Schafer: Las compañías tienen miedo de publicar nuevas propiedades intelectuales

Tim Schafer es uno de los más reconocidos guionistas creativos en esta industria y entre sus más grandes logros se encuentra haber recibido un BAFTA por el videojuego Pscychonauts. En una entrevista habló acerca de los conflictos que ha tenido para lograr que las compañías publiquen sus juegos. Vean dentro de la nota qué dijo.

“Los publishers por lo general no quieren lanzar al mercado algo nuevo, tienen miedo de una nueva propiedad intelectual. Es por eso que la misión de Double Fine (su compañía) es publicar nuevos juegos, sin embargo, es difícil encontrar un publisher que quiera invertir millones de dólares, tal como sucedió con Brutal Legend”, comentó Schafer.

“Por eso nos hemos enfocado en hacer juegos de menor alcance y que se puedan publicar digitalmente, como Happy Action Theater para el Kinect, cuyo patrocinio fue hecho por Microsoft pero principalmente porque el presupuesto era mínimo”, concluyó Schafer.

Definitivamente, estudios no tan grandes como Double Fine que pueden hacer juegos de consolas necesitan del financiamiento de una gran compañía, sin embargo, cada vez es más riesgoso publicar nuevas propiedades intelectuales, por lo que los creativos buscan alternativas como las plataformas de distribución digital para publicar sus juegos con menor financiamiento.

Fuente:digitalspy
Vía:CVG

RemyBastien
Visit Remy Website.
  • https://twitter.com/#!/tevexb .::Tevex::.

    Como dice el dicho “mas vale viejo por conocido que joven por conocer”

    este comentario no tiene nada que ver con la novela de televisa de las 5pm cualquier parecido con la realidad es purititita mamada ^_^

  • http://www.ultimonivel.net Bardy-X

    con toda la razon, hoy en dia sino es de alguien conocido, la gente ya desconfia o de plano ya tiene la critica a mano para tirarle a cuanta ip nueva se atreva a salir…(salvo quizas con los indie que ahi no se meten tanto). Mas bien actualmente pareciera que la gente se limita la vision y posibilidad de jugar nuevas experiencias y se agarran de lo conocido y sobreexplotado (en varios casos mas no en todos) y despues se quejan de eso.

    Por suerte siguen habiendo atrevidos a lanzar nuevas ip , pero mientras la gente siga comprando lo mismo, sobre todo en juegos de los cuales se mueven en lo mismo gracias a lo que logro cierta franquicia fps, limitar mas el mercado y atorar a la gente con 1 opcion envez de probar varias opciones que tienen, pero ya se sabe, mas facil criticar que probar si por lo menos te gustan otras propuestas de juegos nuevos.

    • Anónimo

      hahaha que Call of Duty que? xD tienez todo el buche lleno de razon

  • Pingback: Lo mejor del día en Atomix | Atomix

×