Ex empleado de Zynga revela secretos (oscuros) de la compañía

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El caso Zynga sigue dando de qué hablar. Primero fue la controversia por Tiny Towers y después la acusación de plagio del juego BINGO Blitz.

Y hoy, como si fuera un caso de serie de televisión o película de los cincuentas, un “informante” ha revelado varios secretos de la compañía.

Se trata de un supuesto ex empleado de la compañía que utilizó a Reddit como el medio para dar a conocer las tácticas que utilizan los creadores de Mafia Wars y todos los “Ville” de facebook. Bajo el seudónimo de “mercenary-games”, el informante respondió varias preguntas que los usuarios le hicieron.

Posiblemente lo que me causó más preocupación fue la primer pregunta: ¿Qué horribles cosas llevan a cabo ahí dentro? La respuesta fue la siguiente:

“Espiar a los jugadores. Obtener información íntima, sus hábitos, sus redes y cómo monetizar efectivamente cualquier factor. Otro asunto es enmendar el modo de juego para obtener mayor ganancia”. Dio un ejemplo de un ajuste que él mismo realizó en un juego, reduciendo el precio para que fuera más divertido, sin embargo, el encargado de marca no estaba contento con la idea y decidió regresar al valor original para generar más beneficio.

Después, a lo largo de la sesión de preguntas y respuestas, apareció una obligada: ¿Cuál es tu opinión respecto al caso de Tiny Towers vs. Dream Heights?

“Este caso es un procedimiento estándar de operaciones aquí. Si no puedes comprarlos, clonalos. Incluso el núcleo de la tecnología de FarmVille (MyMiniLife) fue adquirido. Las únicas bases de datos hechas en casa por Zynga son las de MafiaWars2 y posiblemente Poker. El resto fue comprada a pequeños estudios. Miren el motor de Dextrose. Para mi, eso es sumamente horrible. Intentan ahorcar a la competencia adueñándose de todos estos motores y tecnología.

Aunque no todo fue completamente malo. Cuando le preguntaron acerca de lo mejor de la compañía, respondió que tener dos comidas al día, tener arcadias en todos lados y vivir bajo la carcasa del edificio de Sega.

La identidad no ha sido revelada ni confirmada, aunque para demostrar su veracidad, publicó una imagen del contrato que tuvo que firmar al salir de la compañía.

Sin duda alguna, son declaraciones muy delicadas que hay que tomar con mucha seriedad. Podría significar un cambio radical en el camino que lleva actualmente una de las compañías más fuertes de juegos sociales.

¡Por cierto (y fuera de tema), feliciten al equipo de Atomix, ya llegamos a las 1000 páginas en el sitio!

Fuente: Reddit
Vía: Game Informer