Toshihiro Nagoshi: Las consolas portátiles dominarán la siguiente generación

TRENDING

10 COSAS QUE NOS PREOCUPAN DE NINTENDO SWITCH
SUPER MARIO ODYSSEY: ¿ESPERANZA O PREOCUPACIÓN?
VENEZUELA ES EL PAÍS MÁS CARO PARA COMPRAR CONSOLAS
HANDS ON – ZELDA: BREATH OF THE WILD EN SWITCH
ZELDA: BREATH OF THE WILD REQUERIRÁ 3 GB DE INSTALACIÓN EN WII U
DIFERENCIAS EXACTAS ENTRE BREATH OF THE WILD PARA SWITCH Y WII U
SKYRIM PARA SWITCH PODRÍA SER UN PORT DE VERSIONES LAST GEN
MIEMBROS DE XBOX HABLAN SOBRE EL SWITCH
MARIO KART 8 DELUXE NO TENDRÁ NUEVAS PISTAS DE CARRERAS
TE VAS A EMOCIONAR CON EL NUEVO TRÁILER DE INJUSTICE 2
SWITCH TAMPOCO TENDRÁ PUERTO DE AUDIO ÓPTICO
SE DISTRIBUIRÁN 2 MILLONES DE SWITCH EN SU PRIMER MES
GRIP CON EL QUE VIENE SWITCH NO CARGA LOS JOYCON
¿ATARI PRESENTARÁ UNA NUEVA CONSOLA?
DISEÑO DE SWITCH ESTABA PLANEADO PARA LUCIR COMO PERRITO
ARMS NO SERÁ UN JUEGO EXCLUSIVO DE CONTROLES DE MOVIMIENTO
¿BORDERLANDS 3 A NINTENDO SWITCH? NO POR AHORA
NINTENDO PRESENTÓ SU ROCKBAND Y SU BIGBAND
NIOH ENTRA A SU FASE GOLD
PRIMERAS IMPRESIONES DE SWITCH Y SUS JUEGOS
10 RAZONES POR LAS QUE SWITCH SERÁ UN ÉXITO
10 JUEGOS QUE NOS HUBIERA GUSTADO VER EN LA PRESENTACIÓN DE SWITCH
TODO LO QUE SABEMOS DE NINTENDO SWITCH
TRÁILER DE ZELDA: BREATH OF THE WILD DOBLADO AL ESPAÑOL LATINO
CAEN ACCIONES DE NINTENDO TRAS PRESENTACIÓN DE SWITCH
YA HAY FECHA Y PRECIO DE LANZAMIENTO DE SWITCH
ASÍ SE VEN LOS CARTUCHOS DE SWITCH
SWITCH CONTARÁ CON UN NUEVO SERVICIO ONLINE DE PAGA
SUPER MARIO ODYSSEY, EL NUEVO MARIO DE SWITCH
RESUMEN CONFERENCIA NINTENDO SWITCH

El creador de juegos como Yakuza y Binary Domain, Toshihiro Nagoshi, ve un futuro inmediato donde consolas caseras retengan porcentajes de colocación menores a los que vimos con Xbox 360/Playstation 3 y Wii. El productor japonés también pronostica que el juego en casa será dominado por el uso de PCs para dicho propósito.

Cuando PSM3 preguntó a Nagoshi cómo veía él el panorama para los próximos diez años, el veterano de SEGA comentó:

“Bueno, lo primero es que el mercado para consolas como PS3, PS4, Xbox -como se llame- será más reducido, y la escena principal se llevará a cabo en las portátiles. No creo que los sistemas caseros vayan a desaparecer, pero la gente usará cada vez más computadoras personales para jugar. En el futuro, serán sólo las PCs y teléfonos móviles, y eventualmente la opción para llevar será tan poderosa como los juegos de casa.

Lo más importante es la interfaz. Por ahora eso significa ya sea botones o pantallas sensibles al tacto, esas son las únicas dos opciones con las que contamos. En el caso de los controles con botones me parece extraño que sólo se han ido incrementando pero nunca vemos menos, así que hay que cambiar eso. Como ya he declarado antes, creo que la respuesta se encuentra en una tercer interfaz que aún no conocemos.”

La opinión de Nagoshi no es algo precisamente nuevo, justo ahora estamos viviendo una revolución con las actuales consolas Nintendo 3DS y PS Vita, viendo lo que son capaces de hacer y las nuevas posibilidades que brindan. Lo curioso del argumento del desarrollador de Sega es la mención de una tercera interfaz que ni siquiera imaginamos aún. ¿Cómo piensan que ésta podría ser?

Dejen sus comentarios.

Vía: CVG

 

 

Gerry Del Carmen