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Reseña: The Elder Scrolls V: Skyrim

Autor de la nota: urovoros
Escrito en: GeneralNuevos destacadosReseñas
Fecha: 10 / noviembre / 2011 Hora: 8:09 PM comentarios: 113

Jugadores: 1
Fecha de salida: 11/Noviembre/2011
Clasificación: M

Cierro el puño y pienso en el ciclo interminable de días y noches que me precedieron: recuerdo una montaña, libélulas, lodo, una mandrágora, a una mujer que caminaba hacia la neblina que había inundado el valle, el rostro frío y descarado de la montaña en el horizonte, el cielo estrellado en la noche estrecha del norte, el canto de un juglar adentrándose en el bosque. Abro el puño y de mi palma brota una centella diminuta. El eco del trueno se apodera de mi garganta. Recuerdo peces que nadan a contracorriente, raíces poderosas que sueldan los robles a la montaña como si fueran remaches de la carátula de un escudo, lobos que cazan en el alba, el sol alto sobre la frente agobiada de los hombres. Del interior de mi cuerpo estalla una voz indómita. Pronuncio, como si un terrible ventrílocuo se apoderara de mí, palabras que desgarrarían, como el río del tiempo, la carne de un mortal (pero no las dirijo a uno). Al mismo tiempo extiendo mi brazo y surge una llama.

Frente a mí, el dragón. Antes de morir, lo último en que debe pensar un hombre es su tierra natal.

I
Damn it all! all this our South stinks peace.
You whoreson dog, Papiols, come! Let’s to music!
I have no life save when the swords clash.
But ah! when I see the standards gold, vair, purple, opposing
And the broad fields beneath them turn crimson,
Then howls my heart nigh mad with rejoicing.

II
In hot summer have I great rejoicing
When the tempests kill the earth’s foul peace,
And the lightnings from black heav’n flash crimson,
And the fierce thunders roar me their music
And the winds shriek through the clouds mad, opposing,
And through all the riven skies God’s swords clash.

Ezra Pound, Sestina: Altaforte

Prefacio
Este fin de año sin duda alguna ha sido uno de los más concurridos en cuanto a títulos AAA se refiere. ¿Cómo decidir a qué juego dedicarle tiempo y dinero? Por desgracia, no puedo responder esa pregunta por ustedes. Sin embargo, lo que sí puedo hacer es escribir una reseña que les permita formarse su propia opinión al respecto. Aquí vamos.

Mood
Antes que cualquier otra cosa, me gustaría hacerlos entrar en ambiente, como dicen los valedores. Pensé un largo rato cómo podía explicar lo que se siente jugar Skyrim. La solución, que no les extrañe, la extraje de un poema épico (en el sentido literario) de Ezra Pound. Seguramente notaron el epígrafe. Pues bien, aquí va una grabación del autor recitando ese mismo texto:

Ya que nos entendimos, será una buena idea continuar. No sin antes añadir que el espíritu de toda buena narración épica es siempre el I have no life save when the swords clash (no tengo vida, salvo cuando las espadas chocan).

Diseño de sonido
El diseño de sonido de Skyrim es estupendo. Los cantos nórdicos que adornan los eventos importantes en el juego son tan poderosos que desearán subir de nivel más seguido. El sonido de la magia, de los golpes y hasta de cuando fuerzan una cerradura es tan satisfactorio y táctil como teclear en una máquina de escribir mecánica.

La actuación de voz es irregular. Durante casi todo el juego es magnífica; sin embargo, de vez en cuando, sobre todo en los personajes incidentales, chafea un poco. No los culpo: debe ser muy caro contratar actores de doblaje de calidad para todos los papeles del juego (y vaya que tiene muchos personajes).

Los dragones (se enfrentarán a muchos) estremecen la tierra con su vuelo. Estar frente a las fauces de un Dragón de Sangre y escuchar (y ver) cómo escupe fuego al tiempo que produce con ira un poderoso rugido es una experiencia sobrecogedora. Si tuviera que inventar una categoría arbitraria para seccionar un juego y calificarlo como hacen en todos lados (en una enciclopedia china, cuenta Borges, hay clasificaciones como “animales que de lejos parecen moscas”), diría que Skyrim se lleva un 10 rotundo en “recreación de rugidos mitológicos de animales de la épica fantástica contemporánea”. Y, diablos, ¿qué otro juego podría disputarle ese bien merecido 10? También, por favor noten cómo en cada reseña utilizo subtítulos distintos: cada juego merece su propio criterio para ser calificado, medido y dividido. Pero bueno, desde el imponente vuelo del dragón, hasta el dócil y sosegado río nocturno, Skyrim tiene un diseño de sonido magnífico.

Subtítulos e idioma

Ya que nos gusta escuchar sus críticas y sugerencias (siempre y cuando no se pasen de léperos), intentaremos ofrecer información sobre el idioma en el que vienen los juegos. Por desgracia, en muchas ocasiones, el juego que nos envían para reseñar es el que se vende en Estados Unidos. Eso quiere decir que muchas veces no trae la localización al español. Me temo que es el caso de Skyrim. Mi Xbox 360 está en español y configurada para la región “México”; sin embargo, no vi una pizca de español en todo el título: ni en los subtítulos ni en la voz ni en ningún lado. Espero que la edición que vendan aquí en México y en Latinoamérica tenga subtítulos en nuestro idioma. Si no los trae, no importa. Por favor no se priven de un gran juego por la barrera del lenguaje. Prácticamente todos en Atomix aprendimos a hablar inglés gracias a algún RPG de esos larguísimos. Pónganse la computadora al lado y traduzcan las palabras que no entiendan. Ya hubiera querido yo tener ese privilegio cuando jugué por primera vez Super Mario RPG.

Mago, guerrero y ladrón
La tríada es una regla común del diseño de juegos: eliges tres atributos y los distribuyes entre tres elementos de tu sistema de juego, de tal manera que se cancelen unos a otros. Piénsenlo como un “piedra, papel o tijeras” aplicado a los sistemas de juego. StarCraft tiene a los Terran, los Protos y los Zerg; Skyrim tiene magos, guerreros y ladrones. Se siente el tiempo que invirtió Bethesda Game Studios en hacer cada una de las clases especial. ¿A qué me refiero con esto? Déjenme explicarles con un ejemplo:

Comencé a jugar como mago (de niño quería ser alquimista (mis papás son químicos)). En un punto del juego, un personaje me sugirió ir al colegio de Winterhold para aprender magia, si estaba interesado. Así que me dirigí al norte de Skyrim y, luego de bastantes horas, obtuve habilidades e ítems que me permitieron representar mejor mi clase. Lo importante aquí es que el juego se sintió diseñado como si sólo pudieras ser un mago. No hablo sólo de la historia, sino también del sistema de juego. El combate es emocionante y, aunque a veces podría volverse un poco repetitivo, no me cansé de disparar fuego y arrojar tormentas de hielo sobre mis enemigos.

Luego elegí ser un guerrero, así que tomé mi mandoble y me dediqué a aumentar mi resistencia para poder realizar más golpes contundentes. Luego de varias horas, de nuevo, sentí como si Skyrim estuviera diseñado sólo para jugar como guerrero. Lo mismo me ocurrió con el ladrón. Tal vez no encontrarán una variedad enorme de estilos de juego, pero, créanme, no extrañaran una docena de sistemas diseñados a medias con esta trifecta bien balanceada y desarrollada de magos, guerreros y ladrones.

Seguramente recordarán que en juegos anteriores de la serie había un sistema de clases que afectaba cómo subías de nivel. Por eso es importante destacar que en Skyrim no eliges ser un “mago” o “guerrero” o “ladrón” así tal cual. La decisión la tomas tú en tu cabeza: cuando tu personaje suba de nivel podrás elegir un “perk” o beneficio para uno de tres atributos (Magicka, Health y Stamina). Si son magos, créanme, van a querer aumentar su Magicka todo lo que puedan. Las otras dos clases, sin embargo, utilizan de muchas formas la vida (health) y la resistencia (stamina). Más adelante hablaré de ello. Por ahora, sólo quiero recalcar que ustedes moldearán su personaje a su gusto. No hay una opción para ser “mago”, por ejemplo. Si quieren ser uno, vayan al colegio de magos, compren libros de encantamientos, busquen ítems que aumenten su capacidad de regeneración de magia y, al subir de nivel, elijan habilidades útiles para un mago. Como quien dice, en su corazón sabrán cuál es su clase; no necesitan que el juego les diga qué son.

Apá, ¿y qué pasa cuando subo de nivel?

Es muy sencillo. Como ya lo había explicado, podrán aumentar su vida, su resistencia o su magia. Y también podrán aprender una habilidad nueva. La manera en la que el sistema de juego está pensado es muy ingeniosa: al presionar B (en la versión de Xbox 360), accederán a un menú muy claro dividido en cuatro regiones. Arriba están las habilidades, abajo el mapa, a la derecha los ítems y a la izquierda su magia. Si presionan abajo (como si bajaran la cabeza para revisar un mapa) aparecerá la geografía de Skyrim. Desde ahí pueden viajar a los lugares que hayan descubierto. Al presionar hacia arriba (como si voltearan a ver el cielo) verán constelaciones. Cada una se compone de varias estrellas y corresponde a una rama específica de habilidades que pueden aprender. Por ejemplo, en la sección azul del cosmos están las habilidades mágicas: alquimia, ilusión, conjuros, destrucción, restauración, alteración y encantamientos.

Lo curioso es que cada una de las secciones del cielo se tocan en sus extremos. La región azul (el color de su medidor de Magicka) corresponde a la magia, la sección roja (el color de su vida) es la de los guerreros y, por último, la sección verde (color de la resistencia) es la de los ladrones. Donde se tocan la sección azul y la roja están los encantamientos: la capacidad de dotar las armas y armaduras con propiedades mágicas. Donde se tocan la sección azul y la verde está la alquimia. La arquería está a medio camino entre el guerrero y el ladrón. Como seguramente ya se dieron cuenta, los límites de las categorías son borrosos. Los diseñadores del juego fueron muy hábiles para clasificar y separar las constelaciones. El sistema es simple y comprensible, pero no por ello deja de ser complejo. El objetivo era que cada quién personalizara su juego sin tener que recurrir a menús complicados y engorrosos. Creo que lo lograron.

Atmósfera

Matt Carofano fue el encargado de dirigir al equipo artístico del juego. Me quito el sombrero, pues él y su equipo crearon un mundo verosímil y misterioso. Skyrim está lleno de bosques, montañas imponentes, ríos caudalosos, cavernas oscuras y mazmorras sombrías. Creation Engine, el motor empleado para desarrollar el juego, cumple su labor. Salvo algunos modelos que brincaban a lo lejos y ciertos puntos del terreno de los cuales es imposible salir, le creo a Todd Howard, director del juego, que Skyrim es real. (Recuerdo incluso haber visto a lobos cazar su comida mientras una impresionante aurora boreal iluminaba el cielo.)

No será extraño que alguien se queje de que en todos lados hay nieve. ¡Evil geniuses! Skyrim está fuertemente inspirado en las regiones nórdicas que habitaron los vikings (“vikingos” suena terrible, prefiero “vikings”). El tema del juego son los parajes montañosos y nevados, espaciados por bosques y valles pequeños. Se asombrarán cuando los atrape una tormenta de nieve o la bruma cubra un pueblo lluvioso. El diseño de personajes, de armas y de enemigos le dan al título esa apariencia de fantasía medieval que, en manos equivocadas, puede parecer genérica. Sin embargo, los desarrolladores han hecho un buen trabajo al moldear la región de Skyrim y convertirla en un universo creíble y válido por sí mismo. Además, cuando rinden tributo a varios clásicos del género, lo hacen muy bien. Seguramente sonreirán cuando encuentren Rohan bajo otro nombre.

Mundo abierto

Skyrim, no es nada raro, arroja a los jugadores a un inmenso mundo abierto. Viajar por los caminos de la región es emocionante y peligroso. No sólo se encontrarán con vida salvaje en verdad impresionante (¡mamuts!), sino también con eventos que se generarán aleatoriamente. Les pondré varios ejemplos:

1) Iba caminando y, de pronto, un grupo de ladrones me amenazó. Intenté intimidarlos con mis palabras. Se pusieron bravos. Entonces puse picudos mis nudillos y los hice volar a todos con mis bolas de fuego.

2) Vi a una jauría de lobos cazar un ciervo. Entonces un oso irrumpió en la escena y comenzó a atacar todo lo que se le ponía enfrente. Entonces puse picudos mis nudillos y los hice volar a todos con mis bolas de fuego.

3) Vi a lo lejos una gran fogata. Al acercarme, descubrí que un gigante pastoreaba a sus mamuts. Al verme, avanzó lentamente hacia mí. Por si fuera poco, oí un familiar estruendo en el cielo. Cinco minutos después me tienen ahí contemplando la batalla entre un dragón y el gigante que defendía a sus mamuts. Entonces puse picudos mis nudillos y… el gigante me hizo volar por los aires.

En definitiva, Skyrim es un lugar en el que se antoja perderse. Vayan preparados y guarden seguido: los puntos de guardado automático están muy separados entre sí. A la antigua, deberán poner pausa y guardar su avance. La mala costumbre de los juegos modernos fue culpable de que repitiera en varias ocasiones fragmentos bastante largos del juego.

F*ck*n’ dragons!

Los dragones son otro aspecto importantísimo para la trama, el sistema de juego y la dirección de arte. No adelantaré nada, sólo diré que su diseño es fantástico y que enfrentarán a muchos. De hecho, todo gira en torno a la relación del personaje principal con estas criaturas legendarias… ¡damn! En verdad quiero contarles más, pero prefiero no arruinar la experiencia de nadie.

Editor de personaje o por qué los RPGes siempre tienen esta opción
Una característica muy apreciada de los juegos de rol tradicionales es la capacidad que tienen los jugadores de inventar hasta una historia para sus personajes. Los RPGes occidentales, por lo general, intentan recrear digitalmente lo que puede lograrse fácilmente con un lápiz y una hoja de papel. El problema, sin embargo, radica en crear herramientas que permitan a los videojugadores crear personajes que no parezcan aberraciones de la naturaleza.

Skyrim hace muy bien su labor. Pude crear un orco y un humano que no se veían mal. De hecho, se veían tan bien que hasta parecían modelos prediseñados. Me produce un gusto enorme ver cómo ha avanzado esta característica en los RPGes. Si son de los que aman pasar horas definiendo el contorno de las cejas de sus personajes, tal vez se sentirán un poco decepcionados por las opciones disponibles en el editor de personajes; sin embargo, retirar un poco (sólo un poco) de control al usuario sirvió mucho para mejorar la calidad del editor y de los personajes creados por los jugadores.

Sistema de juego

Podrán jugar Skyrim en primera y en tercera persona. Hay situaciones en las que convendrá ver a tu personaje; sobre todo cuando el terreno es irregular, pues el sistema de colisiones del juego no es muy preciso que digamos. Entre más accidentes tiene el terreno, sentirán que el movimiento del personaje se vuelve más y más torpe. A veces sentía como si mi personaje se quedara atascado en un hoyo invisible. De hecho, una vez me pasó que me quedé atrapado en una grieta. Por más que intenté salir y que salté, me quedé ahí. Tuve que abrir el mapa y viajar a una ciudad cercana para escapar de ahí. Brincar tampoco es lo mejor del mundo. Muchas veces se quedarán rebotando contra una cerca sin poder librarla, pues correr y tomar impulso no funciona muy bien. En general, cuando el terreno es accidentado, sentirán que carecen de control sobre lo que ocurre. Y todo lo anterior empeora un poco más si van a caballo. Lo mejor es que se queden en los caminos trazados.

Sin duda alguna, el juego está pensado para la primera persona. Es más fácil apuntar y todo se siente más natural. Utilicen la tercera persona sólo en situaciones específicas como cubrirse del enemigo, escabullirse, resolver acertijos o (es obligatorio) cuando cabalguen. Fuera de eso, Skyrim funciona con tres atributos principales: vida, magia y resistencia. Hay otras habilidades de las cuales ya hablé; sin embargo, me faltó destacar que, entre más realicen ciertas acciones, más poderosas se volverán. Por ejemplo, si se la pasan haciendo pociones, su nivel de alquimia subirá. Lo mismo ocurre si utilizan armas a dos manos o si, como yo, se especializan en magia de destrucción o abren todas las puertas y cofres que encuentren. Cada vez que mejore una habilidad en específico, subirá la barra de experiencia general que les permitirá subir de nivel. No se preocupen si suena confuso: en el fondo es un sistema bien diseñado y que se adapta al jugador. Jueguen como quieran y sólo preocúpense cuando suban de nivel por elegir bien qué perk escogerán y qué habilidad aprenderán.

Podrán subir su vida, su magia y su resistencia con pociones y algunos encantamientos. Si se quedan sin magia no podrán utilizar hechizos. Su resistencia determinará varios aspectos durante el combate y les permitirá correr y saltar. La vida es fácil: si llega a 0 están muertos.

Si son magos, podrán aprender encantamientos comprando libros. Los guerreros y ladrones emplearán tácticas más directas para acabar con el enemigo. Un concepto importante es el de las dos manos: en magia significa que pueden combinar dos hechizos iguales en uno más poderoso (primero deben aprender a hacerlo) y en combate que pueden sujetar un arma a dos manos o una en cada una. Se trata de una modalidad agresiva y que no permite la cobertura. Una aproximación más conservadora al combate es la del clásico escudo en una mano y espada en la otra (eso sí: nada como la animación en cámara lenta de cuando empalas a un enemigo con tu mandoble). También podrán dar golpes a escondidas, la táctica preferida de los ladrones y que cuenta con varias mejoras, que podrán aprender cuando suban de nivel.

Quests

Si algo no necesita Skyrim, son más misiones de las que ya tiene. Llevo no sé cuántas horas y todavía encuentro montones de misiones secundarias por cumplir. Desde robar a alguien hasta limpiar una fortaleza, me sorprende la dedicación y el empeño que tienen hasta las misiones secundarias más insignificantes. Hay algunas tan elaboradas que parecerán de la trama principal. El sistema se llama “Radiant Story” y permite la creación de misiones dinámicas que se ajustan a las acciones del jugador y lo van dirigiendo por el mundo.

Sin embargo, mi queja principal con el sistema de misiones es que muchas veces sólo tienes que ir de punto A al B. Eso no es un problema si está bien justificado y engarzado en la trama, pero en muchos casos honestamente sentí que ir a hablar con sutanito era un pretexto para alargar el juego. Fuera de eso, las misiones secundarias tienen variedad. Si se van por la historia principal descubrirán que tiene una estructura repetitiva: habla con perenganito, ve a recuperar un objeto a tal calabozo, regresa con perenganito. Sin embargo, podrán aderezar la rama de misiones principal con muchas misiones alternas.

A fin de cuentas, jugar Skyrim ha sido muy adictivo. El problema es que a veces “una misión más” significa pasar otras tres horas frente al televisor sin que te des cuenta.

Duración
He pasado noche tras noche en Skyrim. No lo digo a la ligera. He buscado sin éxito en las estadísticas del juego la cantidad de horas que jugué. No me atrevo a conjeturar un número, pero sí debo decirles que, si lo que buscan (cada quién sus gustos) es un juego que les “dure”, Skyrim es para ustedes. Estamos ante un título tan complejo y grande (inabarcable, diría yo), que requerirán más de cien horas de juego para desentrañar todos sus misterios. No sólo se trata de avanzar en la historia, se trata de forjar tus propias armas, de aprender alquimia, de unirte al gremio de los ladrones, de solucionar un fuerte conflicto en el colegio de magos, de cazar osos, de recuperar engranes de los enanos, de pelear con gigantes y mamuts, de aniquilar dragones, de aprender a encantar tus armas, de convertirte en un berskerker, de…

Conclusión
Skyrim es un fuerte candidato a RPG del año. No encontrarán aquí la satisfacción inmensa (producto de una dificultad inmensa) de otros títulos, ni un mundo abierto tan complejo como el de Red Dead Redemption, pero si disfrutarán de un pedazo de RPG que los mantendrá enganchados al control por horas y horas. Al terminarlo querrán comenzar de nuevo para aprender otro estilo de juego. A fin de cuentas, la magia de un RPG radica en su capacidad de hacerte sentir parte fundamental y única de una historia. Skyrim es justo eso. Cuando, luego de 20 o 30 horas, caminen por el bosque y los asalte una jauría de lobos, sonreirán y dejarán de caminar. Entonces, en un parpadeo, habrán exterminado a todos con una estrategia que les costó muchas muertes y esfuerzo elaborar.

Su estrategia. Su personaje. Su equipo. De eso tratan los buenos RPGes.

9.0

Actualización: Me parece pertinente aclarar que el juego es de 9.5; sin embargo, problemas técnicos (como que congeló mi Xbox 360 tres veces y varios bugs más que detallo en la reseña) me impidieron ponerle más de 9.0. Aún así: si son fans de la serie, este juego es un 10 perfecto, sobre todo con el parche que saldrá el día de lanzamiento y que corregirá varios errores. De ahí en fuera, les pido que por favor no se dejen llevar por un número arbitrario que no dice nada. En este caso, muchos le pondrían 9.5 o 10 y estarían en lo correcto. Skyrim es un fuerte candidato no sólo para juego del año sino que está entre los mejores RPGes de esta generación.


  • http://twitter.com/deycko_ Diego HV

    Se nota de lejos tu pasión por escribir urovoros, Felicidades. Respecto al juego, uno de los mejores RPGs del año.

  • Anónimo

    Buena reseña se ve muy bueno el juego, aunque estoy indeciso entre este o dark souls cual recomiendan?

    • http://www.facebook.com/profile.php?id=100002075267660 Jesus Perez Garcia

      este, es algo mejor que dark souls

  • Anónimo

    Pensé q la esribiría el Punisher, como q lo veía más entusiasmado con este juego.

    • http://www.facebook.com/people/Armando-Preciado/100001048692463 Armando Preciado

      Juegazo igual que Dark Souls, deberiamos estar muy felices por tener estos 2 juegazos rpg el mejor genero, y tan bien echos los 2, solo espero que llegue el 11 11 11 y q venga en español, yo al igual q muchos como ya dijeron aprendi ingles gracias a el zelda link`s awakening y dragon quest 3 de NES, saludos 

  • Anónimo

    mmmmm por lo que veo skyrim es bueno pero algo le falto….. que sera?????? mmmm yo digo que el juego del año sera zelda skyward sword o uncharted 3 los demas no estan a la altura de estos 2 juegos y eso que pensaba que skyrim tendria mucho mas nota 

    • http://about.me/urovoros urovoros

      No le faltó nada. Salvo los errores que señalé en la reseña, me pareció un juego increíble. Candidato fuerte a juego del año.

    • Anónimo

      El problema con Skyrim para juego del año (al menos para mi gusto) es a la gente que este va dirigido, pocos, sobre todo de las nuevas generaciones, soportarían jugar algo de 100 horas o más… cuando están acostumbrados a campañas de 4 horas exagerando, y mucho. También la complejidad del mismo, es un RPG, hay que tener al menos una vaga idea de como moverse (me refiero a stats.. etc), son cosas que a pocos les gustan, pues la mayoría quiere todo pelado y en la boca. Por tu reseña puedo decir que hicieron un buen trabajo simplificando todo, pero al mismo tiempo lo mantuvieron lo suficientemente complejo para entretener a los veteranos del RPG, lo que me da a entender que se necesita, como dije, al menos una vaga idea.

    • Anónimo

      Se llama ‘usar el cerebro’. 

  • Anónimo

    Sacaran una revision de pc, como lo hicieron con battlefield 3?

  • http://twitter.com/ScarredPredator Leon Ruíz

    Wiiii el Batman se va a llevar juego del año lero lero

    • http://www.facebook.com/tito.no2 Tito Crespo

      enserio yo que pensé que la calificación de batman era “batifantastico” si me guío por eso creo que es una mal juego >_<

    • http://www.facebook.com/profile.php?id=100002075267660 Jesus Perez Garcia

      y no falta el atolondrado… debe de ser un niño de 10 años por su madura expresion “lero lero” (palabras inmortales de Leon Ruiz 10/11/11)

    • Anónimo

      Y tú debes de ser un pobre vato sin vida social de 30 años.

  • http://twitter.com/AzariahR Odd

    Si claro, en realidad se creen eso?

    • http://about.me/urovoros urovoros

      ???

  • http://twitter.com/rodo_gamer Rodolfo Gomez

    siento envidia e ira en todo su esplendor, bueno ya lo tendré algún día.     

    van a hacer el unboxing de este juego?

    • http://about.me/urovoros urovoros

      No creo man. ¡Saludos y gracias por los comentarios!

    • Anónimo

      Urovoros, cual juego crees que es mejor Skyrim o Drak Souls, a mi me encanto el Demon’s Souls, y ahrota ya llevo como 80 hrs de juego en Dark Souls, y despues de leer tu resena le traigo ganas tambien a Skyrim, pero cual consideras que es mejor.

  • http://www.facebook.com/people/Andres-Olaf-Martinez/100001049299498 Andres Olaf Martinez

    urovoros como siempre te la rifas con las reseñas.
    por cierto van a reseñar white knight chronicles 2
    de ser asi espero que tu urovoros puedas hacer la reseña
    saludos

    • http://www.facebook.com/people/Edogā-Kobaruto-Ryū/100001187638105 Edogā Kobaruto Ryū

      sip que hagan la reseña de ese juego

  • Anónimo

    Muy buena reseña urovoros, por cierto, crees q si fusiono a un orco y un humano a la hora de crear el personaje el resultado sea Asher?

    • Anónimo

      jajajajajjajajajajajajajjaaja

    • http://twitter.com/Xion_Sempai Xion Sempai

      Cabron infeliz, jajajja te la mamaste con esa…y el Urovoros ya sabe que tan leperos somos los seguidores de Atomix. Genial reseña, no me llamaba la atencion este juego, pero ahora ya es uno de los que tendre en la mira para navidad, si “Satan Claws” no me lo trae, yo me lo compro!!

    • http://www.facebook.com/people/James-Haro/100001389837291 James Haro

      y bien cejon asi como el gremblyn morado

    • http://twitter.com/Xion_Sempai Xion Sempai

      Te pasas jajajaja y el Urovoros ya sabe que tan leperos somos los seguidores de Atomix. Genial reseña, no me llamaba la atencion este juego, pero ahora ya es uno de los que tendre en la mira para navidad, si “Satan Claws” no me lo trae, yo me lo compro!!

    • Anónimo

      Un orco sin cejas jajajajaja y con bigotito aaa y claro bien prieto jajajajajajajaja

  • http://twitter.com/LiquidSnake__ ENRIQUE GOVEA

    En todos las criticas SKYRIM esta teniendo 9.5 y 10 pero ustedes le ponen 9 la misma calificación que a MW3 un juego repetitivo y sin innovaciones que repite la misma formula solo por negocio y su desarrollo es mínimo, deberían evaluar también el tiempo de desarrollo e inovacion en títulos camo SKYRIM por que es preferible un titulo como este que tarda mas años en su desarrollo pero el producto final que se le vende al consumidor es infinitamente superior a juegos que lo único que les importa es lo que venden, pero desafortunadamente la mayoría se deja llevar por lo que la mercadotecnia les dice.

    • http://about.me/urovoros urovoros

      Cada juego debe medirse por sus propios estándares, pienso yo. ¿Cómo comparar un FPS con un RPG?

      Te invito a leer la reseña y a no sólo fijarte en el numerito. Si la lees, verás lo mucho que me gustó el juego. Incluso digo que se llevará seguramente RPG del año. 

      Saludos.

    • http://twitter.com/Dave_Domz David Domínguez

      yo decía que la calificación es lo que menos importa, es algo subjetivo…yo no compararía este juego con mw3 … y si yo le pusiera calificación le daría un 10 solo por que soy un pinche fan de las aventuras épicas medievales con cuernos y dragones… repito creo que la calificación es lo que menos importa es algo demasiado subjetivo y sobretodo en una reseña tan bien escrita.

    • http://about.me/urovoros urovoros

      Exacto. La calificación es lo de menos. 

    • http://pulse.yahoo.com/_LZY75PU4FXY6JR4WT2RZEIOIFE Luis

      de hecho cuando lei tu reseña, que es buena, pense que la calificacion seria 10 redondito, sin embargo veo un 9, pero no veo el porque del 9, si bien hubieses puesto un 9.5 te la creeria, pues un 10 es casi imposible. pero si me gustaria al final pudieses poner los puntos encontra que es al fin y alcabo lo que termino por definirte el 9.

    • http://about.me/urovoros urovoros

      Los problemas técnicos son lo que deja la calificación en 9.0; sin embargo, si el parche soluciona algunos de ellos, sin dudarlo le pongo 9.5.

  • kike shadow

    no manches este juego no me puedo imaginar necesito sentirlo con su musica y la aventura que proporcionara buena reseña con todo y poema.

  • http://www.facebook.com/people/Glen-Jesus-Galvan-Orozco/100000728991558 Glen Jesus Galvan Orozco

    Por favor alguien que tenga la versión de ps3 que pueda confirmar si viene al menos con subtitulos en español y que region es la copia que se compro y donde, seria de mucha ayuda. Gracias de antemano

  • http://www.facebook.com/people/Victor-Alfonso-Reyes/100000161302548 Victor Alfonso Reyes

    muy buena reseña ya me dieron ganas de regalarle skyrim a mi hermano fanatico de obvlion

    • http://about.me/urovoros urovoros

      Es un must.

  • http://www.facebook.com/people/Glen-Jesus-Galvan-Orozco/100000728991558 Glen Jesus Galvan Orozco

    Alguien que confirme el idioma en ps3 porfavor, y que mal pedo los de atomix que siempre aunque no ponga nada grosero o irrelevante me borran el comentario.

    • http://about.me/urovoros urovoros

      Con una vez que pongas el comentario man. Publicar repetido es espamear los comentarios. ¡Saludos!

  • http://www.facebook.com/people/James-Haro/100001389837291 James Haro

    buena resena urovoros, saludos ala staff de atomix y que chido se esta poniendo el fin de anho con tanto buen juego

  • http://twitter.com/Dave_Domz David Domínguez

    excelente reseña, de verdad que eres el mejor redactor de atomix, solo creo que este juego merecería mas calificación pero igual creo que es mi corazón que la pide y no la razón ya que ni siquiera lo he probado pero bueno así somos los fans con la cola caliente por jugarlo.

    • http://about.me/urovoros urovoros

      Estuve a punto de ponerle 9.5, es un excelente juego. Lástima por los problemas que señalé en la reseña. Sin embargo, creo que habrá un parche mañana que solucionará varias cosas. Habrá que esperar. Si eres fan de la serie, ponle 10, así de fácil.

  • http://twitter.com/CZpimpo Christian Zainos

    algo bajona la nota para un juego tan esperado no creen?

    • http://about.me/urovoros urovoros

      ¡9 es una súper nota! Si no fuera por los problemas técnicos se llevaba el 9.5. Habrá un parche mañana que solucionará varios de ellos. ¡Saludos!

  • http://www.facebook.com/people/Gerardo-Ramon-Alvarado-Vela/100000730102069 Gerardo Ramon Alvarado Vela

    Orale mis respetos, yo casi no leia atomix, pero con una reseña asi contagias la pasion y el gusto por el juego, yo igualmente dedique mi tiempo a traducir Final Fantasy XII y la verdad no me arrepiento de ello.

    Y sobre los que hablan de MWF3, es un gran juego aunke de verdad creo ke sacar otro 9 por pan con lo mismo no me parece justo para otros juegos con mayor empeño…. aun asi el juego como siempre tiene una impactante historia que atrapa a los jugadores, en lo personal me gusta MWF pero no estaria dispuesto a gastar por esta nueva edicion.

  • http://www.facebook.com/Xocoroll Daniel Rostro

    Es de hecho mi estimado y siempre bien ponderado Urovors, la mejor reseña que habeis escrito! Siempre me gustan tus reseñas pero esta, al ser del juego que he esperado todo el año, es sin duda la mejor. Gracias por tomarte el tiempo y una vez mas quitarme el sueño esperando que sea mañana para ir por el! Ahora solo queda esperar por Star Wars: the old republic y Mass Effect 3!!!!!!!!!1

    • http://about.me/urovoros urovoros

      Mil gracias por tus comentarios, man :)
      El juego no te decepcionará. Todo lo contrario: superará tus expectativas.

    • http://www.facebook.com/Xocoroll Daniel Rostro

      alguna idea de como ser Pro como tu? xD (no es barba, solo que combinar la poesia con los videojuegos dan como resultado verderas obras maestras)

  • http://www.facebook.com/Xocoroll Daniel Rostro

    aaaaaaaaaaaaa por que no puedo ver mi comentario ni la respuesta de urovoros!!!!! u_u

  • http://twitter.com/jitanjaforo D. T. P.

    Muy buena reseña, felicidades.

  • Anónimo

    “Pónganse la computadora al lado y traduzcan las palabras que no entiendan. Ya hubiera querido yo tener ese privilegio cuando jugué por primera vez Super Mario RPG.”

    Pfff… y cuantos más, estaba en 4to o 3ro de primaria cuando jugué Mario RPG, a pesar de manejar decentemente el inglés en ese entonces, si necesitaba un diccionario al lado, lo mismo con Zelda, que ventaja más grande hubiera sido el solo teclear una palabra en un iPod o aparato similar para saber que significaba en vez de estar hojeando cada que no entendiera.

    “Prácticamente todos en Atomix aprendimos a hablar inglés gracias a algún RPG de esos larguísimos.”

    Esa frase hizo toda la reseña XD. Y no solo los de Atomix, sino casi todos los de esa rodada, me incluyo.

    Muy buena reseña, espero que mejoren ese sistema de colisión en parches futuros (lo dudo pero bueno).

    • http://about.me/urovoros urovoros

      WIN.

      Efectivamente, las colisiones es lo único que no me permitió ponerle el 9.5, pero fuera de eso es un gran RPG.

    • Anónimo

      no hay problem un 9 es buen score 

    • http://pulse.yahoo.com/_HCOIRA44C4NFE325HW3QK5E7EE Joaquin Galvan

      Jajaja, muy cierto, hay veces en las que me pregúntan porqué mi inglés es mejor que el de mis compañeros de estudio y no me creen cuando les digo que jugar videojuegos ayuda bastante, te ayudan a relacionar las palabras con su significado mejor que un libro a una pista de audio.

    • JKcomt

      Que academia ni que nada, manejo mejor el inglés que varios amigos míos que fueron a academias y me dicen que vaya que se me haría fácil, mejor les digo que se jueguen algo.

  • http://www.facebook.com/hugoricardom Hugo Ricardo Mendiola Medrano

    buea reseña.. mas sin embargo creo que skyrim es merecedor de un 9.5 .. espero que la razon por la cual saco un 9 no fuera por que darksouls tambien saco 9

    • http://about.me/urovoros urovoros

      El número es lo de menos. 9 es una gran calificación. ¡Saludos!

  • kokusho torres

    Excelente reseña……. me encanto!!!

  • http://twitter.com/charizard12 Ali

    dark souls para RPG del año, pero skyrim tambien esta fuerte 

  • http://www.facebook.com/people/Carlos-Eduardo-Valdovinos/1540895754 Carlos Eduardo Valdovinos

    Q onda Banda!! Debo confesar que lo primero que que hice hoy legando al trabajo fue leer tu reseña Urovoros y que puedo decir, me quedo sin palabras para describir la emocion y lo entretenido que la pase recorriendo cada parrafo de la misma, era un juego q esperaba pero ahora no auanto mas por jugarlo y perderme en este mundo de fantasia medieval! fantástico Urovoros magnifica reseña!

  • http://www.facebook.com/people/Andrei-Gonzalez/100000808645570 Andrei Gonzalez

    ME LATEN UN CHINGO LAS RESEÑAS DEL UROVOROS PORQUE SON IMPARCIALES, NO COMO EL CLAUDIO Y EL ADRIÁN QUE POR EL HECHO DE SER UN JUEGO MIERDERO COMO LOS FINAL FANTASY LES DAN 10 AUNQUE LAS DEMAS REVISTAS LES DEN MENOS DE 8 :)

  • http://twitter.com/jesaro Jesaro artist

    excelente reseña.

  • http://www.facebook.com/profile.php?id=100002394801379 Alexander Xavier

    jajajajaja!!! me dio risa cuando te mando a volar el gigante urovoros!!! buena!! reseña men!!!! ya quiero jugarlo!!!! ,,/!

  • ARLOZ

    Muy buena reseña, me gusto mucho esta y la de Dark souls, en general, que tanto mejoro con respecto a oblivion???

  • Arloz

    Muy buena reseña, me gusto mucho esta y la de Dark souls, en general, que tanto mejoro con respecto a oblivion?
    Por cierto yo también aprendí ingles con un rpg…..pokemon…

  • Anónimo

    creo q sobre al lenguaje la version de ps3 si vendra en español e ingles pero la de 360 solo en ingles. bueno eso lei por ahi.

  • http://www.facebook.com/profile.php?id=100001367642131 Roberto Carlos M. Orozco

    SOLD!

  • Anónimo

    tengo un par de preguntas: en la caja del juego viene el cartografo como en el oblivion? y si en skyrim existe la raza de los felinos?.

    cuando Urovoros menciona Rohan no pude evitar querer jugarlo a la de ya!!

    • http://about.me/urovoros urovoros

      Respuestas: 

      1) Sí, viene un mapa de Skyrim.
      2) Sí existe la raza que mencionas.

      ¡Saludos!

  • http://www.facebook.com/people/Carlos-Muñoz/100000823492305 Carlos Muñoz

    Excelente reseña, felicidades Urovoros!! Despues de leer la reseña de DS me fui directo a comprarlo y con Skyrim creo ke voy a hacer lo mismo!…mañana!!

  • http://www.facebook.com/people/Jesanyo-Ariel-Lopez-Valdez/100000478993506 Jesanyo Ariel Lopez Valdez

    exelente reseña, gracias por aclarar lo del idioma yo tengo 2 trabajos y no tengo tiempo de aprender ingles pero quiero este juego, como le puedo hacer para saber antes de comprarlo si las copias qiue vendan aca en mexico por lo menos lo trairan subtitulados? tu crees que para mañana nos tengas esa informacion?

    • http://about.me/urovoros urovoros

      Seguramente algún amable lector que compre su copia mañana podrá ponernos aquí si viene subtitulado :)

  • Anónimo

    fantastica la reseña como siempre urovoros,el juego si se ve bien chingon nada mas que no me gusta eso de ponerte en primera persona se me afigura uno de esos juegos de balazos pero creo que es decision tuya como lo quieres jugar,las grficas estan bien chingonas,creo que si a dark souls le uvieran dado mas tiempo para desarrolarlo como este estaria ufff de poca,vivan los rpg casi todos los que juego les dedico mas de 100 horas al final fantasy xiii le llevo 120 horas y al dark souls ahorita 100 ojala sigan saliendo titulos como estos que dejan un muy buen sabor de boca.

  • Omar Dorado

    Mis respetos urovoros, en verdad ese toque que le das alas reseñas muy chido eh, se antoja estar jugandolo en ese momento, sigue asi brother. saludos..

  • http://www.facebook.com/people/Isaco-Nontendo/100002279512438 Isaco Nontendo

    ojala si llegue el 11 a mexico. (P*CHES RETAILERS …)

  • heirdt von braun

    Yo estoy bastante impresionado por el motor gráfico, no hay duda de que se distingue de los demás juegos y por muchísimo.

    Realmente lo compraría!

  • Anónimo

    de curiosidad alguien sabe por que no llego la edicion de collecion a mexico? y hablando de RPGs me llama mucho la atension dragon quest, pero jamas he jugado ninguno, alguien me recomienda alguno para empezar para ds?

  • http://www.facebook.com/z3r0.R.zuperztar Arthas Exanime

    Esta reseña si esta de poca, muy bien por que la verdad ese 10 de uncharted me sigue incordiando jaja, skyrim a mi gusto es mucho mejor juego (y de hech mas que muchos de los exclusivos tanto de ps3 como 360).

  • http://twitter.com/DDAANTE Abraham Delgado

    excelente espero mañana poder ir por el

  • http://pulse.yahoo.com/_BMTJ6CGC6BQE3EITDQLOFN35XI zollthan

    nunca he jugado un rpg pero espero jugar este, le traigo muchas ganas, compra segura

  • http://www.facebook.com/people/Benjamín-Esqueda/668726272 Benjamín Esqueda

    Hola. He leído en varios lados que mañana no estará SKYRIM en las tiendas de México… Yo iba a ir a Pericoapa mañana a buscarlo, pero después de leer todo esto, ya la ando pensando… ¿Alguien puede especificar bien qué onda mañana? No puede ser que nos hagan esto, hijos de la chingada.

  • http://www.facebook.com/profile.php?id=564658800 Mocker Morales

    Eso de aprender ingles mientras juegas un videojuego con un diccionario al lado es cierto.
    Yo aprendí ingles gracias a los zeldas, recuerdo tener 10 años y estar ahi concentradote, siempre tenia mi diccionario al lado, me preguntaban que si habia ido a clases de ingles y les daba risa, cuando les decia que aprendí de los videojuegos, el que un titulo no tuviera subtitulos al español nunca fue impedimento para acabar un juego y disfrutarlo.

    • http://www.facebook.com/people/Benjamín-Esqueda/668726272 Benjamín Esqueda

      Yo también aprendí muchísimo más inglés en los videojuegos, música y cine. Que en la aburrida escuela.

  • Daniel Aguilar

    Hola a todos, urovoros gran reseña, felicidades sigue así. Por otra

  • Daniel Aguilar

    Hola a todos, urovoros gran reseña, felicidades sigue así. Por otra parte me gustaría compartir actualmente trabajo y puedo seguir disfrutando de ellos pero algo es cierto que Mario RPG y Zelda me marcaron enormemente por su historia y por consecuencia aprendí ingles con los pocos recursos que tenía al alcance, como dicen fácilmente seria haber tenido un iPad o una computadora pero un diccionario y la gran pasión por los videojuegos lograron lo que un curso de ingles puede lograr. Quien sea que este leyendo esto y tenga hijos pidales que lo jueguen en otro idioma eso les abrirá puertas en el futuro. Tal vez reciba comentarios negativos a esto pero si lo leyeron en algún momento lo recordaran y abra valido la pena.

  • http://www.facebook.com/Brunauld Abraham Thierry

    Pound en los escritos de atomix? vaya y yo pense que puro sin oficio, sin ofender valedores claro.

  • Anónimo

    O_o ¿Cómo que se congela el 360?¿nada más fue el tuyo Urovoros? o ¿también en otros pasó lo mismo? Por cierto gran reseña como siempre.

  • http://www.facebook.com/Zonicness ZonicNess

    mmm JUGLAR?? k sofisticadas palabras para un juego sofisticado, buena reseña y parece k es un juegazoo, claroo es BETHESDA :)

  • http://twitter.com/WiicardoBA WiicardoBA

    Ufff luce como un juegazo!!! la épica medieval es mi genero preferido, las espadas, la magia, los castillos, los dragones y las criaturas fantásticas. Por eso Zelda también me encanta y es mi juego favorito.

    Gracias Urovoros, ahora si sin dudas hoy iré a comprar Skyrim, creo que no dormire el fin de semana, que bueno que el Lunes es feriado en Colombia XDD

    • http://www.facebook.com/people/Jesanyo-Ariel-Lopez-Valdez/100000478993506 Jesanyo Ariel Lopez Valdez

      hey el juego les llego en español po aya??

  • http://cabezadegaia.blogspot.com/ Fernando Gallo

    Buena reseña!

    Yo también soy fan de Elder Scrolls : B

  • davel

    Jajajajaja… eso de aprender ingles con mario rpg o los zeldas creo que es de lo que mas nos identifica con ustedes, la vieja escuela asi jugo los grandes juegos de antaño. Y no era un impedimento, hoy con tanta tecnologia no deberia ser problema jugarlos. 
    Excelente Reseña Urovoros… te la rifaste y sin duda sera un juegazo…. lo quiero… ( me refiero al juego eehhh)

  • http://www.facebook.com/people/Piter-Pom/100001393275568 Piter Pom

    alguien sabe si vana  a vender la edicion de coleccion de pc aki en mexico  ??? o ke contiene la edicion normal de juego aparte del software ???

  • http://www.facebook.com/people/Isaco-Nontendo/100002279512438 Isaco Nontendo

    es cierto que skyrim llega hasta el 15 de noviembre en mexico?? los del plenetita me dijieron Q hasta el 15 les llegaba

  • Pingback: Más de 200,000 personas juegan Skyrim en Steam | Atomix

  • http://twitter.com/Valadyth Tierra de Valadyth

    Alguien sabe si alguien va a vender la edición especial con el dragon?

  • http://www.facebook.com/people/Jesus-Muñoz/1744045614 Jesus Muñoz

    Solo falta que alguien diga si la versión del ps3 viene con subtítulos en español. 
    Hoy lo busque por todos lados pero no lo pude encontrar. …

    • http://www.facebook.com/people/Jorge-Sanz/100000139048937 Jorge Sanz

      viene doblado la vercion k tengo es la de us en ps3 

  • http://www.facebook.com/people/Ryuzaki-Del-Ángel-Martín/1485391565 Ryuzaki Del Ángel Martín

    si me gusto la reseña mi buen urovoros :D creo que me quedare pobre x este juego jajaja y ademas eres buena onda siempre contestaste en el twitter jajaja xD

  • http://twitter.com/krlozneo krloz sEGUNDo

    EXCELENTE URUBOROS!

    Otra de tus mejores reseñas, yo creo que esta tbn se merece videoreview no? =]]]
    Solo que no te pongas a capturar 6hrs de video we >.<"

  • Anónimo

    Segun una fuente hubó varios problemas, por consecuente retardo de los provedores de las tiendas que normalmente son las mas comúnes en la venta de este giro…!

  • Ruhr Castillo

    saludos, seria bueno que aclararan la cuestión de los subtitulos, yo jugué el 3 en español, y a decir verdad, aun en español fue muy difícil resolver ciertas misiones, tengo el 4 en ingles y me da un trabajo, jejeje, no por ello me detendré a comprarlo, pero si esta sub en español, creo que me apresuraría  a comprarlo

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