Ubisoft habla acerca del DRM

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Hablar de DRM es hablar de controversia. Para los que no estén familiarizados con el término, se trata de medidas de seguridad que algunos desarrolladores implementan en sus juegos, pero que los que fomentan el software libre ven como una técnica engañosa.

Ubisoft siempre se ha mostrado a favor del DRM, sin embargo están conscientes de que los jugadores no están contentos con él. Chequen lo que dijeron en la nota completa.

Durante una entrevista para Eurogamer, el vicepresidente de publicación digital de Ubisoft, Chris Early, comentó que es un asunto delicado que se debe saber utilizar correctamente para crear el balance perfecto.

“¿Es justo que alguien disfrute nuestro contenido sin que nosotros recibamos nada a cambio? Creo que muy en el fondo de eso, no. De otro modo, más allá de los trabajos de caridad, se realizarían muy pocos juegos. Sin embargo, el balance es, ¿cómo hacer algo sin dañar a la persona que nos da el valor de realizarlo?

Más tarde Early comentó que la manera de hacerlo es dándole al juego un valor agregado, dando como ejemplo los MMO.

“La pregunta es, con suficiente contenido entrante, de lanzamiento, compromiso con la comunidad, ¿podemos crear un sistema de valor como el de los MMO? Creo que si podemos. Como el resto de la industria continúa evolucionando, mientras más escuchamos a la gente hablar de la jugabilidad en la nube, mientras más se habla de jugabilidad compartida, es menos la cantidad de juegos pirateados. Por lo tanto, el valor de un juego pirata será mucho menor”.

A pesar de que suena como algo que no veremos sino hasta dentro de mucho tiempo, suena atractivo pensar que en algún momento no se tendrá que recurrir a la piratería para acceder a los juegos. Aunque claro, existen muchos otros factores socioeconómicos que definitivamente influyen en la decisión de comprar productos “similares”.

Fuente: Eurogamer
Vía: Kotaku