E3 2012: Rayman Legends — El mejor uso del Wii U GamePad que he visto

Rayman Legends es un título extraño: no es de Nintendo y, sin embargo, para muchos mostró mejor que muchos títulos de la compañía japonesa las bondades del Wii U GamePad. No sólo la demostración que hicieron en su conferencia de E3 fue impresionante, sino que es la primera vez en mucho tiempo que una compañía ajena a Nintendo es capaz de emocionarme por su hardware. El buen Claudio y yo pudimos probar el juego en el booth de Ubisoft en el E3. Aquí mis impresiones.

A mí me tocó utilizar el Wii U GamePad, mientras que Claudio utilizó el Wii U Pro Controller. Lo primero que me sorprendió es la comodidad de sostener el control con una sola mano. Recuerden que el jugador que tenga este control podrá usar a Murfy para realizar diversas tareas como tocar Lums para que den el doble de puntos, acomodar plataformas y dar indicaciones a los que controlen a Rayman y a sus amigos.

Pude utilizar el Wii U Pro Controller un momento. Creo que desde el GameCube no había tenido en mis manos un control tan cómodo. La comparación con el mando de Xbox 360 es válida; sin embargo, considero que tanto su peso como la disposición de sus botones y el diseño en general es superior. A muchos les gustarán los mandos pesados, pero la realidad es que siempre será más cómodo sostener un control ligero. La ubicación de los botones también es adecuada: dos palancas análogas arriba y botones abajo. Es la configuración que faltaba, pues Sony emplea la variante invertida mientras que Microsoft usa una combinación mixta: palanca análoga arriba a la izquierda y botones arriba a la derecha.

Pero volvamos al título y al Wii U Game Pad: a pesar de que la pantalla táctil es resistiva, no tuve ningún problema para tocar y controlar a Murfy, así como a los distintos elementos del escenario. Tocar a los enemigos para atontarlos, cargarlos, mover plataformas y demás fue algo muy sencillo e intuitivo por hacer. Incluso me parece que es un gran modo de integrar a jugadores no tan diestros en tu juego. Las clásicas peleas del tipo “es que te vas muy rápido y no me dejas explorar” se acabaron: denle a su hermanito, novia o novio menos hábil el Wii U GamePad y que pase un rato divertido ayudándolos a avanzar por el juego.

Rayman Legends representa una mejora sustancial del motor UbiArt Framework empleado en Origins. Ahora podremos disfrutar de una mayor profundidad gracias al soporte de 3D que tiene su nueva iteración. El Wii U podía, sin ningún tipo de retraso, mostrar en el GamePad una imagen exacta de lo que veíamos en el televisor. Mis acciones con Murfy también eran transmitidas inmediatamente y sin demora hacia la pantalla grande. Tomemos en cuenta que sólo éramos dos jugadores, así que todavía falta ver qué tan eficaz es el título para mostrar las acciones de cinco jugadores en dos pantallas.

El título se ve hermoso. A pesar de algunos artefactos que pude apreciar en los menús del juego, todo lo demás lucía increíble y a una resolución de al menos 720p (recordemos que el primer SDK del Wii U sólo permitía assets en esa resolución). Esperemos que la versión final del título venga actualizada en 1080p, pues tengo entendido que el más reciente kit de desarrollo de Wii U ya permite dicha resolución.

Sí: jugamos la famosísima escena que parece un speed run mezclado con Guitar Hero. Sí: morimos muchísimas veces, pero —¿saben qué?— fue muy divertido. En verdad puedo imaginar la fiesta, literalmente, que se armaría si invitas a otros cuatro amigos a tu casa a disfrutar de Legends. Si pensaban que New Super Mario Bros. Wii era una locura en multijugador (concuerdo con los que dicen que es un título distinto), prepárense a que una quinta persona los ayude o perjudique desde su propia pantalla. Aunque los requisitos para disfrutar esta experiencia son elevados (un Wii U + cuatro controles + el juego + conseguir cuatro compadres que estén dispuestos a cooperar), pienso que, al final, valdrá muchísimo la pena hacer el esfuerzo para reunirlos.

Uno de los aspectos que más me impresionaron de Legends es todos los usos que el equipo de desarrollo logró darle al GamePad. Creo que en su presentación, como lo comentamos en un Atomix Live, nos vendieron mejor el Wii U que Nintendo. No sólo amé la implementación similar a Guitar Hero, sino la posibilidad de atrapar enemigos y arrojarlos al vacío. Pienso que una de las ideas más interesantes que puede explotar el Wii U es la de un jugador como director de lo que ocurre en el título; algo así como si estuviera dirigiendo una obra de teatro o una orquesta. Legends explota esta noción de manera magistral. Algo similar me ocurrió en Scribblenauts Unlimited, pues cuando lo jugué varias personas se acercaron a ver mis locuras.

Pienso que, al final, es rarísimo que uno de los títulos más fuertes del lanzamiento de una nueva consola de Nintendo no sea de ellos. Rayman Legends es una prueba clarísima del gran soporte que Ubisoft dará al Wii U. Lo poco que jugué me convenció para decidir que éste es uno de los juegos indispensables para todo futuro poseedor del nuevo sistema de Nintendo.

JorgeArellano Olvera
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  • http://twitter.com/chali07 Dima Miguel

    excelente urovoros un buen adelanto de lo que nos espera con el WIIU

    • http://about.me/urovoros urovoros

      Gracias compa.

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      Gracias compa.

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  • nakedsnake94

    muy buen adelanto, una pregunta urovoros, despues de lo visto de que probaron el wiiu mas a fondo, ahora quiero saber lo comprarian el primer dia, yo si, despues de los avances de este y el scribblenauts me convencieron totalmente

    • http://about.me/urovoros urovoros

      Yo sí, pero pues me dedico a esto chavo.

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      Yo sí, pero pues me dedico a esto chavo.

  • capitan_cavernicola

    me acorde del juego de ninja gaiden del DS se juega usando el stilus, espero que hagan algo parecido con ese control de wii u

  • Exen

    Creo que este demo un dia antes de la conferencia de nintendo fue lo que nos hizo tener unas expectativas altisimas de lo que veriamos el dia siguiente, ubisoft dejo tan alto el liston ya que muchos caimos en el hype al pensar, si esto presento una third, no quiero ni pensar como estaran los juegos first party, para que nos salieran con nintendoland y nuestra palma se plantara en nuestra cara seguido de un ” no mam..chen”

  • http://www.facebook.com/people/Carlos-Castellanos/1314296472 Carlos Castellanos

    solo por este juego quiero comprar el wii u

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    solo por este juego quiero comprar el wii u

  • http://www.facebook.com/MrRephouseb Jesus Ahumada Medel

    Pues creo que tienes razon Urovoros, ahora las compañias que se lucieron fueron third Parties, Ubisoft con Rayman Legends y Assassin´s Creed III, Warner con Batman Arkham City y Scribblenauts Unlimited y claro, no se si darle el credito a EA o a Bioware, por la version de Mass Effect 3, sencillamente nintendo la defeco con la presentacion de Wii U y el Nintendo 3DS.

    • http://about.me/urovoros urovoros

      Así es. Gracias por tus comentarios.

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      Así es. Gracias por tus comentarios.

  • http://www.facebook.com/profile.php?id=100000544531043 Alan Morales Rojas

    “A mí me tocó utilizar el Wii U GamePad, mientras que Claudio utilizó el Wii U Pro Controller. Lo primero que me sorprendió es la comodidad de sostener el control con una sola mano” creo q eso puede callar a algunos que piensen u digan que el mando de wii sea incomodo o poco ergonomico para jugar, un buen ejemplo de que las apariencias son engañosas :)
    en cuanto al juego sin lugar a dudas es uno de los que mas me atrajo junto a pikmin 3, sin lugar a duda por los que comprare la consola cuando salga :D un saludo

  • http://www.facebook.com/profile.php?id=100000544531043 Alan Morales Rojas

    “A mí me tocó utilizar el Wii U GamePad, mientras que Claudio utilizó el Wii U Pro Controller. Lo primero que me sorprendió es la comodidad de sostener el control con una sola mano” creo q eso puede callar a algunos que piensen u digan que el mando de wii sea incomodo o poco ergonomico para jugar, un buen ejemplo de que las apariencias son engañosas :)
    en cuanto al juego sin lugar a dudas es uno de los que mas me atrajo junto a pikmin 3, sin lugar a duda por los que comprare la consola cuando salga :D un saludo

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      Saludos, man :)

    • charizard12

      es una prueba de que no importa tanto la tecnologia usada, importa la creatividad de los desarrolladores para aprovecharla, cn juegos como rayman y pikmin valdra la pena adquirir un wii u de inicio

  • http://twitter.com/joeylestrange seth lestrange

    y se puede jugar con el game pad controlando a rayman? o es obligatorio conprar el control pro? por cierto en lugar de hacerlo como el del xbox lo hubieran hecho como el de gamecube

    • http://about.me/urovoros urovoros

      Hubiera sido interesante ver la evolución del control de GameCube; sin embargo, pienso que lo hicieron así para unirse al estándar actual de controles de la industria.

      Es posible controlar a Rayman también con un Wiimote, si no me equivoco.

      ¡Saludos!

    • http://about.me/urovoros urovoros

      Hubiera sido interesante ver la evolución del control de GameCube; sin embargo, pienso que lo hicieron así para unirse al estándar actual de controles de la industria.

      Es posible controlar a Rayman también con un Wiimote, si no me equivoco.

      ¡Saludos!

  • http://twitter.com/joeylestrange seth lestrange

    y se puede jugar con el game pad controlando a rayman? o es obligatorio conprar el control pro? por cierto en lugar de hacerlo como el del xbox lo hubieran hecho como el de gamecube

  • Pingback: E3 2012: Rayman Legends — El mejor uso del Wii U GamePad que … | gamepads.com.es

  • Yeecii

    Interesante, pero el cooperativo no es algo que me llame la atención, y menos de una manera tan externa (Por decirlo de algún modo), definitivamente he escuchado a distintas personas de la prensa hablar de Nintendo Land del mismo modo que este artículo habla de Rayman (por eso es tan interesante escuchar o leer distintas opiniones), pero a ver que pasa, sin duda será un título para comprarse desde el día uno, pero, al menos para mi, no tiene tanta prioridad.

  • Yeecii

    Interesante, pero el cooperativo no es algo que me llame la atención, y menos de una manera tan externa (Por decirlo de algún modo), definitivamente he escuchado a distintas personas de la prensa hablar de Nintendo Land del mismo modo que este artículo habla de Rayman (por eso es tan interesante escuchar o leer distintas opiniones), pero a ver que pasa, sin duda será un título para comprarse desde el día uno, pero, al menos para mi, no tiene tanta prioridad.

  • Guilcrone

    ..Y Dios dijo…el mundo regresara al control tradicional…

  • http://www.facebook.com/profile.php?id=100000388338897 Nate River

    Porqué dan votos negativos a todos los que quieren el wii u desde el primer día? Quiten este nuevo discus!

    • Charly_Harrison

      jajajajaja la neta….Urovoros pone: “Saludos, man :) ” y tiene un voto negativo jajajaja que pedo jajajaja la neta como hay gente que solo quiere joder….por cierto…buen Hands On Urovoros y una pregunta…sabes algo de Ghost Recon Wii U

  • http://www.facebook.com/people/Juan-Ramon-Perez-Leal/100001574334276 Juan Ramon Perez Leal

    excelente urovoros como siempre

  • smar_usk

    wiiU compra segura :)

  • http://www.facebook.com/profile.php?id=100002527440340 Juan Garcia L.

    Tomando en cuenta lo que significa Rayman legends visualmente, me pregunto como sería en 3D… just saiyin.

  • Luis Javier Minutti Robles

    Compra Asegurada, el trailer se veia impresionante y con su reseña no puedo esperar a poder adquirirlo :D

  • http://www.facebook.com/darkklink.d.rivas Darkklink Díaz Rivas

    Una pregunta, los Josticks tiene botón (como el R3 en PS) o son como los de cubo o.o?

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