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Reseña: Twisted Metal

Autor de la nota: urovoros
Escrito en: GeneralNuevos destacadosReseñas
Fecha: 23 / febrero / 2012 Hora: 9:25 PM comentarios: 41

Desarrollador: Eat Sleep Play
Jugadores: 1-4 (local) 1-16 (en línea)
Plataforma: PS3
Online:
Fecha de salida: 14 de febrero del 2012
Clasificación: M

Hay una franquicia exclusiva de PlayStation que ha acompañado a cada consola de Sony. No se trata de cualquier serie: es la que ostenta mayor antigüedad de todas (ni siquiera Gran Turismo es más vieja). Por supuesto que me refiero a Twisted Metal, que, desde 1995, ha colmado de destrucción, velocidad y fierros retorcidos nuestras pantallas.

David Jaffe, creador de God of War, es también conocido por ser una de las mentes detrás de Twisted Metal. Aunque la serie escapó de sus manos por un tiempo (la tercera y cuarta entregas), Jaffe pronto retomó el mando de su creación. El nuevo Twisted Metal de PS3 es su primer y último proyecto en el estudio que ayudó a fundar y que recientemente abandonó, Eat Sleep Play. Los invito a leer la reseña a continuación.

Si el ocho fuera número de la suerte, Twisted Metal de PS3 se llamaría Twisted Metal 8. No es para menos: la serie ha tenido un pasado complicado, pero regresa ahora con un gran refinamiento en los controles y un excelente diseño de niveles. Pienso que esos dos son los pilares que sostienen la experiencia de este título.

La trama es simple: Calypso ha organizado varios eventos y le concederá un deseo al que resulte triunfador. ¿En que consisten estos “eventos”? Es muy simple: súbete a un vehículo (entre más sádico se vea, mejor) entra en un escenario y aniquila a todos los demás competidores. Para conseguirlo, podrás utilizar el arma con que venga equipada tu auto; sin embargo, hará muy poco daño. Es por eso que en todo el escenario podrás encontrar misiles teledirigidos, napalm, minas remotas y otras monerías. La física del juego no está pensada para las carreras, sino para producir los choques más extravagantes que puedan pensar… pero ya hablaremos de eso después.

Lo primero que notarán al tomar el control y empezar una partida es que Twisted Metal no se controla como su título de carreras normal. Los gatillos están reservados para disparar y cambiar de armas, mientras que la aceleración dependerá de Cuadrado. Hay otras maniobras más complejas, como los giros angulados que son posibles gracias al botón Tache. Una vez que vean los videos de entrenamiento estarán conduciendo con un nivel de control y precisión que sólo puedo comparar con Mario Kart 7, pero enfocado al enfrentamiento. Las delicadas maniobras que podrán lograr en lugares cerrados me hacen pensar inmediatamente en Twisted Metal como una especie de racing brawler. Traten de imaginar que se están derrapando en Mario Kart 7 y que tienen el control total del vehículo: sentirán esa misma sensación en los intrincados niveles de Twisted Metal gracias a la magnífica configuración de botones empleada por Eat Sleep Play.

Lo anterior, sin embargo, no está libre de problemas, pues controlar la velocidad del vehículo no es sencillo. Esto es especialmente frustrante contra un jefe en particular, pues debes mantener tu auto justo debajo de él: Cuadrado no tiene niveles de presión como R2. Si bien puedes presionarlo dos veces rápido para activar el turbo, no puedes presionarlo “poco” para no acelerar tanto. Lo que ocurre entonces es que debes maniobrar cuidadosamente mientras presionas Cuadrado y Círculo (el freno) alternadamente para conservar la velocidad deseada. Debo decir que esta molestia sólo se suscitó esporádicamente y en situaciones que no forman parte del núcleo central de la experiencia.

El diseño de niveles es otro aspecto muy interesante. La campaña de un jugador está dividida en tres capítulos, cada uno con un personaje distinto y varios eventos. En cada uno debes cumplir objetivos: ir por una bomba y regresarla a la línea de partida, acabar con todos los demás, exterminar un monstruoso tráiler que arroja enemigos, etcétera. Las ideas en teoría suenan interesantes; sin embargo, en la ejecución me encontré un par de veces deseando terminar el evento, pues simplemente no son tan emocionantes como la lucha abierta y descarada del multijugador. Es una lástima que los sistemas pensados para regular los fantásticos escenarios se hayan quedado cortos. La destrucción de los ambientes es en verdad algo prodigioso: se siente increíble ir a toda velocidad arrojando misiles contra un oponente al mismo tiempo que destrozas casas, señales de tránsito y personas. En algunos otros lugares el piso literalmente se levantará creando corredores y rampas. El único punto débil del diseño de niveles son los eventos de carreras, pues el motor físico del título simplemente no está pensado para conducir por desfiladeros angostos o dar suaves curvas.

En la campaña de un jugador también hay videos que fueron grabados con actores reales que ahondan en la trama principal. Si les gustó la adaptación cinematográfica de Sin City, al menos en términos narrativos, les va a encantar el estilo de estas escenas. Por desgracia, luego de ver una se sentirán muy desconectados por el juego en sí. Simplemente no embonan. En general, debido a este tipo de incongruencias y a algunas frustraciones relacionadas con los eventos, me costó trabajo jugar de corrido la campaña. Caso diametralmente opuesto al multijugador.

¿Qué es lo mejor de Twisted Metal? Su excelente control, que está diseñado para escaramuzas en espacios reducidos o delimitados, sus armas especiales y la persecución frenética de todos contra todos. El multijugador explota el núcleo del juego de una grata manera. 16 vehículos, el clásico modo deathmatch y team deathmatch, nuke (capturar al líder) y hunted (piénsenlo como el “tú las traes” pero con sangre). Si extrañan esas viejas partidas de Mario Kart 64 en las que reventaban globos en una pantalla dividida en cuatro, amarán que Twisted Metal incluye esa misma opción.

Lo he dicho muchas veces: si tu sistema básico de juego es lo suficientemente bueno como para que alguien pueda jugarlo en un contexto infinito sin cansarse, es que tienes algo bueno en las manos. Twisted Metal tiene esa característica. Por desgracia, si se trata de la campaña de un jugador, el título decae por culpa, no del diseño de niveles, sino de los objetivos que debes cumplir, que simplemente no están a la altura del refinado control. Si tienen amigos para jugar en línea o hermanos, primos, amigos, etcétera, pasarán un rato muy divertido retorciendo los fierros de sus rivales.

8.0



P.D. No olviden que estamos, en conjunto con PlayStation, regalando una copia de Twisted Metal. Aquí pueden consultar las bases del concurso.


  • http://www.facebook.com/people/Zerch-Delacroix/100001491225936 Zerch Delacroix

    Quieren que lea? Mejor espero la videoreseña.

    • Itan Villalpando

      Por eso mexico esta como esta

    • Toño VVG

       Ya tampoco se alteren por el comentario de ese imbecil… Live and let die… el mundo esta lleno de gente estupida, no nos vamos a poner a sermonear a cada uno… x con ese wey

    • Anónimo

      Estaríamos mejor con López Obrador…..

    • http://www.facebook.com/PsypherS Ariel Navarro A

       claro es de sabios cambiar de opinion

    • http://about.me/urovoros urovoros

      ¡Felicidades! Acabas de ganar el premio al comentario más pitero de la historia.

    • http://www.facebook.com/people/Zerch-Delacroix/100001491225936 Zerch Delacroix

      Good job It’s troll time

    • http://www.facebook.com/people/Isaac-Daniel-Juarez/100000837884148 Isaac Daniel Juarez

      O.O

    • http://www.facebook.com/profile.php?id=100003185120767 Santoy Riveroll

      ya dejen a este noob ,, que viva con su ignorancia

    • roberto_perez

      Qué se puede esperar de alguien que se nombra “Zerch Delacroix” en Facebook, ¿cuántos años tienes, 12?

    • http://www.facebook.com/PsypherS Ariel Navarro A

       yeah ya le entran mas seguido a los comentarios tu muy bien

    • http://www.facebook.com/people/James-Haro/100001389837291 James Haro

      hahahahha

    • Jorge sanchez iribe

      es lo que te falta a ti y amuchos otros individuos: CULTURA

    • Anónimo

      Ahora por eso no te darán videoreseña

    • http://www.facebook.com/people/James-Haro/100001389837291 James Haro

      cual?? estos ya no hacen nada,, mejor be a gamespot.com

    • Anónimo

      aunque quisiera saber que significa “be”… para poder hacerlo.

  • http://www.facebook.com/jossel.ozoryu Jossel Ozoryu

    Un 8? Chin, y yo que pensé que porfin este Twisted Metal sería el que me metería de lleno a la serie (por ej. el TM Black nunca me causo ese “WOW” a muchos si)…
    pero leo tu reseña y me haz hecho pensar en lo más lógico… primero lo rento y luego veo que onda.
    Anyway, buena reseña.

  • http://www.facebook.com/profile.php?id=1304082264 Carlos Rodriguez

    cagan nerdoss, porque un juego no saque 10 o 9.5 no significa q sea malo, simplemente tiene sus detalles, pero urovoros da como conclusion q su principal objetivo del juego es q te la pases poka madre destruyando, compitiendo con muy buenas graficas locumple, eso ya lo hace un muy buen juego.

  • http://www.facebook.com/people/Carlos-Guillermo-Escandon-Rodriguez/654414738 Carlos Guillermo Escandon Rodr

    que mal pense que de perdis le ponian un 8.5 o hasta 9, es una lastima que un juego como este pase tan desapercibido insisto como que nadie se le alboroto su llegada como a mi pero bueno eso no importa lo que importa es que es un excelente juego sale del mismo contexto de los shooters hoy en dia, un respiro fresco, lo unico malo es su machmaking y problemas de conexion fuera de eso es muy bueno, cosa que despues seguro saldra un parche, y otra cosa con todo respeto broders de atomix que mal que pongan siempre las mismitas calificaciones de gamespot y no me refiero solo a esta reseña ya eh visto muchas que les dan exactamente la misma calificacion bueno eso era todo saludos banda y staff de atomix

    • http://about.me/urovoros urovoros

      Por eso no te dejes guiar por la calificación y lee la reseña. El número a fin de cuentas no vale nada.

      PD. Para nada copiamos las calificaciones de otros sitios.

      Saludos.

    • http://twitter.com/rickcloud Ricardo Ruiz Garcia

      Una pregunta si el numero no vale nada entonces para que lo ponen no es algo contradictorio ?

    • http://about.me/urovoros urovoros

      Estamos pensando seriamente en quitarlo, pero si los lectores lo piden no podemos hacer nada.

    • http://twitter.com/rickcloud Ricardo Ruiz Garcia

      Bueno a mi me bastaría solo la reseña, sin calificación, estrellas o lo que sea. Prefiero leer una super reseña y ver cada aspecto del juego, es mas completo que solo escribir un poco y darle una puntuación.

    • http://www.facebook.com/people/Moises-Alcantar-Gonzalez/100001017328724 Moises Alcantar Gonzalez

      pero cual es el punto de ponerlo solo porque te dijeron ponlo

    • Anónimo

      No les hagas caso, eso dicen ahora, pero esperen a que quiten ese numerito que siempre ponen al final de cada reseña y veras que luego luego comienzan los lloriqueos. 

    • http://www.facebook.com/people/E-D-Jr-Bueno/604735923 E D Jr Bueno

       seria algo muy contradictorio hacer reseñas y “calificar” un juego sin poner un numero, lamentablemente o viceversa los numeros siempre seran un estandar para graduar un producto o servicio.

      tambien pudieran incluir calificaciones con decimales pero va es cuestion de apreciaciones.

    • Anónimo

      si, esta bien que quiten los numeros

    • http://www.facebook.com/people/Itsenko-Araujo-Ramírez/100001140800471 Itsenko Araujo Ramírez

      a mi si me agradan los numeros, aparte de leer la reseña, de todas formas cada quien decide lo q quiere comprar…

  • http://www.facebook.com/z3r0.R.zuperztar Arthas Exanime

    La neta me decepcione un poco, esperaba asi quedar con cara de no mames, al ver a twisted metal en PS3 en su maximo esplendor. aun asi es un juego imperdible, pero se pudo hacer algo mucho pero mucho mejor… como que todos esas “presiones” por parte de sony a jaffe (como el meter online pass si mal no recuerdo) terminaron por darle en la torre al juego.

  • http://twitter.com/Genio_16 Eugenio Aguirre

    Muy buena reseña, aunque no mencionaste que se pueden crear skins y compartirlos, al igual que no mencionas los modos del multiplayer. Aunque no funciona como deberia, es muy divertido y David Jaffe y su equipo estan al tanto de los problemas del matchmaking que solucionaran atraves de parches

  • Anónimo

    Muy buena reseña, ya decía yo que no habían presentado a muchos personajes pero por lo que veo es por que quisieron hacer el modo “historia” cortito para meterte de lleno al multijugador, al menos eso creo…

    PD: no había visto ese trailer y acababa de ver el video de “Tainted Love” del señor Manson :lol: freaky

  • http://twitter.com/Pinchelolo Gerardo

    “…un rato muy divertido, retorciendo los fierros” jajajaja, buena reseña!

  • http://www.facebook.com/people/E-D-Jr-Bueno/604735923 E D Jr Bueno

    ultimamente mucho 8, confio en twisted metal y tarde o temprano lo comprare :P

  • http://www.facebook.com/jose.bacajaimes Jose Baca Jaimes

    chale mencionaron como 1000  veses  el mario kart  que nunca jugaron alguno de los twisted metal  son super chingones y este juego  si  es una  chingoneria yo  le  ubiese dado mas importanncia  al juego en si y no alas pendejadas por la cuales  le dieron esa calificacion simplmente es un exelente titulo comprenlo y jugaremos en linea p.d.  no soy fan boy  pero  el que  hiso la reseña solo  habla  de pinche juego de mario  cuando  nada que ver aqui

    • http://about.me/urovoros urovoros

      La comparación es válida. De los demás Twisted Metal, el más chingón es el Black, según mi punto de vista.

      ¿Cómo explicarle a la gente que no conoce la serie que el juego es chido? Pues lo comparas con otro gran juego. Sobre los errores que señalé, lo siento, sí son problemas graves del título.

      Saludos.

  • http://about.me/urovoros urovoros

    Banda: 8 es buena calificación. ¿Desde cuándo un juego tiene que tener 9 para que valga la pena jugarlo?

  • http://twitter.com/frigobertino Iroquois Pliskin

    Creí que la reseña la iba a hacer Asher, ese sujeto es bueno con eso de la nostalgia (sin ofender, por eso me gustan sus reseñas). Por lo del comentario del huevón aquel, oh, qué lamentable. Buena reseña, Urito.

  • http://www.facebook.com/people/Hugo-Ivan-Ortiz-Tellez/100000569722214 Hugo Ivan Ortiz Tellez

    si en este juego hubiera salido mario en su go kart todos le hubieran puesto 10

  • Anónimo

    La verdad que no me termina de convencer. Aún sigo sosteniendo que Vigilante 8 (2da.offense) de PSone, fue el mejor juego de disparos en autos y punto.

  • http://www.facebook.com/RamiitO Ramón Meza

    urovoros sere honesto la verdad es que tu reseña se me hace muy pobre, y ustedes tienen un pésimo gusto para hablar de juegos, te me haces pobre en tus reseñas y te falta pasión en ellas, tanto escritas como en vídeo, la verdad es que me siento mal como gamer en tener que consultarlos a ustedes para saber como esta un juego ya que no le dan seriedad a los juegos.

  • Anónimo

    Muy Buena Reseña Urovoros!