Noticias

Ready at Dawn se encuentra trabajando en un título para la siguiente generación

Autor de la nota: Eduardo
Escrito en: Noticias
Fecha: 20 / febrero / 2012 Hora: 9:00 PM comentarios: 12

Por si no les suena el nombre, Ready at Dawn fueron los encargados de traernos God of War en su versión de PSP y Okami para Wii. Pero su siguiente proyecto es una IP completamente nueva y será para la siguiente generación de consolas, según lo especificado en una oferta de empleo.

En la oferta se puede leer lo siguiente: “¿Estás listo para trabajar en una emocionante y nueva AAA IP para la siguiente generación de consolas? Ready At Dawn está trabajando en una aventura de acción en tercera persona y está buscando desarrolladores talentosos, motivados y autodidáctas para que se unan a nuestro equipo”.

Aún no se especificó la consola, y no se sabe hasta cuando lo harán, pero aún así vale la pena echarles un ojo.

Fuente: Ready at Dawn
Vía: VG24/7


  • Anónimo

    y dicen que las actuales dan todavia mas, entiendan las actuales ya no dan para mas, tan solo vean el battlefield 3, vean la gran diferencia grafica entre pc y consolas

    • http://twitter.com/HeslorK Herick Amaro

      sí mi estimado, pero ve la gran diferencia que hay entre battlefield 3 y uncharted 3. Battlefield en PC es alucinante, pero en consolas no le saca jugo ni a Xbox ni a PlayStation ;)

    • http://www.facebook.com/people/Israel-Saucedo-Andrade/100001159125226 Israel Saucedo Andrade

      bueno y de que quieres hw mas potente si no sacan buenos juegos  chinga entiendan  que lo que nesecitamos son buenos juegos  bueeeenos jueeegos!!!!!!!!!!!!!!!! y no graficas bonitas, ahi esta crysis 2 se ve bonito en pc pero el juego esta de la verga prefiero jugar mario world :)

    • http://www.facebook.com/people/Zezar-F-Hernandez-Arroyo/100000500604606 Zezar F. Hernandez Arroyo

      realmente por muy poderosa que tengas 1 PC nunca seran tan bien explotado su hardware como en las consolas, siempre se limitara porque los lanzamientos al ser multi tienen que ser muy similares (me refiero al tamaño de los escenarios y demas nunca seran tan inmensos como podrian serlo en una Pc..se limitan siempre por las consolas)

      PD: personalmente al no tener tanto dinero, me gusta que le saquen todo el jugo al hardware de mi ps3 ^^.

    • http://twitter.com/jirz_80 Ivan Romero

       A wevo!!!!! Además… viene God of War 4!!!!!!!!!! Bueno eso espero ja

    • http://twitter.com/heirdt heirdt von braun

      Así es, battlefield 3 si que toma ventaja
      del hardware de la PS3 y de la Xbox 360, quien sepa inglés podrá leer su
      artículo en Digitalfoundry. Para PS3 por ejemplo se hizo un uso
      extensivo del CELL BBE y algunos efectos de iluminación les resultaron
      superiores a la de 360, mientras esta por ejemplo logró tener
      ligeramente una mejor resolución de texturas. Quiero decir, fue optimizado el código tanto como les fue humanamente posible.

      Se trata de uno de los codigos mas ambiciosos como innovadores de la
      historia de las consolas, en la PC se ve mucho mejor porque el motor
      gráfico está preparado para soportar hardware de siguiente generación, puede escalar hacia arriba bastante, el motor gráfico sobresale sobre todo en: animación, renderización, escala (escenarios) y nivel de destructibilidad. Algunos olvidan k las consolas actuales tienen chips de video antiquísimos, además de que por ejemplo la PS3 tiene solo 256 mgbts de memoria de video jaja y se quejan de k no se ven suficientemente bien los juegos.

      Uncharted 3 tiene mejores efectos como gráficos porque se consideró exclusivamente la PS3 para su programación y debido a esto se pueden dar el lujo de profundizar en escribir codigo especial para CELL (esto quiere decir k no se molestarían en convertir todo este código extraño a otras plataformas) que algunos casos puede tener funciones muy parecidas a un GPU, pues por ejemplo puede lograr cálculos muy complejos de realizar para un CPU convencional. Es muy capaz de realizar matemáticas vectoriales (útiles para 3D) como física entre otros (aunque requiere programación atipica y por eso no todos pudieron con ella en un principio) debido a que originalmente la PS3 no iba a tener un GPU dedicado, reflejo de la era de la PS2 en que fue concebida la idea en donde no se requería tanto un procesador potente, sino unidades vectoriales de alto desempeño. No es que la idea sea mala para aquella epoca, pero obviamente un GPU mas potente es mejor opción para estos tiempos que pueden realizar el mismo trabajo y aún mas que el CELL de una forma mucho mas sencilla de programar. Por eso la Xbox 360 es comparable en muchísimos casos, porque tiene una GPU  un poco mas moderna. Una GPU actual como la AMD 7770 sobrepasa a ambos.

    • http://www.facebook.com/profile.php?id=1203808865 Cesar Eduardo Balderas

      Uno de los análisis técnicos de consolas más detallados y neutrales que he visto, mis respetos =O

    • http://twitter.com/heirdt heirdt von braun

      Muchas gracias Cesar, es muy amable de tu parte :D

  • http://twitter.com/jirz_80 Ivan Romero

    Dan para más y punto, Battlefield 3 no es más que un gran ejemplo de ello, si las nuevas consolas no ofrecen una potencia suficiente para ver cosas como el trailer de Mass Efect 3 (que yo creo se necesitaría un PS 6 ó 7 y su equivalente en Ets Bots) en tiempo real, tons mejor que se aguanten un poquito de todas maneras nunca estaremos de acuerdo con las diferencias que siempre existiran entre las PC y las consolas, y ademas mi PC es para trabajar, no para andarla desbaratando cada año o cada vez que sale un juego así con costos altísimos, son opiniones pero podemos invertir mejor nuestro dinero por el momento que comprando aparatos nuevos que muuuuy probablemente no tengan un salto tecnológico brutal, sólo basta ver a Nintendo, sus juegos los envido por supuesto (Zelda y Mario), pero su WiiU no me late, sólo dos veces más potente que el 360? cuando han tenido todo el tiempo del mundo para hacer pedazos a Sony y Microsoft con el nuevo aparatito, yo creo que lo mismo pasaría con las nuevas de estos últimos, unos numeritos más arriba y a la hora de los juegos, la diferencia con las actuales no sería tan grande, además en México este año hay elecciones y con eso, seguro viene una devaluación, mejor que las anuncien el prox año pa sacarlas al año sig y así todos felices

  • Pingback: Ready at Dawn se encuentra trabajando en un título para la siguiente generación - Sopaipleto » Sopaipleto

  • http://twitter.com/Pinchelolo Gerardo

    Siempre me he preguntado que significa “AAA” D:

  • http://twitter.com/watashifan Alberto Fan Matus

    Coff, coff yo solo les digo que los fundadores de Ready at Dawn salieron precisamente de Naughty Dog y Blizzard. Así que ya nos podemos imaginar de qué calidad y tamaño de proyecto estamos hablando.