Itagaki habla de la situación de THQ, Devil’s Third y la siguiente generación de consolas

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Si hay alguien que siempre tiene una opinión muy particular en la industria de los videojuegos, ese es sin duda el desarrollador japonés Tomonobu Itagaki —para bien o para mal—, el creador de la franquicia Dead or Alive y ahora fundador del estudio Valhalla Games, se encuentra trabajando ahora en un juego de disparos y acción en tercera persona de nombre Devil’s Third bajo el manto del publisher occidental THQ.

Al respecto de la situación financiera de dicha compañía, sus avances en Devil’s Third, la actualidad del desarrollo en Japón, y las consolas de siguiente generación, acá sus palabras en entrevista con GameInformer.

THQ:
Siendo la primera vez que trabaja para un publisher del tamaño de THQ, y con una metodología distinta a la japonesa, Itagaki remarca las diferencias en la forma de trabajar.

“Yo solía publicar mis propios juegos antes así que entiendo la mentalidad del publisher, la diferencia ahora recae en el presupuesto. He hecho al menos 30 juegos y con lo que se está gastando actualmente en Devil’s Third podría volver a hacer 30 de aquellos.”

Tomonobu se pronuncia consciente de la situación por la que atraviesa THQ, más recalca que no hay de que preocuparse: “Devil’s Third continúa sano y salvo”

Devil’s Third:
A pesar de lo poco que hemos visto del título, su lanzamiento sigue contemplado para el año que entra. Itagaki comenta que  si no ha habido más tráilers, screenshots, o detalles, es porque les parece muy pronto para enseñar cualquier cosa. Acerca de la dificultad que tendrá el juego, Itagaki San comenta que los tiempos han cambiado, y los desarrolladores necesitan cambiar y hacer los juegos que la gente quiere jugar. Él se mantiene a favor de brindar buen reto a sus usuarios sin caer en ninguno de los extremos, ni muy fácil ni muy difícil.

Armas:
“Si haces un juego sobre disparar armas, y nunca has disparado una, entonces será raro”. Itagaki menciona la importancia de transmitir experiencias conocidas y dice no tener problemas con el uso de armas de fuego —en el pasado no los tuvo con el manejo de espadas— pues sabe disparar y tiene buenos amigos militares en oriente y occidente que pueden ayudarle con consultoría.

Mikami, Inafune y Sakaguchi
Nos hemos enterado de los casos de estos tres grandes talentos que tras problemas internos con sus respectivas casas de desarrollo abandonan su lugar para buscar nuevas oportunidades. Itagaki declara que no es un asunto que tenga explicación sencilla, pero no cree que tenga que ver con el tema de las compañías no apoyando económicamente el proceso creativo —como sugiere el entrevistador. “Inafune continúa trabajando con los japoneses, Sakaguchi continúa trabajando con los japoneses, Mikami también para SEGA y EA, Soy el único trabajando con occidentales. Puedo generalizar sus motivo de abandono a sus respectivas compañías; Sakaguchi dejó Square porque Final Fantasy: The Spirits Within fue un fracaso, Inafune dejó Capcom por una pelea, y los motivos por los que Mikami también se fue de Capcom son muy vagos, hubo un conflicto político y lo forzaron a dejar la compañía, no fue simple.”, menciona Itagaki.

Los juegos de acción en los próximos 5-10 años y nuevas consolas
Itagaki piensa que habrá más fusión de géneros; por ahora separamos los juegos de disparos de los juegos de acción en tercera persona, lo que él está intetando con Devil’s Third es desaparecer la brecha divisoria, a su parecer ese es el futuro de este tipo de juegos. Sobre si las actuales consolas le limitan de algún modo, o si planea mover el desarrollo del juego a la siguiente generación, Itagaki responde:

“Si fuera joven, o no supiera sobre economía, querría hacer eso. Si alguien lanza la siguiente generación de consolas justo ahora todos se confundirían y sería un desastre por el actual estado de la economía. Estados Unidos sufre por su economía, Europa sufre por su economía, Japón también; éste no es un buen moento para lanzar una siguiente generación de sistemas, no es bueno para la industria y no es bueno para los consumidores.”

Así que hay tienen las declaraciones del señor Tomonobu Itagaki, si me lo preguntan esta vez sus palabras están mucho más aterrizadas que en otras ocasiones. Por ahora sólo nos queda seguir esperando Devil’s Third para ver si la visión de Itagaki respecto a su juego se cumple, en cuyo caso estaríamos ante un juego que revolucionaría el género de acción. ¿Qué opinan?

 

Fuente: GameInformer

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg