E32012

E3 2012: Dos nuevos Super Marios ¿Qué los hace diferentes?

Autor de la nota: asher
Escrito en: E32012EspecialesNuevos destacados
Fecha: 11 / junio / 2012 Hora: 7:36 PM comentarios: 55

Pareciera ser una estrategia rara por parte de Nintendo cuando vemos que dos juegos de Mario en 2D van a llegar a sus consolas en otoño de este año. Comúnmente, pensaría que ésta es una coincidencia. Algunos opinarían que es un disparo en el pie encimar dos juegos tan exitosos. Sin embargo, ¿realmente es un error?, ¿qué los hace diferentes?

Si volteamos a ver esta serie, nos daremos cuenta que es uno de los aciertos más grandes en la última década por parte de Nintendo. New Super Mario Bros (a parte de ser un muy buen juego) vendió casi 29 millones de copias y su hermano multijugador para Wii vendió otros 25.5 millones. Esto los sitúa en la posición nueve y diez de los juegos más vendidos en toda la historia de este medio.

Si hablamos de videojuegos en consolas de una era post 1983, nos queda claro que el ícono de la industria es este plomero y, aunque muchos se quejarían de que las entrañas de sus títulos son básicamente las mismas desde Super Mario Bros. de 1985, ésa es la prueba más contundente de que la mayor parte del tiempo la percepción del público hacia los videojuegos es que Mario es el producto más amigable que ha existido en los últimos 30 años. Correr con B y brincar con A no suena tan complicado ni para ti ni para mí ni para nadie. Todos quieren jugar Mario: incluso prefieren jugar Mario en 2D, ya que, aunque exitosas, ninguna entrega de Mario en 3D ha logrado estos números.

Como mencionaba, dos nuevos títulos de Mario (que parecieran ser idénticos) llegan este otoño, pero no nos dejemos engañar. Aunque parecidos, estos dos títulos tienen mecánicas muy distintas. A pesar de que en su superficie no lo aparenten, todo parece indicar que son revoluciones para la franquicia.

Una práctica muy común de los videojugadores —en una era donde estámos rodeados de más información de la que podemos consumir— es que nos parece (incluyéndome) increíblemente fácil hacernos una opinión con un breve vistazo a cualquier producto.

Todos aquellos que realmente nos interesa más consumir el producto (que crearnos una opinión inútil), hemos disfrutado en muchas ocasiones de juegos que son destruidos por opiniones exageradas. Por ejemplo, yo personalmente disfruté muchísimo de Mirror’s Edge y traté en su mayoría alejarme de todos los Neogafs, Twitters y demás opiniones ajenas que pudieran de alguna manera alterar mi experiencia con el título. Misma situación ocurrió con el primer Darksiders y ni qué decir de L.A. Noire. Realmente no tenemos la necesidad de enterarnos de nada que sea ajeno a lo que vamos a jugar. Si un estudio se desbandó debido a pocas ventas o demás problemas (situaciones comunes en la industria), estamos contagiando obras con negatividad que no debería de estar incluida.

Aún recuerdo que había personas que, cuando salió New Super Mario Bros. Wii, decían “parece de Nintendo 64, mejor hubiera salido en esa consola” con un tono despectivo… Como si revisitar una generación fuera algo que demeritara al juego. Hoy, después de lo que vimos en E3, me queda más claro que nunca que el hardware no importa. Todo está en el software y, aunque para muchos el mayor impulso para gastar en una nueva consola sea todo lo nuevo que nos ofrece, tras casi 27 años de jugar me he dado cuenta de que lo realmente importa son los juegos, no el hardware.

Por un lado, New Super Mario Bros. Wii U, en este momento, no nos grita las razones por las cuales es atractivo hacernos de esta nueva consola y de su tablet. Aunque algunas características hacen uso de la intimidad de esta segunda pantalla incluso para alejarte de tu televisión y seguir jugando, no es como si New Super Mario Bros. U sea la killer-app del Wii U. Quizás sea el juego más vendido de la consola, pero, más allá que un juego vende consolas, New Super Mario Bros. U debería de ser tomado como lo que es: un nuevo título de Super Mario (en 2D). Para muchos (incluyéndome), eso es suficiente.

Después de haber probado el demo que había en E3 de Mario U, podemos ver algunas actualizacones bastante obvias. La primera es que el juego viene en HD (720p para ser exactos, lo cual me llevó (junto con Artemio) a una teoria de que los juegos de la consola se están limitando a estar resolución debido a que ésa es la resolución de la pantalla del GamePad). La segunda es las posibilidades que aporta una segunda pantalla cuando otras cuatro (o menos) personas están jugando al mismo tiempo. En el modo de un jugador podemos ver que Mario U puede ser jugado “mirroreado” en tu televisión y en el Wii U (al punto de pensar en que una de sus mejores características es el hecho de poder seguir jugando en nuestras camas).

Quien esté en poder de la GamePad, no controlará a Mario o a Luigi y ni siquiera a un Toad. Esta persona tomará el rol de ser alguien que apoye o afecte a quienes están jugando con Wii Remotes. Será fácil ser un hijo de la chingada con tus amigos mientras juegas New Super Mario Bros. U. Con el paso de los años, he entendido que, aunque en su superficie los juegos first-party multijugador de Nintendo pueden parecer tiernos, realmente pueden llegar a sacar lo peor de uno en temas de competitividad o de simplemente querer chingar al prójimo.

Las interacciones de la GamePad obviamente no se cierran a poner plataformitas o tocar tortugas para voltearlas. Las posibilidades son muchísimas y ojalá que Nintendo explore muchas de las que su nueva GamePad tiene la posibilidad de ejecutar. Más que el hardware, me dió mucho más gusto ver el regreso de la colita (no para planear como en Super Mario 3D Land) para volar y brindar la verticalidad que había estado ausente en títulos nuevos de Mario en 2D.

Pero también tenemos el juego de 3DS New Super Mario Bros. 2 —un totalmente nuevo título de plataformas de Mario en 2D con una presentación 3D (lo cual para muchos ya debería ser lo suficientemente atractivo como para comprarlo). Aquí el multijugador se ve reducido a dos personas. Esto cambia por completo el diseño de niveles y la manera en que interactúas con esta persona especial es diferente a todo lo que hemos visto en un juego del plomero. La cámara estará enfocada en jugador que lleve la delantera (sin importar que cada uno cuente con su propia pantalla). Si en algún punto del juego uno de los jugadores se queda atrás, se convertirá en una burbuja (como en New Super Mario Bros. Wii). Lo más relevante de esta versión portátil (que, por lo que dijo Tesuka, no tendrá ningún tipo de conexión con el título de Wii U), es el énfasis en en la recolección de monedas. Sabemos que las monedas siempre han sido un elemento clave de los juegos del plomero, pero New Super Mario Bros. 2 vuelca mayormente el objetivo del juego en la recolección, casi casi al punto de dejar como secundario el hecho de llegar a la meta.

Para muchos de nosotros, este tema de las monedas puede ser algo desalentador, ya que lo que más nos llama la atención de los juegos de Mario siempre ha sido el diseño de niveles y jamás la acción (por muy buenas que sean sus mecánicas). Sin embargo, después de jugar el demo, pude dejar esas dudas y aceptar la propuesta como viene. Desglosado, este título de Mario es básicamente algo muy familiar: Correr con Mario, brincar, agacharnos, descubrir cosas escondidas y tratar de pasar cada nivel lo más rápido posible (aprovecho este espacio para mandar un saludo a todos los speedrunneros). Después de recolectar 100 monedas, me dí cuenta que no me dió una vida. De hecho, no ví ningún contador de vidas en la pantalla, lo cual creo que podría ser un paso importante para la serie. Queda claro que New Super Mario Bros. 2 está basado casi enteramente en la recolección. Creo que Nintendo sabe bien que la recompensa va más allá de una vida para jugadores experimentados en los juegos del plomero. Me da gusto ver nuevas ideas aplicadas a los juegos de plataformas de Mario sin la necesidad de detenerse por lo que pensamos de los títulos que hemos visto anteriormente. Me encanta pensar que hemos llegado al punto donde Mario se puede librar de estándares invisibles que lo han atado por todos estos años.

Cada uno de estos Marios es muy distintos y queda claro que no somos los únicos que disfrutamos que Mario siga corriendo y brincando en 2D. Esperemos que Nintendo se anime a recorrer una milla extra alejándose de lo conocido y adoptando nuevas ideas para nuevas generaciones.


  • http://twitter.com/VictorGmz Victor Gómez

    Excelentes comentarios, luego de ller esto creo que Mario U sera un titulo de primera mano cuando adquiera el Wii U

  • leoncito80

    La verdad yo hubiera preferido que Nintendo sacara un Mario en 3D.. en Wii U algo así como Super Mario Galaxy 3 … y el de la portatíl pues si está bien

    • LextadZ

      de acuerdo contigo, esos juegos son mejor “para llevar” :P

    • kleinii

      Sí no? están más chidos para “ir comiendo” que “para comer aquí”.

    • http://www.facebook.com/profile.php?id=844070160 Alan Salazar

       Dudo que no lo hagan D: despues de todo un Mario Galaxy 3 y en HD creo que seria lo mas poderoso que podrian hacer, si deporsi los de wii nunca les vi malas graficas

    • leoncito80

      Pues si a lo mejor lo sacan pero ya después de mucho tiempo que la consola este medio posicionada y al mercado… pero mucho tiempo :S

    • Yeecii

      Espero que hagan otra cosa y no Mario Galaxy 3, me gustaría ver un mundo extraño y raro como ese hermoso fondo que pareciera estar inspirado en La Noche Estrellada de Vincent van Gogh.

  • http://www.facebook.com/people/James-Haro/100001389837291 James Haro

    seven buenos los dos,, pero yo solo tengo mi 3ds,,  voy a buscar me mejor el new super marios bros,, ya despues seguire con el dos,, saludos,, asher buena nota,,

  • victorg49

    Lo lei y enserio lo de New Super Mario Bros 2, se ve muy interesante!, Saludos asher y buena nota!

  • http://twitter.com/Linkno Jorge Rodríguez

    Muy buen aporte, este Hands-On si me ayudó mucho, aunque PARA MI, prefiero mas los marios en 3D, me gusta más jugar un Mario 64, Mario Galaxy inclusive Mario Sunshine que a nadie gustó. Pero bueno es solo mi opinion, yo por mi parte como quiera me comprare el Wii U.

    • http://www.facebook.com/profile.php?id=844070160 Alan Salazar

       D: yo disfruto ambos aunque los de 2D se me hacen bastardamente mas dificil que los juegos en 3D, como por ejemplo DK country, a DK 64

    • http://twitter.com/VictorGmz Victor Gómez

      Igualmente y agrego a mi me gusto mucho el Sunshine

    • http://www.facebook.com/profile.php?id=100002527440340 Juan Garcia L.

      También Sunshine es de mis favoritos.

    • http://www.facebook.com/profile.php?id=100000388338897 Nate River

      DK 64 recibió críticas por ser difícil según leí en wikipedia jajaja

    • Yeecii

      De hecho así fue U_U es taaaaaaan triste eso, nos demuestra la clase de industria que hay hoy en día, solo piden gráficos bonitos, dificultad mínima y que los lleven de la mano por favor porque si no se pierden.

    • http://www.facebook.com/profile.php?id=1738800196 Ro Ros

      Y el DKCR no es dificil? envejecí con el modo espejo y el contrarreloj. Por mi salud decidí aventarlo al cajón de los recuerdos.

  • MaverickHunterCiel

    Que los hace diferentes? la consola 

    • Ashto_pp

      no se si estas siendo sarcastica pero tienes toda la razon, cada mario se lanzara basándose en su respectivo Hardware 

  • http://www.facebook.com/profile.php?id=1181415510 Luis Antonio Caballero Jimenez

    A pesar de que me gusten mas los marios 3D, los 2D son mas frenéticos y llenos de acción, (por eso me encanto el 3D land). por cierto te la mamaste con ”
    o de simplemente querer chingar al prójimo.”  aunque es cierto, en el de wii mi hermano y vecino nos la pasábamos matándonos y robándonos poderes mas que ayudarnos.

    • http://www.facebook.com/profile.php?id=100000388338897 Nate River

      O cuando algún imbécil se echa a correr y te quedas atrás y te mueres :fuu:

  • Eduardo D. Romero

    Yo si disfrute l titulo de Wii y sin duda la version del WiiU. Es increiblemente divertido tener a 4 weyes matandose… digo ayudandose a pasar el nivel  

    • http://www.facebook.com/profile.php?id=100000388338897 Nate River

      Seamos realistas, este juego es para fastidiar a los otros XD Si los jugadores realmente cooperaran para pasar el nivel sería muy fácil….

    • http://www.facebook.com/profile.php?id=1738800196 Ro Ros

      O todos convertidos en burbuja por quererse salvar y pierden el turno, jaja.

  • Caesarhell

    Como diria el buen Yoshi: “New Super Mario Bross 2: El dorado”

  • http://www.facebook.com/profile.php?id=100003285174104 Alejandri Eduardo

    sigo sin comprender exactamente eso de coleccionar monedas como mayor prioridad en el juego de NEW super mario bros 2. O sea ¿ya no hay vidas con monedas? ¿qué recompensas tendremos al coleccionar muchas monedas? ¿habrá retos ingeniosos para tener más monedas? En fin, estos de nintendo con cada idea pequeña pueden cambiar las cosas aun que parezca que no xd.

  • http://www.facebook.com/people/Victor-Sanchez/1451520848 Victor Sanchez

    Una pregunta, aunque no estoy seguro que no venga en la reseña, algúno de estos nuevos marios saldrá oserá compatible con el viejo wii?

    • Yeecii

      Uno es para Wii U, otro para 3DS, así que… no.

  • http://www.facebook.com/profile.php?id=100003285174104 Alejandri Eduardo

    De sobre los super marios en 2D a 3D a mi opinión personal me siguen gustando más en el 2D. Ya que de cierta manera cuando mario se paso al 3D cambio algo su esencia de juego, por ejemplo: Los marios en 2D se me hacen más frenéticos que las entregas de 3D, de echo los marios en 3D son como más pausados a mi gustos o sea tienen su nivel de reto pero nunca llegan a sentirte de forma psicologica tan intensos como los de en 2d ¿no sé si alguien haya sentido eso?  Yo creo que por eso muchos les gusta más el mario en 2D.  La esencia quieran o no si cambio algo… Por cierto, mención especial se merece decir el magnifico super mario 3DLAND, para mi fue un gran tributo de todos los años que lleva la saga, combina lo mejor del 2d con las entregas en 3D o sea es toda una obra magna que le hace honor a la saga entera.

  • http://twitter.com/hackwey hackwey

    ★   (ー_ー) 

  • smar_usk

    mario es el dios de los juegos!!! 

  • http://www.facebook.com/erik.i.sanchez Erik Inzunza Sanchez

    “parece de Nintendo 64, mejor hubiera salido en esa consola” cuando lei eso fue INCREIBLE que fuera con la voz de Asher XD

  • http://twitter.com/DanteOmar Omar Arriola Estrada

    decía George Orwel que la libertad de expresión es decir lo que la gente no quiere escuchar!

  • David Mancera N

    El “speedruneo” es un deporte, practiquenlo jeje

  • JuLeStIcK

    no mames si me dijeran : identifica rápidamente con las imágenes cual es cual, repruebo la prueba…..deberian de hacer el de 3ds con un estilo mas grafico tipo paper mario o rayman origins y en wii un rollo mas 3d

    • http://www.facebook.com/profile.php?id=100000388338897 Nate River

      No mames. Pero si se nota cabrón…De hecho el de 3DS parece más de DS normal…..

    • Yeecii

      Se pueden identificar tan solo viendo el fondo :S, hay muuucha diferencia.

  • nakedsnake94

    el Asher me puede vender caca y se la compro jajajaja, ya en serio yo tambien me comprare mi wiiu el dia de lanzamiento y el new super mario bros u tambien me lo comprare cuando salga, ademas tiene algo en los graficos que me parece hermoso pero no se que sera, tal vez sean esos fondos tan hermosos. YA LO QUIERO

    • http://www.facebook.com/profile.php?id=100000388338897 Nate River

      Los fondos y que está como sombreado, Yoshi’s Story style!!!

    • http://twitter.com/VictorGmz Victor Gómez

      Amen

  • http://www.facebook.com/tamjr.1 José Tam Jr.

    si sacaran 3 a la vez los compraria igual, larga vida a la gran N y al plomero bigoto hahahaha

  • sebastianhdz

    nada los hace diferentes ya ni el inche nombre

  • http://www.facebook.com/profile.php?id=100001132031670 Victor Ivan

    A mi mama le encanto esta noticia de estos dos nuevos Marios ya que ella ha jugado todos los Marios desde el Nes, se muere por ya jugarlos al igual que yo

  • http://www.facebook.com/Zonicness ZonicNess

    mario es la ley 

  • Omar Daniel Lugo Zacarias

    ami me gusto el primero, el de wii no
    le metieron muy a la de awevo el wii mote

  • AngelicaDA

    Asher mis respetos, me cae que te la mamaba pero nunca aria esas cosas, solo lo comento para que veas lo bien que me parecio tu opinion sobre los 2 juegos, ojala todos fueran tan normales como eres, nombre, de verdad que ni se como explicarlo pero creo que es la opinion mas perfecta que e visto en todo atomix ya todos saben que tus notas son las mas coerentes pero esta si se gano el oso de berlin de las notas. Por eso me gusta Atomix ojala te suban el sueldo xD

    Un saludo y sigan con las grandes notas y los haters aver si aprenden a disfrutar un juego por la diversion y no por el motor grafico que tenga.

  • Oscar Abraham López Pacheco

    ¿”2D”? Cuando esté hecho a “Sprites” llamenlo así, pero esto esto es un Mario “2.5″D, no hagan mal privilegio de esa palabra.

  • http://www.facebook.com/people/Israel-Ramirez-Rabago/503174206 Israel Ramirez Rabago

    Deje de leer cuando dijo ke era bueno revisitar una plataforma antigua en una nueva… chales entonces ¿para que avanzar? si vas a sacar una consola con un poder similar a ps3 y darle juegos que parecen de 64 (y no digo que la consola sea mala) entonces no tiene sentido sacarla, nos hubieramos quedado en el snes y punto.

  • FernanadoAraujo

    marioo fuck yeahh

  • http://twitter.com/Santoyo85 Juan M. Santoyo

    Los super mario bros no son aburridos,más bien uno es el que está aburrido de jugarlos y eso podría pasar con cualquier juego. Aunque en lo personal prefiero los clásicos de 8 y 16 bits, el de DS la verdad no me gustó tanto : / lo sentí ya muy cambiado.

  • Yeecii

    “Con el paso de los años, he entendido que, aunque en su superficie los juegos first-party multijugador de Nintendo pueden parecer tiernos, realmente pueden llegar a sacar lo peor de uno en temas de competitividad o de simplemente querer chingar al prójimo.”
    Jajajajajajaja que cierto es eso xD, nada como quedarte atrás en Mario Kart para molestar a todo mundo con conchas azules xD así es como llegue a la conclusión de “Mario Kart no se trata de ganar, sino de hacer perder al otro”, y lo mismo con títulos como F-Zero, NSMBW, etc, incluso Animal Crossing se presta para hacer maldades XD, aunque claro Pokémon se lleva las palmas, ganarle a alguien con un Pachirisu no tiene precio XD.

    Aunque tecnicamente mal escrito el artículo, es muy bueno, orgánico quizás, Urovoros será el que tiene mejor técnica, pero sin duda Asher es el que tiene más “alma” al escribir.

  • Last_Life

    Mario, Mario, Mario, Mario. Se están pudriendo en su dinero y en su sobre-expuesto personaje, hay que caminar hacia el futuro, Nintendo no ha mostrado franquicias nuevas desde los 80′s.

  • WiicardoBA

    Estos mario pueden parecer “infantiles” pero tratar de conseguir todo en cada nivel te puede sacar un genio de los demonios.

  • http://profile.yahoo.com/LGXPYA57H7KPJFIRHEOUIZSB4M gubisha

    Fijate que concuerdo contigo los marios 2d no me an artado tanto como los 3d, para mi gusto personal senti los marios galaxy muy culerones. pero eso de que son diferentes no lo creo mario 2d esta ch1ng0n por el diseño de niveles.

  • http://www.facebook.com/people/Zezar-F-Hernandez-Arroyo/100000500604606 Zezar F. Hernandez Arroyo

    ah los rinocerontes del super mario world :D

  • http://www.facebook.com/people/Rober-Vilchis/100000323841852 Rober Vilchis

    dos nuevos speed run…haaaaaa…uevo, clasico que juega mario y se va hecho la chin gada para llegar a la meta…. me gusta