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Reseña: Skullgirls

Autor de la nota: Staff Atomix
Escrito en: Nuevos destacadosReseñas
Fecha: 14 / abril / 2012 Hora: 11:00 PM comentarios: 45

Desarrollador: Reverge Labs
Género: Peleas
Jugadores: Offline: 2 Online: 2
Online:
Fecha de salida: 11 de abril, 2012
Clasificación: T

Muchos dicen que los videojuegos no tienen género, y es algo que generalmente respeto y estoy de acuerdo. Pero debemos aceptar que hay juegos que si bien los puedes disfrutar siendo hombre, mujer o ambos, están pensados para un público en específico. Mi primer reacción al ver Skullgirls es que se trataba de un juego para chicas. Al terminarlo, descubrí que en efecto, las chicas lo disfrutarán más, pero seguro los hombres van a disfrutar muchas cosas en él.

En un mundo lleno de magia negra, demonios, violencia, vampiros, no muertos y parásitos, todo se puede arreglar a golpes. Así que prepara tu paraguas, tu sombrero con puños o tus garras, esto es Skullgirls.

Skullgirls llegó con mucha anticipación. Los primeros tráilers mostraban un juego de peleas frenético, protagonizado totalmente por chicas que captó la atención de muchos.

La historia es de lo más interesante que he visto en un videojuego últimamente. Todo gira alrededor del Skull Heart, un artefacto que concede cualquier deseo a las chicas. Y como nada podría ser tan bello como suena, el chiste del Skull Heart es que si tienes un alma impura, tu deseo sí se hará realidad, pero de las formas más retorcidas y horribles que puedas imaginar. En consecuencia, te convertirás en una Skullgirl.

Por ejemplo, la reina de Canopy, Nancy Renoir, tuvo la oportunidad de terminar con la guerra entre las tres naciones en un solo deseo: la paz mundial. Pero terminó convirtiéndose en la Skullgirl más poderosa que ha existido y las tres naciones decidieron hacer las paces para terminar con ella. A fin de cuentas, paz mundial.

Además de la principal, todas las chicas tienen su propia historia, cada una más rara que la anterior. Aquí me gustaría resaltar el gran trabajo que hizo Alex Ahad, creador de la idea original.

Inevitablemente sentirás empatía por alguna chica en particular, depende de qué tipo de persona seas (aunque si se encariñan con Double, algo anda mal ahí). Seguro muchos como yo ya tienen su crush con Parasoul.

Lo primero que noté es el estilo noir que tiene, como salido de una cinta de los años cincuenta. La música es sumamente bella, y no es para menos, la responsable fue Michiru Yamane, creadora de la banda sonora de Castlevania: Symphony of the Night.

Al entrar a las peleas descubrí que, en efecto, apesto para este género, pero eso no me impidió aprender rápidamente el sistema de combate y la manera de conectar los combos.

Una de las cosas que más voy a aplaudirle a este juego es que cada una de las chicas tiene su estilo y combos diferentes. Esto es importante mencionarlo, pues sólo hay ocho personajes diferentes y a primera vista se ven como pocos, pero la diferencia entre una y otra es abismal. El gran problema aquí es la falta de información de los comandos de cada chica. Si quieres aprender a controlar a alguien tienes que practicar mucho o descargar el PDF de la página oficial.

Si nunca has tocado un juego de peleas es muy probable que Skullgirls se te haga muy difícil, razón por la cual los desarrolladores agregaron la dificultad Sleepwalk (sonámbulo) como la más fácil del juego. Y si eres hardcore, no te preocupes, también existe la dificultad Ridiculous.

Si te gusta jugar solo, tendrás a tu disposición el modo historia y el arcade. El modo multijugador en línea y local está aquí, además de la opción de unirte a un grupo que actualmente está jugando.

El modo de combate tiene una adición muy interesante. Olvídate de las gemas y las tarjetas. Antes de cada pelea tendrás que escoger tu tamaño. Y antes de mal pensar, aclaremos: Podrás seleccionar si quieres pelear con un solo personaje, con dos o con tres. Si eliges uno, será muy poderoso y con buen nivel de defensa. Si te vas por dos, ambos serán más fuertes de lo normal, pero menos que el primer set, y si te avientas con tres, estos van a tener fuerza normal. Si eliges cualquiera de estos dos últimos, los personajes que no utilices podrán funcionar como asistencia. Esto le mete un nivel de estrategia fascinante a título, pues tendrás que escoger sabiamente antes de aventarte al pleito.

Cada chica tiene sus poderes especiales que podrás liberar al presionar la combinación de botones correcta y tener tu barra llena. Todos los poderes se ven sorprendentes, en especial uno de Valentine, la enfermera.

El juego tiene una razón para ser tan difícil. Culpemos de eso es Mike “Mike Z” Zaimont, un campeón mundial en títulos de peleas. Él, junto a Alex Ahad y el estudio Reverge Labs dieron vida a Skullgirls. Si eres novato, podrás abordarlo y disfrutarlo después de un poco de práctica. Si eres veterano, encontrarán un muy buen reto.

Skullgirls es un gran juego que sin duda se siente como algo nuevo dentro del género. Aunque es una lástima que tengas que descargar la guía de personajes aparte eso no demerita la experiencia general. Creo que es el juego ideal para chicas veteranas en los videojuegos, pero dejando a un lado el género, lo recomiendo a todo el mundo. Reverge Labs hicieron un gran trabajo.

8.5


  • http://twitter.com/Fabianinfinite Fabianinfinite

    se ve bueno lo jugaria :D aparte me gusta el efecto de 2-D

    • http://twitter.com/InFelitz Felix Arreguín

      No es efecto 2D, es un juego en 2D…

      Este juego esta diseñado para los jugadores de antaño, hay muchas referencias a juegos viejos:

      La pose de Valentine es básicamente Mai Shiranui con algunos movimientos de Strider Hiryu.
      El movimiento súper especial de la gata es “Berserker Barrage” el movimiento de Wolverine en los juegos de Capcom, ademas de colores alternos de Morrigan.
      La que parece caricatura de los 20′s tiene chingomil referencias a Megaman X y movimientos de Megaman de los fighting.
      Parasoul es un Ripoff de Raphael de SC en 2D con algunos movimientos de Jeane D’Arc de Wolrd Heroes.
      Marie es un jefe final en 3 formas igual que el los jefes de los versus de Marvel, y su tercera forma es claramente un jefe final de KoF…

      Y un chingo de otras referencias que no recuerdo…

  • esteban saldaña

    nomas te fallo una cosa Michiru Yamane es mujer, es creadora y compositora :) …saludos!

    • http://twitter.com/IndeegoCarmine Eduardo

      Gracias!! Corregido! 
      Saludos!

  • http://www.facebook.com/people/Raul-Sandoval/100001015086651 Raul Sandoval

    Pues en mi opinion la verdad si me gusto bastante la jugabilidad tomaron muchos aspectos de los mejores juegos, SF,Marvel, Guity G. KOF y si van a agregar personajes que espero asi sea estara mas fregon, la unica queja que tengo esque la verdad para mi gusto les falto imaginacion con el jefe final, a mi en lo personal ya me harto que en muchos juegos de peleas siempre sea lo mismo con los jefes alguien que no pelea y solo se la pasa tirando proyectiles hasta por el Cu$%lo y especiales infinitos y la cantidad de vida que le bajas con tus ataques es ridicula, (Nota) no digo que este dificil de hecho ya termine todas las historias, pero pues estaria suave que fuera alguien de quien cuidarte en cuestion a taques combos etc etc. no lo mismo de siempre como comento, pero en fin es mi humilde opinion.

    • http://www.facebook.com/people/Cesar-Cisneros/100002233773812 Cesar Cisneros

      jajajaja, eso de disparar proyectiles por donde mencionaste, me dice que lo ´pasaste en difícil o ridículo, esta bien perra la Marie, mas alla de no hacer combos, llega un momento en que le gritas, “ya deja de flotar maldita, baja y pelea como se debe”, jajajaja, la verdad que es muy buen juego, y la musica es excelente.

    • http://www.facebook.com/people/Livio-Nava-Ponce/100001179004097 Livio Nava Ponce

      Lo que pasa con el jefe final es que este juego esta fuertente influenciado por los juegos de Marvel vs Capcom por eso el jefe final es de tipo Apocalypse u Onslaught. Si te fijas bien Marie tiene tres transformaciones igual que Abyss en Marvel vs.Capcom 2.

    • http://www.facebook.com/people/Hugo-Armando-Orejel-Garcia/100002079791258 Hugo Armando Orejel Garcia

      De hecho se me hace un muy buen intento de juego americano influenciado por lo oriental. Y si como dices, eso del ultimo jefe, mas que nada es por lo mismo…por ser jefe occidental, ya que en juegos orientales por ejemplo BlazBlue el jefe final siempre es de cuidado en dificultades altas, ya que te agarra con combos que parecen imparables XD. De ahi en fuera el juego merece ser jugado a mi parecer :P

    • Rugar The Bloodedge

      Eso me recordo mucho a los jefes de The King of fighters….Sobretodo Rugal en KOF 98 y Saiki en KOF XIII >_> como me cagan….

  • Edgar

    La historia suena a madoka XD

  • http://www.facebook.com/JuanitoelGuapo José El Papi Zavala

    No se porque me recuerda a Darkstalkers y las monster high.

    • http://www.facebook.com/people/Andrei-Gonzalez/100000808645570 Andrei Gonzalez

      jijijijiji esa si estuvi chida bro

  • http://www.facebook.com/people/Cesar-Cisneros/100002233773812 Cesar Cisneros

    Pues este juego me parece genial, los ataques y combos de cada personaje son diferentes, eso permite una mejor experiencia a la hora de jugarlo, ya que no te enfrentas a jugadores que repiten los mismos movimientos, una y otra vez, me refiero, a los mismos movimientos con cualquier personaje, por que si existen los típicos novatos que hacen lo mismo una y otra vez, y el ataque de Valentine que menciona Eduardo, si esta muy cabrón, es como una autopsia a lo bestia, jajajaja, mi equipo para jugar son, Filia, Valentine, Ms Fortune, esos ataques con la cabeza voladora están geniales, personaje favorito, Filia y su amigo Samson, los combates eligiendo la cantidad de jugadores son muy interesantes, como se menciona en la nota, si necesitas pensar bien que elegir, cada personaje tiene sus pros y sus contras, y por el final del juego en el modo historia, se ve que agregaran mas, ahora solo queda esperar, y estoy de acuerdo con Eduardo, si se identifican con Double algo anda mal con ustedes, jajajaja, cuando quiero practicar ataques y combos, siempre selecciono a Double para que sirva de sparring, jajajaja, maldita como la odio, y en linea, peor, la escogen y hacen el ataque del disparo con Parasoul y te avientan el carro de Peacock, pero en fin, un juego de peleas genial que viene a dar una bocanada de aire fresco al genero.

  • http://twitter.com/A_Linking_Geek A Linking Geek

    Pues el juego me recuerda bastante a Darkstalkers, pero se nota que es algo completamente diferente.
    Algo que se te olvido mencionar es que el juego esta hecho en 2D en su totalidad, con los frames de cada personajes hechos uno por uno
    Buena reseña y espero poder bajarlo pronto

  • http://www.facebook.com/ankvid Minos Nisam

    el juego se ve increible la verdad y si el toque gotico y obscuro si es mas orientado al publico femenino, no digo que el masculino disfrute con este titulo pero si se nota mas enfocado al femenino al menos en el arte, espero bajarlo pronto para probarlo saludos.
     

  • http://www.facebook.com/people/Livio-Nava-Ponce/100001179004097 Livio Nava Ponce

    Este juego es estupendo, hablando estrictamente de gampley, Skullgirls es lo que debio haber sido Marvel vs. Capcom 3, la gente de Revenge Lab sabia lo que estaba haciendoi con este juego. Debo decir que sta reseña no le hace justicia al juego, le falto mencionar puntos clave como el sistema que previene lo combos loops o infinitos, y la opcion de asistencia personalizada, donde puedes asignarle cualquier golpe, agarre, o poderes normales a tus straikers.

    • http://www.facebook.com/people/Cesar-Cisneros/100002233773812 Cesar Cisneros

      Bien dicho, pero estuvo bien que la reseña la hiciera alguien que no es fanatico a los videojuegos, aunque me gustaría que la hubiera hecho Gerry, estuvo esperándolo desde hace tiempo.

  • http://twitter.com/JackCayman Octavio HZ

    Juegazo ParaSoul Rules!!!!!!!!!! ya me enamore de este increible y magnifico Juego para cuando el DLC, Michiru Yamane hace la musica esto es epico!!!!

  • http://twitter.com/JackCayman Octavio HZ

    Totalmente deacuerdo con lo de la libreta es mas este juego es lo que Ultimate Marvel vs Crapcom 3 no es un juegazo epico y bien rifado

  • http://twitter.com/Maistromanuel Manuel Guadarrama M.

    el gameplay esta muy pulido y que decir las graficas, yo no digo que sean pocos los personajes, pero al agregar el modo de peleas en parejas o en tríos, hay muy poca variedad de combinaciones, altamente recomendable

  • http://www.facebook.com/shingo.keyblade Shingo Keyblade

    jugue el demo y esta bien pero nada sorprendente, almenos de los 2 personajes elejibles ne el demos me dicuenta ke en lo que comentan aki en la reseña de que cada persoanje e sun mono mienten, en BBhay si pasa eso aki no,  la cantidad de personajes es muy poca, si de porsi en un juego con 50 chars terminan escojiendo a los mismos 10 de siempre ke sera en uno con 8?? todos escojeran el msimo personaje siempre??

    el tipo de juego esta echo pensando solamente en jugadores de nivel alto un punto bastante negativo, pues la grna mayoria somos de nivel medio.

    lo de la musica se saco un 100 kisa slo compre solo por eso

    • http://www.facebook.com/people/Cesar-Cisneros/100002233773812 Cesar Cisneros

      No te ofendas pero cuando logre descifrar lo que intentaste escribir, podremos responder a lo que parecen 2 preguntas en tu comentario.

    • http://www.facebook.com/profile.php?id=100002300134841 Alejandro Martinez Gonzalez

      Estas comparando un Fighter de 15 dolares que inicio como un fan project y que termino siendo publicado con un Fighter de 60 dolares que honestamente sigue siendo basicamente Guilty Gear. Ya probe a todos los personajes, y si en efecto todos tienen una jugabilidad diferenciable entre si. No recuerdo que la gente se quejase de que solo hubiese 8 personajes en Street Fighter 2, uno de los juegos mas populares y exitosos de la historia.

    • http://twitter.com/IndeegoCarmine Eduardo

      Muy buena respuesta!!

    • Anónimo

      Raaaayos, de verdad que no entiendo lo que dice, será que esta nueva moda de escribir ya me superó? ó, esta mal escrito? no puedo descifrar lo que quiere dar a entender :(

  • Anónimo

    Como siempre Eduardo muy buena reseña directa, enfocada y a lo que vas, no tenia ningún interés en este titulo pero tu reseña esta haciendo que me den ganas de darle una oportunidad.

  • http://twitter.com/xdarki M. Angel N. R.

    Esta si es una reseña y no “chokoaventuras” señores!!

  • http://twitter.com/hego666 Mario Diaz

    entonces si vale la pena gastar los 14.99 que cuesta el juego en la psn?

  • http://www.facebook.com/Kurorin.zero Jose Antonio Escamilla Ramirez

    Lastima que solo DLC,de todas formas cual es el precio, me gustaria saberlo si algun dia sacan persona 4 o digital devil saga en clasicos de ps2 lo comprare junto a Skulls

  • http://twitter.com/BUJOTRASH BUJONAS

    Muy buen juego, lo esperaba con ansias, los únicos peros que le veo es la cantidad de personajes y que se tarda horas en cargar cualquier cosa, eso rompe bastante el ritmo.

    De ahí en fuera está impecable.

  • Rugar The Bloodedge

    El juego en cuanto a gameplay se ve bastante completo, dinamico, divertido, facil de aprender pero dificil de dominar.

    Pero solo tengo una “queja” (y  que me disculpen los que no esten de acuerdo conmigo.) pero detesto el Character Design…no es que sea malo que haya mujeres, sino todo lo contrario, pero ese diseño de caricatura estilo “Scoot Pigril se fusiona con un anime Ecchi y una caricatura de Nickelodeon” como que no me hace tomar el juego tan en serio. Pero ya ven Blazblue, que tiene diseño de personajes “Anime Clichè” y es el mejor juego de peleas que he jugado en esta generacion…

    Hasta que lo juegue podre decir una verdadera opinion :V

    • http://twitter.com/Uznare Alejandro Barón

      > Blazblue
      > Bueno

      Ahahahah. Que chistoso.

    • Rugar The Bloodedge

      Oh you Uznare…

      Seguramente porque no sabes jugarlo andas así :3

    • http://twitter.com/Uznare Alejandro Barón

       Umm. No sé. Será porque jugar un juego con hitstun que no funciona correctamente no es mi estilo? Hay muchiiiiiiiisimos problemas con el juego y si no los ves el scrub eres tu~

    • http://twitter.com/Uznare Alejandro Barón

       Ah, lo olvidaba. TAGER FOR REAL SOVIET DAMAGE.

  • http://www.facebook.com/Shydra.Black Shydra Damiran

    yo por mi parte , juego SFxtekken , mvsc3 o U, Blazlblue , tekken 

    este juego al momento de comprarlo y probarlo debo decir de que me encanto , me enganche altiro y ahora ya no lo puedo soltar , dibujos mas que excelentes , el estilo de juego simple y dinámico , en eligir jugar solo o hasta tag 3 personajes de apoyo-

    Skullgirl es un buen juego simple ,complejo y hermoso , debo decir es que este juego me gusto por a un tengo el vació de no poder haber jugado a un el arcana heart 3 en mi ps3.

    pero este vacio lo lleno skullgirl

    para mi el personaje que mas me simpatizo fue cerebella por que es un tager descarado XD!

    • http://www.facebook.com/people/Cesar-Cisneros/100002233773812 Cesar Cisneros

      Excelente juego el Arcana Heart, buena comparacion.
       

  • http://www.facebook.com/people/Daisuke-Tsukimoto/100000334249441 Daisuke Tsukimoto

    es como si guilty gear y clay fighter se fusionaran esta genial¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ jajaja nadamas les falto el mugen como personaje escondido¡¡¡¡¡

  • http://www.facebook.com/people/Jorge-Alberto-Gonzalez-Diaz/100003023447972 Jorge Alberto Gonzalez Diaz

    buena reseña directo a los puntos importantes del juego. sin tanto bla, bla, bla…

  • jose abel linares

    esta muy bien el juego esuna combinacion de juegos de capcom entre ellos el darkstalkers.

  • http://www.facebook.com/people/Andy-Wesker/100001265173038 Andy Wesker

    SE VE BUENO Y ME GUSTO EL ESTILO DEL ARTE… MAS DE RATO LO COMPRO 
    SALUDOS

  • http://www.facebook.com/AnglFX Angel Fox Nuñez

    es nostalgico para aquellos ke desgustamos de un buen Guilty Gear haha XD :`)

  • Anónimo

    Debo decir que soy fan de los juegos de peleas y éste juego en particular no me gustó a excepción de la música, se que a muchos en esta reseña les gustó, no dudo que el juego tenga un reto muy alto, pero el diseño de personajes es muy flojo e inconsistente a mi parecer, a Parasoul  se nota que inviertieron grandes esfuerzos, pero no podría comentar lo mismo de los personajes restantes, algunos con buenas animaciones, otros….. ahhm no tanto, debo añadir que ha sido un gran intento al querer convertirse en un gran juego de peleas, teniendo en cuenta que nació y que fue inicialmente concebido como un proyecto amateur.

  • Anónimo

     Mi primer reacción al ver Skullgirls es que se trataba
    de un juego para chicas. Al terminarlo, descubrí que en efecto, las
    chicas lo disfrutarán más

    ¿Te pagaron para que escribieras eso? se escucha muy manipulador, como diciendo: A ver calenturientos, este juego estara plagado de gamers viejas, comprenlo si quieren ligar.
    Ya jugue la demo, pero la verdad da weva y lo desinstale sin pensarlo dos veces.

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