendió 30 millones y 20 millones la segunda, desapareció Nintendo no lo creo, nadie sabe lo que pueda pasar la siguiente generación pero una cosa estoy seguro agradezco a Nintendo el poder innovar como a hecho en muchas ocasiones, tal vez no compre una wii pero fue una gran experiencia que disfrute y disfrutaron muchos.

      En cuestión a los juegos de wii donde replicaste a otra persona veo que estabas desinformado saludos.

  • http://twitter.com/T6vo Tavo

    Está bien verga “en la opinión de Rolman”.

    • http://twitter.com/A_Linking_Geek Superloco1 (Aldo)

      ’nuff said

    • SpikeBlackheart

      Hahaha a webo esta increible ese detalle del buen Fer, aunque me gustaba mas el primero que hizo, el que tenia su firma.

  • http://twitter.com/jimzdevelop Leonel Jimenez

    Me han alegrado el finde subiendo este atomix live!!

  • http://twitter.com/_FernandoVeloz Fernando Veloz

    neta no me interesa nintendo desde el cubo , y sus personajes perdieron interés , nunca volveré a comprar nada de nintendo lo ultimo que compre es el 3ds y ya y lo compre por juegos que no son de nintendo :D

    • Josafat Fernandez

      Nunca digas nunca, no sabes cuando te vas a morder la lengua—-

  • http://twitter.com/abdiel1705 abdiel1705

    gracias!

  • http://twitter.com/abdiel1705 abdiel1705

    gracias por la subida del video!

  • RandamHajile

    esta censurado xD

  • http://Hotmail Hugo

    La verdad amigos deje de ver atomix desde que quitaron la revista y cambio todo este programa se me hace aburrido pues solo se la pasan hablan
    Saludos

  • http://wa.wa caronte_661

    genial pacomix light! pero con la mala noticia que nos hicieron chanchuyo en la eleccion :/

  • http://www.facebook.com/people/Erik-de-la-Hera/1261669975 Erik de la Hera

    por ahi del minuto 33:46 se ve atras de dany un departamento que esta pidiendo ayuda en morse con su lamparita.

  • ROGS2004

    ahora solo falta el 130 y la segunda parte del atomix E3 lunes y auque pensaran que no es obligatorio subirlos y que es trabajo extra para ustedes deben reconocer que los atomix live son una parte muy importante del sitio es algo que los distingue de los demas

  • http://twitter.com/PrietoSmashero Joaquín el esmachero

    Tssss hablaron un poco de beisbol y hablaron de Saltillo. Arriba los Saraperos!

  • http://twitter.com/Felix_Haz Felix Hernández

    ese pinche taliban? a no… es Yoshi ;P

  • http://www.facebook.com/profile.php?id=100001430001073 Bryan Alejandro Espindola Alba

    hahaha a no mames “en la opinion del especialista rolman” se la mamaron horrible con eso

  • http://twitter.com/A_Linking_Geek Superloco1 (Aldo)

    Me saco una sonrisa el mini rant que se hecho dmtta del minuto 28:05 al 28:30

  • D.Mau

    perdonen mi ignorancia pero a que se referían con lo de los caballeros del zodiaco?

  • http://twitter.com/symbios symbios

    NO LO EDITEN POR FAVOR!… siento que pierdo cosas importantes…

  • http://www.facebook.com/people/Omar-Santillan/100001452606325 Omar Santillan

    Como se ve que estos compás no saben de béisbol ,vengan para acá Sinaloa,Sonora ,y B.C ,para que vean como se juega y como se llenan los estadios.saludos, y Asher y atoda la banda los invito a que vengan a Mazatlan ,la numero 1 en playas.saludos

  • Octavio Adrian Guerra Román

    No hace falta tanto debate es asi de simple…. Si tuviera un consola de nintendo donde pudiera jugar todas sus gigantes franquicias + todas las franquicias de third party graficamente al par de las otras dos consolas, creo que la siguiente generación solo tendria una solo consola, chance y una de microsoft o sony por sus franquisias pero nada mas.

  • Octavio Adrian Guerra Román

    Como dice rolman al E3 vas a ver juegos no otros aplicativos de consola en las conferencias. Y que decepcionante la postura de nintendo, ok se nota que se quieren deslindar de el E3. Pero si vas a un evento a dar un conferencia en la que posiblemente tendrás la mayor exposición demográfica en todo el año (unos 2,000 presentes en conferencia + mas los miles que la vieron en vivo en linea), no enseñas los aperitivos, hechas toda la carne al asador, pones tu mejores y más finos cortes para dejar de antojo al consumidor. Pero al final nintendo comenzó a hacer esto con tokyo game show, ya veremos el próximo E3 si nintendo continua o incrementa esta practica o si los números lo hacen re-pensar las cosas.

  • http://www.facebook.com/angel.r.33 Angel Se R

    pura sabiduria en la opiniòn del buen Rolman

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