Exdirectores de Free Radical revelan lo que sucedió con Star Wars: Battlefront 3

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Hoy es día de Star Wars, y lamentablemente tenemos noticias desagradables de la franquicia. Siempre he considerado que una de las mejores series de Star Wars en los videojuegos ha sido Battlefront, sólo superada por The Old Republic. Lamentablemente la tercer entrega de la serie ya no verá la luz, y exdirectores de Free Radical explican por qué.

Durante una larga entrevista para Eurogamer, el exdirector de audio Graeme Norgate y los cofundadores de la compañía, David Doak y Steve Ellis, han explicado lo que sucedió en torno a la cancelación del título.

El punto clave de toda la historia es cuando llegó el reemplazo del presidente de LucasArts, Darrell Rodriguez, quien de acuerdo con los tres, hizo todo menos apoyarlos.

“Era preocupante, pero no se veía como que fuera a ser algo malo. Después pasamos de hablar con la gente que era apasionada por crear juegos a tratar con psicópatas que insistieron en tener un molesto abogado en el cuarto” comenta Doak.

Steve Ellis agrega que “por un largo tiempo deciamos que la buena relación que teníamos con LucasArts era la mejor que habíamos tenido con un distribuidor. Pero eso terminó el 2008, pues todos renunciaron o los despidieron. Rodriguez había sido llamado para hacer un trabajo, pero se centró más en el control de los costos que en crear un juego”.

Después acusaron a LucasArts de utilizar tácticas que frenaban el flujo del desarrollo, logrando que Free Radical no llegara a sus objetivos y como resultado, no se les pagara.

“En muchas maneras era una farsa deprimente hablar con ellos. Tenían una agenda motivada por puras preocupaciones financieras. Su meta era dejar de hacer eso. Y no importaba que tuvieran un contrato que nos protegiera” comenta Doak.

Agregó que estas molestas y elevadas discusiones con psicópatas lo llevaron a un colapso nervioso, y después de que intentaran llevar TimeSplitters 4 a un distribuidor, Free Radical entró en administración, dejando ir a 140 empleados. Poco tiempo después, Crytek tomaría control de la compañía.

Es una lastima que todo hay terminado así.

Fuente: Eurogamer
Vía: C&V