Reseña: FIFA Soccer PS Vita

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Seré honesto con ustedes: Cuando he jugado un título de deportes —específicamente de fútbol— en una portátil, son pocas las veces quedo quedé completamente satisfecho, al menos en el último año y desde que el 3DS llegó a nuestras manos. ¿El PS Vita podrá hacerme cambiar de opinión? Ésta es la reseña de FIFA Soccer para el PlayStation Vita.

No les mentiré: tengo un PSP con todos los títulos de FIFA. Sí, pertenezco a ese grupo de personas que juegan FIFA en su PSP cuando están en el camión, en un autobús viajando en carretera, el avión, o en algún rato libre en casa. Creo que llevar la pasión por el futbol a todos lados es algo que forma parte de la personalidad de algunas personas (estarán de acuerdo conmigo).

Cuando EA anunció que la franquicia de FIFA llegaría al PS Vita y que estaría disponible de lanzamiento, me pareció algo muy inteligente. Sin embargo, y más allá de verlo desde una perspectiva de posicionamiento de marca con la salida de un nuevo producto, en ocasiones las compañías se olvidan o dejan a un lado la calidad con tal de vender miles o millones de copias. La gente se espera lo mejor y, a veces, resulta ser una decepción.



Afortunadamente, éste no es el caso con FIFA Soccer. EA Sports se esmeró por entregarnos un juego de lanzamiento atractivo y de gran calidad. Supo explotar adecuadamente las cualidades de la consola sin forzar al usuario en ningún momento como para arruinar su experiencia.

Replicando la interfaz
Básicamente, el menú de inicio y la animación de Kaká (o de tu jugador estrella que creaste) son iguales a los que vimos en la última entrega que salió en septiembre del año pasado. Las diferentes opciones de juego se presentan en una barra con laterales para cada modalidad de juego. Algo diferente es la opción de tutoriales, pues viene acompañada de manuales que indican cómo jugar con las opciones táctiles de la pantalla. De cualquier forma, los juegos del PS Vita incluyen un manual en la antesala del juego, que indica todos los controles y comandos.



FIFA Soccer nos ofrece las modalidades clásicas. Entre ellas, el partido de exhibición (ya sea corto o largo con nuestros equipos favoritos de cualquiera de las ligas). Recordemos que las licencias son parte del éxito de este juego en todo el mundo. Siempre es divertido aventarte un clásico como un América contra Chivas o el europeo Roma-Lazio. Sin embargo, es una lástima que la lista de jugadores no esté actualizada hasta la fecha. Tuve que hacer algunos cambios para completar la plantilla actual. Esto pasa en la mayoría de los equipos. Digamos que las transacciones de la ventana de invierno no están al día —en el caso de la liga mexicana, aún están jugadores del torneo anterior. Seguro esto se corregirá con un parche o DLC en las próxima semanas.





Regresando a las opciones de juego, tenemos: crear un torneo, una opción de larga duración, las opciones en línea con cara a cara, liga de amigos, vestíbulo de partido y mi futbol online. Por otro lado, está Virtual Pro (ya conocido) con hazañas que implican completar una serie de objetivos en el campo y la opción de editar equipos con los traspasos en cada plantilla y selecciones nacionales (hasta hoy, viernes por la tarde, aún no había actualizaciones disponibles). A pesar de que no están todas las opciones de juego de las versiones de consola, las existentes son suficientes como para pasar cientos de horas. De nuevo, pasarás un buen rato creando a ese jugador lo más parecido a ti y convirtiéndolo en una estrella internacional. El mío se llama Claudio ‘Zamora’ y será un delantero temible y rompe redes de la Roma.



Juega al futbol con la pantalla
En parte, de eso se trata FIFA Soccer en el PS Vita. EA Sports inteligentemente desarrolló un juego que explotara las capacidades de la consola en todos los sentidos. Sin bien sólo es posible navegar el menú con los análogos o el pad, es durante un encuentro cuando se hace uso de la pantalla táctil. Digamos que, en cierta manera, el título es para un público o jugadores más casuales, pero esto no significa que no se sienta y se juegue bien.



Pasar el balón a un compañero es muy fácil: sólo tienes que tocar en la pantalla al jugador a quien quieras pasar el balón. Hay que marcar un especie de línea recta para que el balón salga en esa dirección o poner el dedo sobre éste. Si queremos que sea un pase bombeado tienes que marcar una especia de curva para indicar que el balón será elevado. Esto mismo aplica a los tiros libres. Para los saques de banda sólo debes poner el dedo encima del jugador que esté más cerca.

A continuación un video para demostrar cómo es el gameplay.



Pasemos al disparo a portería. La tecnología del PS Vita es notable, eso incluye su componente táctil trasero y esto fue aprovechado por el juego. Intentaré explicarlo de la forma más sencilla. Generalmente se hace uso de esta opción cuando estamos a tres cuartos de cancha en territorio enemigo, entonces la consola detecta y nos muestra un ícono en la parte superior que indica que podemos usar el disparo al poner el deo sobre la superficie. ¿A qué me refiero (la foto de abajo lo explica mejor)? Imaginen que el recuadro táctil es la portería: para disparar basta con señalar y tocar el punto que simboliza el lugar de la portería o dirección del disparo. Así como los botones para el disparo funcionan dependiendo según el tiempo que los presionemos, aquí la potencia se mide dependiendo qué tanto tiempo dejemos pegado el dedo a la superficie táctil. Esta opción es de gran ayuda —sobre todo cuando tienes a varios defensas encima— para sacar un disparo rápido de media distancia. También funciona con la pantalla frontal.



Sobre el sistema de pases, para ser honesto, la mayor parte del tiempo lo jugué con los botones y análogos. Sin embargo, según el partido, el equipo contrario y dificultad podrás darte el lujo de llegar hasta la portería contraria con sólo tocar en la pantalla a tus compañero de equipo (pero cuidado, porque es muy fácil perder el balón). Lo mismo sucede con los análogos, que, a pesar de ser dos y sentirse bien, me hicieron errar una serie de pases consecutivos. Hay que ser muy preciso en la dirección hacia dónde dirigir el balón.

La IA quizás es de sus puntos medianos. Todo el tiempo que jugué lo hice en la dificultad de clase mundial. Admito que me costó trabajo y más usando la parte táctil. Si así lo prefieres, puedes desactivar esta opción en el menú de ajustes. Justo como lo vimos en la edición 2012, la línea defensiva es muy complicada de atravesar. Esto te obliga a tocar constantemente hacia atrás o tocar muchas veces el balón hasta encontrar un hueco que difícilmente existe. Además, la presión de los jugadores es constante, pues hubo ocasiones en las que, antes de pensar a quién pasar el balón, ya tenía a dos jugadores encima que me lo robaron y me agarraron en un contragolpe mortal.



Sin embargo, no puedo decir lo mismo del ataque. En muchas ocasiones, mi portero fue una estrella o simplemente los contrarios volaban el balón solos frente a la portería o súbitamente hacían un recorte extraño y se regresaban, en lugar de tirar hacia el arco. Tratándose de una portátil, por su diseño obviamente los controles fueron modificados un poco. Por ejemplo, con los gatillos corremos y podemos realizar disparos con efecto. El segundo análogo se usa para las fintas, que consisten en una serie de complicadas combinaciones (deberán leer un manual, muy largo, pero eso ya lo saben).

Futbol a buena resolución y en una inmensa pantalla
Eso es FIFA Soccer en el PS Vita. Se juega bien, se siente bien y se ve muy bien. A comparación de algunos de los juegos que hemos visto de Vita con resoluciones no nativas y con problemas en los pixeles, aquí no el caso. El juego se ve precioso, con gran detalle en los partidos. En los menús no ocurre lo mismo, por desgracia, pero al menos parece que es 1:1 la resolución. Recordemos que la pantalla del PS Vita es de 960X544 pixeles y 16,770,000 de colores. El césped, jugadores, estadios… todo luce muy bien —incluso las animaciones de celebración.



Me encantaría poder decir lo mismo del sonido. Si bien los cánticos y efectos son buenos, el problema de los narradores es uno muy grande. No tengo nada en contra de escuchar los partidos de FIFA con voces en español, el problema es que son los narradores oficiales de España. Siendo que el juego viene completamente en español, no hay opción de cambiarlo a inglés con los narradores británicos, pues no vienen. El perro Bermúdez y Peláez tampoco vienen. Honestamente, no creo que los veamos juntos en el futuro cercano y este juego es una prueba.

La reta de FIFA en el camión y online
En general, FIFA Soccer es un estupendo juego. Si ya tienes apartada tu consola para el día 22 o estarás ahí para comprar una y el futbol es tu pasión, entonces FIFA Soccer debe ser una compra segura. Cientos de horas te esperan en esta portátil para jugar el deporte más bello del mundo.



No olvidemos la opción en línea, ya que hoy en día es uno de los elementos más populares de esta franquicia con millones de usuarios en todo el mundo. La interfaz es simple: primero debes crear una cuenta en Origin y el resto es automático. Puedes personalizar tus partidas o enfrentarte cara a cara con alguien de un nivel similar, superior o inferior. El servidor se conecta con la partida que encuentres y es muy rápido. Ya hay gente activa, así que siempre encuentras jugadores. Es una lástima que todos los partidos que jugué en línea tenían un poco de lag que, a veces, volvía imposible jugar o afectaba la experiencia. Seguro esto lo corregirán en los siguientes días o semanas.



FIFA Soccer es un buen juego. Lo mejor es que tiene un buen inicio en esta nueva consola. Estoy seguro que las siguientes entrega serán mejores. FIFA Soccer es toda la experiencia adictiva que ya conoces de las consolas pero en una portátil, así de simple.

Score: 8.5

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg