Warren Spector cree que la violencia extrema en los videojuegos debe acabar

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En una entrevista con GamesIndustry, Warren Spector, la menta detrás del Deus Ex original y de la serie de Epic Mickey, expresó su preocupación por la cantidad de violencia en los juegos presentados en el E3 de este año.

“La violencia excesiva tiene que parar. Tenemos que parar de amarla. No creo en los que dicen que puede tener efectos negativos, pero sí creo que estamos haciendo de la violencia un fetiche y en algunos casos, estamos mezclándola con una visión adolescente de la sexualidad. Simplmente creo que es de mal gusto”, dijo Spector.

El creativo después explicó que dejó a Eidos en el 2004 después de ver que en un juego de Hitman matabas a alguien con un gancho de carne, y también debido a 25 to Life, el juego en el que niños mataban policías, y finalmente por Crash & Burn, el juego de carreras donde había que crear la explosión más brutal en lugar de ganar la carrera.

Fue entonces hasta el pasado E3, donde se volvió más claro para él que las cosas se habían puesto peor y cree que la violencia en los juegos ha ido demasiado lejos:

“Hemos ido demasiado lejos. Deus Ex tenía sus momentos de violencia, pero estaban creados para que te sintieras incómodo, y no veo que ahora eso sea así. Creo que estamos intentando gustarle a mentes adolescentes y lo llamamos maduro. Hay que parar. Estoy agusto trabajando para una compañía como Disney, donde no sólo es algo que no se incita, sino que ni siquiera puedes hacerlo, y me gusta”,

Fuente: GamesIndustry
Vía: VG247