E3 2012: Hands-on Pikmin 3

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Después de ver el curso que tomó la conferencia de Nintendo, si hubiera dependido de mi, quizás hubiera cambiado Pikmin 3 al final y NintendoLand al principio, NintendoLand se trata de ser un showcase de lo que hace la nueva consola de Nintendo, mientras que Pikmin 3 complace a un pequeño nicho de Nintenderos que ya le traemos ganas a una nueva entrega del mejor RTS de la gran N.

Pikmin realmente no ha evolucionado mucho, fuera de estar en una resolución mayor, Pikmin 3 es parece ser algo MUY parecido a los anteriores, lo cual no es algo negativo pero quizás no sea el mejor showcase del Wii U y al mismo tiempo es el título que más espero de la nueva consola.

En Pikmin 3 no controlaremos a Olimar (hasta donde sabemos) pero la manera en que controlarás a los astronautas será muy similar a la que estamos acostumbrados con la serie (recomiendo ampliamente jugar las mejores versiones llamadas “New Play Control” para Wii).

El demo que jugamos en el E3 de este año pudimos probar dos níveles del juego, en el primero todo funciona de la manera tradicional de Pikmin, recolectando frutas y objetos con los Pikmin (y la introducción de los Pikmin de piedra) y en el segundo tenemos una batalla contra un jefe, los bulborbs (esos animalotes rojos clásicos de la serie) no se hacen esperar y el feeling de matar algo tan cute, sigue siendo tan perturbador como siempre.

Lo más extraño de Pikmin 3 es que realmente no necesitas el GamePad, por supuesto puedes jugar con el y usar su pantalla para ver el mapa pero creo que es infinitamente más cómodo jugar con el Wii Remote con nunchuk, esto podrá sonar extraño para quienes aún no están convencidos de adquirir el nuevo hardware de Nintendo desde el día uno pero yo considero que jamás se debería de forzar hardware cuando no se necesite realmente, recordemos que el desarrollo de Pikmin 3 comenzó mucho antes de que el Wii U existiera.

Volviendo a los Pikmin de piedra, estos son bastante útiles para destruir cosas, recordemos que en Pikmin todo se trata de ir avanzando mientras con ayuda de estos compadres quitas todos los obstáculos que se te ponen al frente.

Todo el tiempo durante el demo me forzaba a voltear a ver la pantalla del GamePad pero me dí cuenta que mi experiencia previa con la serie hacía de esto algo inútil, realmente no necesitaba el mapa, Pikmin 3 es bueno con o si el GamePad.

De cualquier manera, creo que para todos son buenas noticias que una nueva secuela de Pikmin llegue a nuestros hogares en unos meses, si después de leer esto te urge una dosis de Pikmin, no dejes de checar las versiones que salieron para el Wii.

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg