Sakaguchi: Los gráficos en HD son un poco excesivos

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Hironobu Sakaguchi, el original creador de Final Fantasy y del esperado juego de Wii, The Last Story, cree que enfocarse en gráficos de alta definición puede alejar al desarrollador de lo que realmente es importante en un juego.

Hablando durante el más reciente Iwatas Asks, Sakaguchi dijo que cree que el poder de reproducir fácilmente lo que se quiere comunicar visualmente viene con ciertos inconvenientes: “Ahora que los gráficos de alta definición son la regla suprema puedes reproducir lo que quieres comunicar visualmente pero, al mismo tiempo, no sé cómo explicar esto, hay un elemento que hace que todo esto sea un tanto excesivo. Acabas comunicando demasiado al jugador”.

De acuerdo con el legendario desarrollador japonés, con The Last Story ha podido centrarse con total libertad en lo fundamental para el juego, además de que pasó mucho tiempo considerando simplemente lo qué significa contar una historia en un título, pero fue mucho más allá de la narrativa y buscó también lo que es fundamental en el sistema de juego.

Fuente: Iwata Asks
Vía: CVG

Adrián