Cobertura: Conferencia de Yasuhiro Fukushima en México, Honorary Chairman de Square Enix

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Tal vez muchos no estuvieron al tanto, pero esta semana una de las personas más importantes de la industria de videojuegos y de la compañía Square Enix estuvo de visita en nuestro país. Se trata de Yasuhiro Fukushima, Honorary Chairman de esta compañía. ¿El motivo? Dar difusión al concurso que están organizando en Latinoamérica llamado “Square Enix Latin America Contest”, que está en busca el talento de todos los desarrolladores mexicanos y latinoamericanos para publicar un juego bajo esta importante marca.

Fukushima dio hoy una plática junto a su equipo de personas y representantes de la marca en Latinoamérica en el Instituto SAE, ubicado en la Condesa en la Ciudad de México. Las personas que representan a la marca en esta región son Igor Inocima, quien funge el cargo de director de la región para Square y Ken Luna, como representante regional. De hecho, en la semana tuvimos una entrevista con el señor Fukushima que podrán ver pronto.



Fukushima dio la bienvenida a todos los asistentes y comentó que su visita es con la intención de promocionar este concurso y que están en busca del talento latinoamericano para llevar juegos a todo el mundo bajo el sello de Square. Uno de los apuntes más destacados de la conferencia fue cuando mencionó que Square Enix está decidido a abrir una filial de la compañía en Latinoamérica, pero primero deben visitar varios países de la región para analizar cuál es la mejor opción. Sin embargo, dejó claro que México es uno de los candidatos más fuertes. Esperamos que así sea.

Una vez terminada su presentación, Igor Inocima tomó la palabra el resto de la conferencia y explicó de manera general todas las características del concurso, así como sus reglas y fechas de cada uno de los procesos. Esto incluyó la premiación y, la mejor parte, el hecho de ser publicado por uno de los gigantes en toda la historia. Éste es el sitio oficial del concurso con todas las bases, así que, desarrolladores, es momento de mostrar su potencial e ideas.



Inocima dijo estar emocionado por realizar el concurso en toda Latinoamérica y espera que el talento pueda incluso crear un nuevo género en los videojuegos.

Fue en la sesión de preguntas y respuestas como lograron profundizar en temas más específicos. Fukushima fue muy insistente en saber detectar las fortalezas de cada uno de los equipos participantes del concurso, ya sea el diseño, arte, programación o su música y explotar al máximo su mayor virtud. En combinación de todos los elementos, están confiados que se puede crear y encontrar un juego original. Pidió no imitar en ningún sentido a juegos que ya están en el mercado, pues esto sería un punto en contra de las reglas del concurso. Otras de las cosas que pidió fue tener una mentalidad ganadora, entrar al concurso pensando en ser el equipo ganador y no como finalistas, una característica clásica en los japoneses, quienes son conocidos por seguir esta mentalidad en el diario de su vidas.



En la recta final de la conferencia Fukushima comentó que creen llegar en buen tiempo al mercado de Latinoamérica, pues aún es pequeño. Esperan que, gracias a ellos, la situación pueda cambiar y mejore en los próximos 5 años. Señaló que las generaciones nuevas de jóvenes cuentan con mucho potencial en creatividad y talento.



Para culminar, Fukushima dijo que todo sueño y éxito parte de una buena idea.

Así es como dio por terminada su conferencia tras poco más de una hora. Cada semana habrá información sobre el concurso y aquí en Atomix podrán estar enterados, pues somos unos de los medios que tiene el apoyo total para este concurso. Le daremos seguimiento constante y con muchas información nueva.



Es importante analizar todo lo que está pasando. Square Enix ha decidido entrar a Latinoamérica y organizar un concurso importante, recuerden que así es como surgió Enix. Por nuestra parte, sólo resta darles todo el apoyo y creo que es una muy buen noticia. Es cuestión de tiempo para que poco a poco otras compañías volteen a nuestra región y tengan presencia formal.

Para conocer las bases del concurso, éste es el sitio oficial.

Su Twitter oficial es @SquareEnixlatam

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg