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Kojima Productions no estará involucrado en los próximos Castlevanias

Autor de la nota: Staff Atomix
Escrito en: Noticias
Fecha: 4 / julio / 2012 Hora: 9:00 PM comentarios: 24

Kojima Productions, el estudio creado por Hideo Kojima, no participará en los siguientes juegos de Castlevania, según confirma David Cox, productor de Castlevania: Lords of Shadow.

Durante una entrevista para The Gamers Hub, Cox respondió con un simple pero rotundo “no” cuando le preguntaron si el estudio de Hideo Kojima estaría involucrado en Castlevania: Lords of Shadow 2 y Mirror of Fate.

Esto significa que el desarrollo corre por cuenta de Mercury Steam y Konami solamente. Habrá que ver los resultados.

Fuente: TheGamersHub


  • Dany

    Siendo fan de castlevania, mi problema con castlevania lords of shadow es que se llame “castlevania ”

    • http://www.facebook.com/sebino.sobretti.58 Sebino Sobretti

      Lo que es que la gente de generaciones pasadas se reuse a los cambios, no todos los castlevanias tienen que ser el clasico monito con latigo o cadena saltando en plataformas en 2D, Symphony no dejara de ser el mejor castlevania pero de eso a que la franquicia no evolucione…

    • Dany

      Bro tienes la razón, no es que este en desagrado con que la franquicia evolucione,es mas, al principio me emociono pero simplemente si me hubieran vendido
      lords of shadow como una nueva i.p lo disfrutaria mas, eso es todo

    • alucardjr

      no es tanto la evolucion es un “castlevania” que se juega afuera del castillo, perdiendo algo de sentido en lo que es ,vamos ejemplo es como si pones a link(de zelda) a rescatar a peach (mario bros) ,dime que se llamara the leyend of zelda??? seria lo correcto.

    • Hegel solis

      Un Castlevania fuera del castillo?? Esa idea se trabaja desde mucho antes, desde Simon Quest, pasando por Bloodlines de Genesis y hasta en juegos relativamente recientes como el Curse of Darkness y el Orden of Eclesia. Inclusive el hecho que se llame Castlevania no es solo pro el castillo, es el conjunto de todos los lugares que uno visita.

    • Danse_Macabre

      Tengo que disernir contigo. En un mensaje que puse hace MUCHO, comente que el original Symphony of the night en japones (Gekka no Yasokyoku) en el prologo menciona que “Castlevania” el castillo de Dracula se materializa frente a Maria, y en LoI explican que castlevania hace referencia a eterna noche (aunque etimologicamente no tiene significado).

    • JORGWORLDCHAMPI

      ¿Y? osea dijiste que discernirías en algo, pero creo que le diste la razón al chico de arriba. Castlevania Lords of Shadow pues tenía que ser diferente, sino, pues ¿para que se lo dieron a un grupo externo? así lo vio MS…creo que el juego solo sirve para explicar el origen de Drácula, más no del castillo supongo, y como es otra cronologia pues no hiere a nadie que sea fan de los juegos de IGA…así que…¿qué carajos importa? al menos a mi, me interesó más la saga desde este momento, ya que desde los juegos del NES pues jugué con pocas ganas lo que vino después del SotN

    • Danse_Macabre

      Considero LoS como un buen juego el único problema es que fue estigmatizado por el titulo (castlevania) tal y como pasó con Silent Hill 4 (que coincidencia ambos son de Konami). Pero igual que con The room (silent Hill 4), seguramente los de Konami temían que no fuera a vender bien, y le pusieron el nombre de una saga conocida y querida, para por lo menos asegurar unas cuantas ventas. En el caso de LoS parece que funcionó, sin embargo creo que se hubiera vendido mejor entre los fans de castlevania si solamente se llamara LoS.
      En mi caso soy un fan del castlevania clásico y de los castlevanias de IGA. Y la verdad odié LoS, sin embargo lo puede apreciar como buen juego al ignorar el “Castlevania” en el titulo.

    • http://www.facebook.com/edgar.ramirez.medina Edgar Ramirez Medina

      No tiene nada que ver con resistirse al cambio, un verdadero fan, sabe reconocer los puntos que tiene su saga favorita, yo adoro los castlevanias goticos de IGA, ciertamente Lord of shadows es un excelente juego… pero coincido con todos… solo llamalo Lord of Shadows… por donde le busques no es un castlevania… pero lo que quiere konami es atraer a gente nueva a la saga.. y lo consiguió, por mi parte espero que se saque algún día otro castlevania con el estilo metalero gótico de antes… pero lo dudo mucho… y ese señor david cox… se cree un total genio inovador.. muy prepotente por las entrevistas que eh visto.. sinceramente este juego parece mas un God of War que un castlevania… no se de que tanto presumirá

    • http://www.facebook.com/sharckslz Carlos Ontiveros

      una cosa es evolucionar y otra es perder tus raices. Esto tiene de castlevania lo que un gato tiene de dinosaurio

    • WiicardoBA

      Seria peor que no se llamara así, con el protagonista de apellido Belmont usando un látigo como arma quien sabe que hubieran dicho en la comunidad gamer del juego si así como es le dicen “plagio de GoW”.

    • http://www.facebook.com/sharckslz Carlos Ontiveros

      Oh claro, creo solo los verdaderos fanticos de la saga pueden decir eso y stoy de acuerdo… ese juego puede ser bueno bajo cualquier otro nombre, pero no un “Castlevania” nunca como un “Casltevania” D. Cox ha caido bajo con esta entrega (y las que siguen…)

  • http://twitter.com/heirdt heirdt von braun

    A mi me gustó mucho Lords of Shadow, aunque creo que la regaron al no poner un Dracula como jefe final.

    Era lo único que en realidad faltaba, pero es un buen juego y si Konami sube la suma de inversión por el éxito del primero, entonces podemos esperar grandes cosas. Quisiera para comenzar una actualzación del motor gráfico, que aunque decente no está al nivel de los títulos recientes.

    Luego, me parece que va a ser sensacional manejar al “nuevo personaje” al ser vampiro porque es un giro distinto a la serie tal como Symphony of the Night. La música era decente en Lord of Shadow pero le falta llegar a diferenciarse como nueva franquicia, sugiero mantener la orchesta pero hacer mixes con rock y pop.

    Lo que me ha encantando es sobre todo la autenticidad del aire europeo con el que el castillo es representado, claro son Españoles….

  • http://www.facebook.com/FunberutoCruz Humberto Cruz Blanco

    le debieron haber llamado dracula may cry LOL

    • JORGWORLDCHAMPI

      No. Por cierto, que chiste tan bueno.

  • http://www.facebook.com/people/Alexis-Eduardo-Flores-Sanchez/1588854872 Alexis Eduardo Flores Sanchez

    lo unico que puedo decir es q salga el lord of shadows mirror of fate para 3ds y en su tiempo de vida saquen 3 juegos como en generaciones pasadas de las portatiles de nintendo

    • alucardjr

      yo espero lo mismo quiero mas de Aria/Down of sorrow si se pudiera sacar el jeugo para crear una trilogia que se juega en 3 consolas diferentes seria muy padre, ya uqe siempre sacan los juegos con historia propia

      y es obvio que sacaran 3 durante el transcurso de la vida del 3ds lo hicieron con el GB GBA y DS . ya es como la sal y la pimienta de nintendo

    • http://www.facebook.com/edgar.ramirez.medina Edgar Ramirez Medina

      Ojalá.. pero sinceramente el gameplay del 3DS lo observo un poco lento.. en las portatiles uno esta acostumbrado a eliminar a un enemigo normal en 1 o 2 golpes.. y según vi el video toma demasiados golpes eliminar a un solo skeleton… ojala funcione… lo que no quisiera ver nunca es que le pase lo que a megaman a la saga

  • http://twitter.com/GAMEMETAL Wainer Artavia

    habra q ver los resultados de que?? q increible q aya gente q siga pensando q LOS fue un juegaso solo por q Kojima Productions superbiso nd mas , todo vino de la mente de Mercury Steam no menospresien ridiculos mlm

    • http://twitter.com/BLACKSUN55 BLACKSUN

      yo creo que si cambiara el resultado, no se si para bien o para mal, pero no es malo pensar que LOS fue muy bueno gracias a que tambien participo kojima productions, ya que mercurysteam es un estudio con mucho potencial, para llegar a ser de los mejores, pero con poca experiencia, y fue ahi donde estuvo kojima productions, para supervisar, es como cuando estas en la escuela, ahora veremos de lo que realmente esta hecho mercurysteam que lleva solos en su espalda una saga con mucha historia

  • http://twitter.com/jackzur Daniel

    esas si son buenas noticias, haber si ya no los hacen tan dificiles estos hijos de ……….

  • http://www.facebook.com/shingo.keyblade Shingo Keyblade

    en ke momento kojima productions se involucro?? se chupan el dedo y cren en santa?? eso de ke kojima ayudo en el LOS fue una mentira fue algo meramente comercial, para poder vender el juego,

  • http://www.facebook.com/profile.php?id=100003544510499 バエズ イーライ

    Ami me pareció fantástico, lo que si lamento es la falta de variedad en criaturas, aunque las que estuvieron las historias están geniales, el juego no es malo pero pudo ser mejor, la música para ser bien apreciada se necesita un buen equipo de sonido pero por si misma es maravillosa, hay partes del game play que me parecen muy frustrantes pero también ocurrieron esos errores en god of war 3 y sobreviví, ruego por que la segunda y tercera parte de la historia sean mejores que la primera y no sea un final apresurado.

  • http://www.facebook.com/people/Alex-Martinez/100000721357615 Alex Martinez

    A pero como son llorones!, disfruten un puto juego y ya, Ahora resulta que ya todos se creen analistas de juegos.Pinches morros chiqueados, no hay una sola nota de un juego que no se quejen de algo.