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Reseña: Dark Souls

Autor de la nota: urovoros
Escrito en: Nuevos destacadosReseñas
Fecha: 18 / octubre / 2011 Hora: 10:36 PM comentarios: 100

Desarrollador: From Software
Jugadores: 1
Online: Sí (ver reseña)
Fecha de salida: 4/Octubre/2011
Clasificación: M

Harto de fatigar en vano las galerías del castillo, el piromante se arrodilló junto a una fogata. Oró, no a un alto y ordenado dios, sino a la caótica llama que ardía frente a él. No pidió más fuerza, habilidad o fortaleza. Susurró débilmente una palabra con sus labios agrietados por el calor y se incorporó. El esbirro que lo asechaba lanzó un golpe mortal. Antes de derrumbarse como un viejo castillo, el encantador de fuego forzó una sonrisa.

Pidió al oscuro dios, no misericordia ni piedad por su alma o un paraíso oculto al morir, sino significado. Lo halló en el último instante, antes de consumirse en la nada: hambrientos de sentido, los hombres auscultan libros y viajan por el mundo, mueren en guerras y por el hambre lejos de su patria, sueñan por viajar (la idea es de Novalis) por el universo, ¿pero el universo no está ya dentro de nosotros?

El piromante dedicó su forzada sonrisa al mundo que se perdía con él para siempre en la insondable muerte.

La muerte y los videojuegos

Es imposible hablar de Dark Souls sin Demon’s Souls o la serie King’s Field, que nunca salió de Japón (salvo un título poco conocido). Sin embargo, creo que la lección más importante que podemos rescatar es cómo el objetivo principal del diseño de todos esos juegos no es ser increíblemente difíciles, sino ser increíblemente satisfactorios.

Muchas veces, en lugar de vencer un juego con nuestra habilidad pura, lo violentamos con nuestras vidas infinitas. Conseguimos la victoria gracias a la fuerza bruta de la estadística en la mayoría de los casos. Juegos excelentes como Super Meat Boy son la prueba perfecta de esa filosofía de diseño: intenta tantas veces como quieras, no te complicaremos la vida; es más, haremos todo lo posible para que tu siguiente intento sea tan rápido que ni te darás cuenta de que moriste.

Y luego está la perspectiva de Hidetaka Miyazaki, el director de Demon’s Souls y Dark Souls: cada muerte será significativa, pero no en el corto espectro de títulos americanos como Super Meat Boy, Jetpack Joyride o Canabalt, sino que tendrá repercusiones nefastas para el jugador. El fin justifica los medios: la única forma de que el jugador contemporáneo sienta adrenalina al enfrentarse a un jefe o al descender al infierno es exponiéndolo al peligro verdadero. Para conseguir ese sentimiento inigualable de triunfo que títulos como Contra III eran capaces de producir, es necesario balancear la ecuación de diseño de juego con repercusiones mortales.

Super Meat Boy te recompensa cada vez que mueres con una rápida e indolora reintegración al principio del pequeño nivel. Prueba y error es la filosofía de Team Meat. Dark Souls te castiga cada vez que mueres con una dolorosa y lenta reintegración al principio del a veces extenso nivel. Cautela y adrenalina es la filosofía de From Software.

Algún hipster les dirá cómo murió muchísimo en Dark Souls como si fuera algo qué presumir… pero eso no es otra cosa que volver trivial el núcleo mismo del juego. Ocurre todo lo contrario: sí, mueres mucho, pero cada muerte es significativa, pues te enseña valiosas lecciones sobre el juego mismo y sobre ti (sí, sobre ti: reflejamos lo que somos en lo que nos rodea, los videojuegos no son la excepción). Pocos juegos pueden darse el lujo de decir: “he obligado al jugador a replantear su manera de jugar”.

Tal vez la mercadotecnia ame la idea de provocar a los compradores con un reto que parece imposible, pero me parece mucho más atrayente la perspectiva de Miyazaki: sólo los grandes retos producen grandes satisfacciones. Pienso que abordar la dificultad del juego desde esta perspectiva es más honesto. No necesito que una campaña publicitaria me diga que soy rudo sólo por comprar un juego. Me parece mucho más profundo que cada muerte en Dark Souls sea realmente significativa.

Atmósfera

Dark Souls es un RPG en el sentido más clásico y americano de la expresión: debes asumir un rol y las decisiones que tomes afectarán el mundo que te rodea de una forma inconmensurable.

Comenzarán con el clásico menú de personalización. ¡No lo pasen por alto! “Juego de rol” significa asumir un papel e interpretarlo. En un juego de rol de mesa tradicional lo más normal es inventar la historia del personaje, justificar sus rasgos y su personalidad. La pantalla inicial de Dark Souls, como la de muchos RPGs, es un recordatorio del origen de los RPGs. En lo personal, no podría disfrutar un RPG en el que el personaje no esté personalizado completamente a mi gusto, como en la vieja escuela del género.

El mundo al que serán arrojados es cruel y poco permisivo: cometan un par de errores y, aunque estén frente a los primeros enemigos del juego, morirán. Cualquier esbirro es capaz de matarlos si se descuidan. Por fortuna, cuando regresen a las áreas iniciales notarán que pueden acabar muy fácilmente con quien se les ponga en frente: no es que el juego se haya vuelto fácil, es que ustedes han adquirido más habilidad.

The world is a dark, dark place

Algunos escenarios son amplios, mientras que otros son reducidos. Casi siempre pelearán en apretados y oscuros corredores y temerán estar en el descampado: un techo alto o una explanada significa que seguramente enfrentarán a un enemigo gigantesco. Lo peor es enfrentar a un caballero completamente armado y que te mata con dos golpes en una escalera en espiral, donde tus tajos horizontales chocan con las paredes. Si yo fuera claustrofóbico sufriría mucho con este título.

Los castillos se sienten y se ven gigantescos, los bosques y sus árboles los atemorizarán (cuidado con las plantas venenosas), las profundidades y las cloacas son lugares húmedos y mortales. Vayan a donde vayan, sabrán que hay alguien asechando y esperando a que se descuiden. Las armaduras, los ambientes y los enemigos son muy variados. Tal vez no noten esto durante las primeras seis o siete horas, pues para ese entonces no estarán ni a la mitad del juego. Avancen hasta las 15 o 20 y la variedad de enemigos (y sus formas de intentar asesinarte) los horrorizará.

Las armas y armaduras también son muy variadas. En un comienzo, de nuevo, les parecerá que no hay mucho de dónde elegir, pero es por las mismas causas que cité en el párrafo anterior. Hay de todo para todos: si quieren ser un gigante lento y pesado, pueden serlo, si quieren ser rápidos y andar desnudos por el mundo nadie los culpa y el juego se los permite (si tienen la habilidad para respaldar sus ideas).

No se mientan: una de sus fantasías de niño era ser un caballero o un mago poderoso en una tierra desconocida. The Lord of the Rings son de los libros que más atesoro; en mi adolescencia leía todos los libros al menos una vez al año. Si buscan un verdadero RPG épico en el que matar a un dragón no sea una secuencia de presionar botones, Dark Souls es su juego. Es una fantasía oscura muy bien ambientada y melancólica. Las pequeñas victorias se sienten como pequeñas victorias y las grandes batallas se sienten como triunfos casi imposibles de conseguir. Cuando leía la batalla entre Túrin y Glaurung sentí un cosquilleo luminoso en el pecho: ningún otro juego, hasta Dark Souls, había sido capaz de provocarme la misma sensación de expectación ansiosa y de triunfo.

Sistema de juego

Dark Souls es un juego justo, pero no es para todos. El título no les perdonará que pierdan la concentración: olviden jugar con tu teléfono al lado revisando Twitter o haciendo tarea (sé que lo hacen). Olviden también ser perdonados por sus estupideces: si se caen por un barranco (me pasó una vez) por andar brincoteando estarán tan muertos como si los hubieran partido en dos con una espada. También tomen en cuenta que, a diferencia de otros juegos, si algo se ve amenazador, es increíblemente mortal. El primer jefe tiene un enorme garrote, aunque se cubran con su escudo recibirán el daño (es improbable que para esta altura tengan algo que los protega 100% del daño físico) y su personaje saldrá disparado y chocará contra las rocas. La pelea me recordó mucho a cuando Gatsu y Griffith (del manga Berserk) se enfrentan a Zodd.

Los controles son simples, pero perfeccionarlos requiere mucha habilidad. Los gatillos izquierdos son para el brazo izquierdo del personaje y los derechos, para el derecho. En la versión de PS3, la que yo jugué, con L1 me cubría con mi escudo, con L2 hacía un parry (desviar el arma del oponente para contraatacar; sólo para temerarios), con R1 lanzaba una estocada normal, mientras que R2 era el golpe fuerte. Con triángulo cambiaba entre blandir mi espada a dos manos o a una, círculo es para rodar (no lo intenten con armadura pesada: parecerán un costal de papas), mientras que cuadrado es para utilizar ítems. Con el pad es posible cambiar de armas y al presionar la palanca derecha pueden enfocar a los enemigos (Z-Targeting). Ahora bien, seguramente lo anterior no les dice nada de cómo es un encuentro en Dark Souls, así que improvisaré una batalla:

Soy un piromante. Cargo mi escudo en una mano y mi hacha en la otra. Se acercan tres esqueletos. Enfoco al primero y me doy cuenta de que va a realizar un ataque a dos manos, rápidamente presiono triángulo para blandir mi hacha a dos manos y luego círculo para rodar y esquivar su golpe. Estoy atrás de él y mi hacha hace más daño cuando la empuño con mis dos brazos: one-hit-KO. El segundo alcanzó a darme un tajo y ahora estoy sangrando y pierdo vida. Triángulo de nuevo para poder tomar mi escudo y cubrirme con él. Mi resistencia (una barra abajo de mi vida indica cuánta me queda) se reduce con cada golpe que bloqueo. Lanzo una estocada con mi hacha, pero el esqueleto salta hacia atrás y contraataca con un potente golpe. Alcanzo a cubrirme, pero el impacto agota la poca resistencia que tenía: eso significa que bota mi escudo. Ahora estoy abierto y recibo dos impactos. Me retiro y presiono abajo en el pad para seleccionar mi Estus Flask, presiono cuadrado y veo la animación de mi personaje bebiendo y recuperando energía. Termina justo a tiempo para bloquear un golpe. Presiono a la derecha en el pad para cambiar por mi flama piromántica: dos bolas de fuego después y he logrado vencer.

Por supuesto que hay muchas estrategias más y un par de combinaciones de botones para los jugadores avanzados. Los expertos gozarán realizando parrys por doquier. Apuñalar por la espalda es de las pocas formas eficaces de acabar con enemigos poderosos de un sólo golpe. El punto es: no se desesperen, eventualmente adquirirán la habilidad para no fracasar miserablemente.

Campamento macabro, almas oscuras y humanidad

Las almas son no sólo la moneda del lugar, sino también sus puntos de experiencias. El sistema de juego está diseñado en torno a obtenerlas, perderlas y a saber gastarlas. Con ellas podrán comprar flechas, armaduras, armas, ítems importantes, desbloquear áreas extras, etcétera. Pero (y esto es crítico), también las utilizarán para subir puntos en sus personajes. Eso significa que por cada punto que agreguen a la fuerza de su personaje subirán de nivel, pero consumirán almas. Al comienzo tal vez sean unas pocas, pero yo, por ejemplo, necesito poco más de 4000 para subir un solo punto de inteligencia. La decisión “¿debo comprar las herramientas para reparar mi equipo o subir un punto de inteligencia?” se volverá crítica. Sobra decir que al morir perderán todas las almas que tenían consigo. Pueden recuperarlas, pero deberán ir al punto donde fallaron la última vez y recuperarlas. Si mueren antes de llegar a ellas, las habrán perdido para siempre. Morir antes de llegar al Capra Demon por segunda vez me costó más de 10,000 almas. No sé ustedes: me parece justo recibir un castigo importante por morir y ser descuidados. El diseño de juego moderno nos tiene muy chiqueados con puntos automáticos de guardado cada tres minutos.

Las fogatas son lugares que añorarán cuando estén lejos de ellas en las profundidades de las catacumbas o se encuentren perdidos en un bosque, pues son sus puntos de guardado. Cuando mueran, regresarán a la última fogata en la que descansaron. Hay pocas y llegar de una a otra se siente como batallar todo el día por unos metros como en la guerra de trincheras de la Primera Guerra Mundial (búsquenlo en Google, es increíble cómo luchaban por semanas para avanzar 20 metros). Una vez que encuentren la siguiente fogata sentirán un gran alivio: estarán seguros. En estos lugares también pueden realizar muchas tareas de mantenimiento, como recargar su Estus Flask, subir de nivel, equipar hechizos (si su personaje sabe usarlos), recargar los usos de sus magias, reparar sus ítems (si tienen el equipo adecuado) y recuperar su humanidad…

La humanidad es otro pilar del diseño de juego de Dark Souls: pueden obtenerla al azar al matar a algunos enemigos (he oído que las ratas son una buena fuente) y tirada por ahí en lugares ocultos. Al morir perderán su humanidad y, además de otros efectos negativos, no podrán invocar amigos para que los ayuden y las probabilidades de obtener ítems de los enemigos disminuirán. También su personaje sufrirá una transformación: parecerán muertos vivientes. Para recuperar su forma humana y aumentar sus posibilidades de obtener ítems de los enemigos, deberán recuperar sus puntos de humanidad y sacrificar uno en la fogata para revertir su estado. Los puntos de humanidad no se perderán, como las almas, si mueren una segunda vez al intentar recuperar su cadáver, pero son recursos valiosos y escasos: piénsenlo dos veces antes de gastar uno. Una pequeña recomendación que puedo hacerles es no gastarlos hasta los jefes, pues en forma humana podrán invocar aliados para que los asistan antes de la batalla.

(Tip adicional: Si no saben qué hace un ítem, no lo gasten (aunque el juego les diga que sí pueden). Así desperdicié la oportunidad de mejorar mi Estus Flask.)

Dime cómo juegas y te diré quién eres

Podrán elegir entre varias clases, cada una tiene atributos muy específicos (aunque una vez que avancen, realmente, en el juego no harán mucha diferencia). Me gustaría hablar de todas, pero se me irían párrafos y párrafos explicando cuál se ajusta mejor a cada estilo de jugador. Los experimentados pueden escoger de acuerdo a su gusto personal; para los novatos haré un par de recomendaciones: escojan al piromante o al guerrero.

¿Quieren hacer un personaje que sea como Gatsu, del genial anime y manga Berskerk? Pueden hacerlo: tomen un mandoble y blándanlo a dos manos. Deberán utilizar armadura ligera para facilitar su capacidad de esquivar los golpes y subir su fuerza y su resistencia, elijan bandido como clase al empezar y estarán bien. ¿Quieren ser Gandalf? Escojan al hechicero y aumenten su inteligencia, les recomiendo comprar varias copias del mismo hechizo para aumentar sus usos. Una armadura ligera sería una buena idea, así como también puntos en su fe para poder invocar milagros. ¿Quieren ser un guerrero mago y probar un poco de los dos mundos? El piromante es la mejor elección: hacha en una mano, encantamientos de fuego en la otra. Si van a comenzar a jugar, les recomiendo mucho elegir a esta clase, pues tiene de los dos mundos: ataques a largo alcance y su hacha a dos manos es bastante poderosa. Para los avanzados están los ladrones y la clase (en inglés es “Deprived”) que comienza sin armadura: buena suerte con los parrys. Por supuesto, también hay clérigos (monjes guerreros), cazadores (ataques a distancia), “wanderers” (cimitarras y otras armas avanzadas), caballeros (los tanques de Dark Souls) y guerreros (la clase típica para empezar, balanceada). Pero esto sólo importará al comienzo: cuando lleguen al nivel 40 o 50 su clase será lo de menos.

¿Multijugador?

La aproximación de Dark Souls al multijugador en línea es muy interesante, requiere su propio artículo. Al igual que Demon’s Souls, podrán dejar y calificar mensajes preescritos en el mundo. Sin embargo, y a diferencia del título anterior, deberán comprar una piedra especial para poder hacerlo. Yo he dejado un par de avisos por ahí, así que no es improbable que se topen con ellos. Esto crea una especie de inteligencia colectiva que en muchos casos será de gran utilidad. Las clásicas manchas de sangre indican el lugar donde otros jugadores murieron. Al tocarlas podrán ver sus últimos momentos y tomar precauciones. También, de vez en cuando, verán fantasmas de otras personas aquí y allá. Lo mejor es leer los mensajes que dicen “¡lo logré!” luego de la pelea con un jefe. En verdad sentí empatía por todos esos jugadores desconocidos, unidos por la afanosa tarea de jugar Dark Souls.

Si son humanos y tienen el ítem apropiado, podrán invocar ayuda de otros jugadores en tiempo real. También podrán invadir el mundo de algún desprevenido y ayudarlo… o asesinarlo. Los “covenant” son un aspecto que recién comienza a descubrirse: resulta que al hablar con algunos NPCs podrán unirse a uno en específico. Yo les recomiendo el blanco, pues es el de los jugadores que cooperan para unirse al juego. El rojo es para los supercompetitivos que no tienen suficiente con el juego y gustan invadir a otros para asesinarlos. El covenant azul es el de los protectores. Si por accidente lo seleccionan, tengan por seguro que se enfrentarán a varios fantasmas rojos (el color del fantasma indica su afiliación) en defensa del resto de los jugadores. A menos que sean jugadores muy avanzados, recomendaría adherirse al covenant blanco. Antes de las batallas con los jefes, es una buena idea convertirse en humano y buscar mensajes de invocación. La ayuda en Dark Souls es invaluable y anónima. El juego, en sus dos versiones, bloquea la comunicación por voz o por chat. El uso del modo en línea de From Software me parece muy de la vieja escuela, en el sentido de que la ayuda y los tips se pasan de boca en boca, entre los jugadores. Si alguna vez pelean con el Capra Demon, por ejemplo, tal vez verán por ahí un mensajito que dice “¡la escalera!”, ése fui yo.

Jugar Dark Souls significa poder percibir al mismo tiempo partidas de gente desconocida: serán fantasmas conviviendo y muriendo en el mismo espacio. Su sufrimiento es solitario, pero al mismo tiempo será compartido: ignorarán quién los ha visto morir y triunfar. Sus notas desesperadas tal vez desaparezcan sin ser leídas o permitan a un jugador que lleva horas atorado con un jefe vencerlo (¡gracias desconocido que me dijo cómo acabar con el jabalí acorazado!). Ésa es una de las bellezas del juego: el anonimato del modo en línea. Pululamos el mundo de Dark Souls con nuestras vidas infinitas, pero nos desvanecemos en la nada ante la mirada atónita de otros jugadores.

Parte de atrás de la cajita del juego
Dark Souls está subtitulado al español y los menús, las armas y todos los comandos aparecerán en nuestro idioma si su consola está configurada así. No está doblado, pero no extraño mucho la característica, pues los diálogos son escasos y lo más importante, los menús, ya viene en español.

Jugar Demon’s Souls antes no es indispensable. De hecho, pensaría que Dark Souls es un producto más refinado y mejor diseñado: el mundo está ingeniosamente interconectado de manera que viajar de una zona a otra es sencillo. El mapa, a pesar de ser inmenso y de no poder consultarlo en el juego, está magníficamente bien pensado para no ser confuso. Extraño ejercitar la memoria en los juegos, por fortuna Dark Souls los mantendrá no sólo al borde de su sillón, sino también con la mente muy activa. Ir de un lado a otro es un masaje cerebral.

¿Y lo malo, apá?

Dark Souls no es para todos: si pierden la paciencia fácilmente, tienen mala memoria o los RPGs no son su fuerte, ni lo intenten. La falta de cautela puede provocarles muchos dolores de cabeza. Es cierto: cuando consigan realizar una proeza en Dark Souls se sentirán como dioses; sin embargo, en el otro extremo de la balanza hay horas de desesperación.

No digo que el juego sea frustrante: entre mejores jugadores se vuelvan, más disfrutarán Dark Souls. Yo, por ejemplo, llegué a un punto en el juego (con mi primer personaje) en el que no podía avanzar. Había cometido varios errores costosos. ¿Mi solución? Borrón y cuenta nueva. Con mi nuevo personaje, un hechicero, llegué al mismo punto en el que me encontraba en una tercera parte del tiempo que me tomó originalmente y en mucho mejor estado. Probé y llevé varias clases a ese mismo punto para encontrar la que más me acomodaba: el hechicero, seguido del bandido y el caballero, se acopló mejor a mi forma de jugar.

Los fotogramas por segundo (el frame rate) pueden llegar a verse afectados cuando hay muchos enemigos o se enfrentan a los jefes. Este es sin duda el punto más negativo. Aunque el efecto no es exagerado, en un juego tan preciso y delicado como Dark Souls cualquier demora significa la muerte (sobre todo contra un demonio de veinte metros). Mi recomendación es que se desconecten de Xbox LIVE o de la PSN, aunque la solución tiene la desventaja de no permitir invocar aliados.

Conclusión
Los videojuegos nos dan la posibilidad de ser infinitos en el sentido más cabal de la expresión: vidas ilimitadas, universos que se repiten hasta el vértigo y se expanden abarcando todas sus posibilidades. Sin embargo, pocos títulos nos enseñan que el sentido de la mortalidad radica en que cada acto es irremplazable, único.

Dark Souls es un juego para adultos en el sentido de que la complejidad y naturaleza de su diseño de juego requieren cierta madurez del jugador, no sólo para ser disfrutado, sino para si quiera poder aproximarse al título. Amantes de los RPGs, los juegos de rol tradicionales y los retos titánicos: Dark Souls es para ustedes. Pocas veces el diseño de juego contemporáneo se permite castigar a los jugadores por sus fracasos. Muchos juegos actúan como vendedores: temerosos de perder un cliente, facilitan la vida del jugador e inventan retos imaginarios. El departamento de mercadotecnia, entonces, grita con júbilo “¡el 60% de los jugadores terminó nuestro juego!”. El equipo de From Software respondería inmediatamente: ahí no hay verdadera satisfacción, queremos que nuestros jugadores sientan que han conseguido algo casi imposible sin engañarlos con ilusiones de dificultad.

Las alegrías más grandes son la semilla de tristezas futuras. Las vidas más ejemplares producen el duelo más profundo al extinguirse. En Dark Souls puedes perderlo todo. ¿Entonces cuál es la recompensa al jugarlo?, preguntarán. La misma que la de la vida (ese otro juego increíblemente difícil): una satisfacción enorme al cumplir tus objetivos.

9.0


  • http://twitter.com/Jorge_ahg Jorge Herrera

    Excelente reseña tocayo creo que si es un digno sucesor de demon souls y la dificultad del juego me encanta aunque me dan ganas a veces de arrojar el control. saludos

  • http://www.facebook.com/people/Alejandro-Jp/1126564810 Alejandro Jp

    Ya era hora putas huevones. Aaaaaa no se crean los quiero jajajaja.

    • http://about.me/urovoros urovoros

      Camaraaaaaaa. Estás viendo que Dark Souls son más de 100 horas de juego. ¡Ni modo que me aviente la reseña con 10!

      No te creas ;)

    • Anónimo

      y yo apenas llevo 11 horas :(

    • http://about.me/urovoros urovoros

      Good luck!

    • http://www.facebook.com/people/Papajack-Johny-Molina/100000648126014 Papajack Johny Molina

      BUENA RESEÑA BROTHER NO ME ARREPIENTO DE COMPRAR ESTE JUEGO Y CON TU RESEÑA ME DOY CUENTA QUE NO ME EQUIVOQUE EN ADQUIRIRLO JEJEJE

  • http://twitter.com/pixelberserker Mario Belmont

    tu escribes poesía dude :,D, sin de meritar la calidad de la reseña, excelente 

    • http://twitter.com/krlozneo krloz sEGUNDo

      si, que weba no? TAMBIEN PENSE LO MISMO! DIOS!!! QUIERO OBJETIVIDAD!!! 

      No quiero andar leeyendo si te despertaste de buenas en la mañana y te sentiste inspirado por el olor de tus calcetines!!! Tampoco quiero justificaciones de redactor que solo alcanzo trabajo en atomix y se quedo frustradopor no entrar al libro baquero!!!
      O.B.J.E.T.I.V.I.D.A.D.!!! Aspectos tecnicos!!! GAMEPLAY!!! GRAFICOS!!! HISTORIA!!!
      Sin andar divulgando tus sentimientos hacia la vida, no necesitamos mas guias espiritistas ni espirituales, Dios!, es taaan dificil? o sera que asher tiene que hacer todo?? ptm…Me caen bn chingon compadre! En el live no eres pretencioso como el clau o asher, pero ya llegale a tus prosas con cara de reviews. 

    • http://about.me/urovoros urovoros

      “Vaquero” es con V.

      Ni cómo ayudarte. Ya llégale a tus pretensiones de “quiero objetividad”.

    • http://www.facebook.com/people/Alan-Jafet-Salazar-Espinoza/1136112406 Alan Jafet Salazar Espinoza

      ps q no entiendes q a el le gusto la reseña hay gente a la cual le gusta leer de todo amigo tienes q enseñarte q hasta en estos pequeños detalles a lo mejor tienes algo nuevo q aprender saludos

    • http://about.me/urovoros urovoros

      Estimado, @twitter-130591987:disqus , para consultar los aspectos técnicos del juego, te recomiendo leer la reseña. Parece que te fuiste con la finta del primer párrafo y no leíste el resto del texto.

      La “objetividad” no existe: un trabajo completamente objetivo es aburrido y plano. Los comentarios sobre el Libro Vaquero (con V) me parecieron fuera de lugar y sin sentido, de hecho ameritan un ban instantáneo. No andes de berrinchudo.

      “Gameplay” es un concepto tan vago y abstracto que no vale la pena considerarlo. Si quieres leer sobre el sistema de juego te invito, de nuevo, a leer la reseña.

      “Gráficos” ¿a poco un crítico de cine habla sobre la escenografía de una película? ¡No! Habla de la dirección de arte y la ambientación: cosas que sí importan.

      ¿”Historia”?..

      Sobre el estilo de la reseña: eres libre de leerla. Si no te late, neta hay un montón de lugares más. Yo intento reflejar el amor que tengo por los videojuegos.

      Que yo recuerde, no hablé sobre mi vida personal en la reseña y si lo hubiera hecho sería con un objetivo muy preciso. También te invito a leer los comentarios de los otros lectores: eres el único que se queja sobre la “falta de objetividad”.

      Tampoco está chido que andes de lépero. Se vale opinar sin insultar: hay que mostrar educación hasta para criticar.

      Saludos.

    • Anónimo

      pegale manito!!XD

    • http://www.facebook.com/fabricio.cali Fabricio Cali

      daja al chamaco que valla a jugar call of teens o el nacos of war

    • http://twitter.com/krlozneo krloz sEGUNDo

      y que bueno que tengas la ultima palabra! :) SE NOTA QUE SON UN MEDIO Y SABEN LO QUE SIGNIFICA “REPLICA”  

      ;D Como lo dije antes “SON TAN PRETENCIOSOS COMO SOLO UDS PUEDEN SERLO ;D” 

    • http://about.me/urovoros urovoros

      Escribir con mayúsculas no hace más válidos los argumentos, compa. Sobre lo demás… en serio no entiendo de qué hablas. Ojalá puedas redactarlo mejor.

      No creo que derecho de réplica sea lo mismo que derecho para insultar. Considéralo.

      ¡Saludos! ;)

    • Alberto García

      No pretendo estar en total acuerdo con los comentarios de krloz sEGUNDo, principalmente por su forma tan desatinada de criticar, pero lo cierto es que tiene algunos puntos a considerar.

      En lo personal tampoco me están agradando la forma en que se hacen las reseñas ultimamente, sobre todo las tuyas y las de Asher, pero aqui viene lo importante, LA FORMA EN QUE DAMOS NUESTRA OPINIÓN, con educación y con bases para lo que estamos escribiendo, por mi parte evito escribir comentarios, sobre todo porque la mayoría de los que los contestan, lo hacen de una forma en la que no me apetece responderles

      Escribo estas lineas porque también hace falta una crítica a ustedes, en el caso particular, a ti, algo que siempre he criticado es que durante los atomix live no dejan de usar el “wey” y demás, ¿hablas de educación?, bueno, yo te pregunto ¿hasta que nivel de educación?, creo que es momento de que vayan considerando ese cambio en los live, si no les apetece, creo que no deberían quejarse de algunas palabras que usan las mismas personas que los ven y escuchan, porque si utilizan otro nivel de lenguaje, tengan por seguro que no será atractivo para aquellos que gustan de ofender y usar palabras fuera de lugar, ustedes mismos deciden el tipo de público al que se quieren dirigir, que es muy cierto que el número de seguidores va a disminuir considerablemente, bueno, son gajes de su oficio, supongo.

      Lamento estar en desacuerdo contigo respecto a que la “objetividad” no existe como tal, sobre todo porque enseguida escribes acerca de que un trabajo objetivo resulta ser aburrido y plano, seguido de que el gamplay es vago y abstracto, por lo que no vale mencionarlo, me recordaste a aquel filosofo Gorgias, quien aseguraba que nada existe, de existir no podría ser conocido y si llegara a existir y ser conocido, no podría ser comunicado.

      Lo maravilloso de ésto es que podemos elegir, podemos conocer quien escribe la reseña, conocer su redacción y decidir si la pasamos por alto o la buscamos en otro lado, por mi parte puedo decir que no, no me agrada tu forma de reseñar, no quiero decir con ello que sea buena o mala, simplemente no me agrada, podría citar mis razones, pero ya me he extendido con éste escrito y considero que al final, son “mis” razones de no gustarme, así como tú crees que el concepto de gameplay es vago y abstracto.

      SALUDOS

    • Anónimo

      la reseña que pides es la que parece de hueva
      en esta reseña se explico muy bien cada una de las características importantes del juego

    • http://twitter.com/evilrobot666 Guillermo Laguna

      Brother, no se que tipo de juegos te gustan, este juego es claramente para un HardCore gamer, no las nenas acostumbradas al Save facil y los juegos sin ningun tipo de reto.

      Lo interesante de este juego es que me remonta a juegos de antaño como Megaman o Contra, donde si acababas el juego era un verdadero logro personal, no habia internet, ni youtube ni nada, solo tu y el juego…. passwords de 64 caracteres que si anotabas mal te la pelabas super cabron.

      El review es una delicia, claro que tiene metidas las experiencias personales de quien lo juega, a mi me parace pocamadre y seguro convencio a mas de uno para comprarlo…

      Denle con todo! :D  

  • Anónimo

    no la he leído la reseña pero quiero decir que este es un super juegazo ahora si que esto si es para gente que busca un juego en el cual ponga a prueba su destreza  como videojugador 

    • http://about.me/urovoros urovoros

      ¡Ahí léale!

    • Anónimo

      en eso ando no se desespere aparte se nota su calidad desde el principio 

  • http://www.facebook.com/NeryeruNightray Neryeru Schiffer Asakura

    Aun no termino de leerla pero me kiero comprar este juego se ve muy prometedor =D

  • http://www.facebook.com/people/Jorge-Perez/100002861661111 Jorge Perez

    Me lleva!!!!!! Este juego junto con el de Rage los compre en Egames Store y aun nada, al menos ya compre Rage y ya juntando para este, y me quedè sin la Collectors Edition  :(

    • Anónimo

      Amigo, te estafaron rotundamente, no has leido sobre los gears of war, limitados, epicos y consolass de edicion limitada que muchos se quedaron esperando por parte de ellos??, investiga un poco sobre el tena, pero solo te digo que si les soltaste ya el pago a ellos, da por perdido tu dinero

  • http://www.facebook.com/people/Jesanyo-Ariel-Lopez-Valdez/100000478993506 Jesanyo Ariel Lopez Valdez

    uriboros gracias por mencionar en tu reseña si el juego tiene sibtitulos en español. creo que es la reseña mas completa porque no dejaste ningun detalle del juego, deveras gracias, sobre todo por ese detalle de explicarnos si el juego tiene sibtitulos en español, espero qu etus demas compañeros hagan losmismo en las demas reseñas, aunque deberias de es´pecificar si en todas las consolas biene con subtitulos, y no vaya a pasar como con deus ex, que no mencionaron que nada mas en ps3 se puede jugar en español y en xbox no, te felicito por tu reseña

    • http://about.me/urovoros urovoros

      Gracias man. En este caso, sólo tuve acceso a la versión de PS3, pero voy a investigar si la de Xbox 360 presenta alguna diferencia :)

    • http://www.facebook.com/Cloudiny Saul Ojeda

      La version de 360 viene subtitulada al español :)

    • http://about.me/urovoros urovoros

      Gracias por el dato, compa.

  • http://www.facebook.com/people/Mai-Shiranui/100000473390685 Mai Shiranui

    Oigan pero es continuacion de demon souls o es otro juego diferente?? que version es mejor la de PS3 o la de 360 o es lo mismo??

    • http://about.me/urovoros urovoros

      Yo lo jugué en PS3, he oído que la experiencia es consistente. Y no, no es una secuela. Es otro juego.

    • Anónimo

      son juegos diferentes en cuestion a la historia aunk es el mismo universo y pus lo de k version es mejor pus no c yo lo tengo en ps3 y esta muy bien

    • http://www.facebook.com/people/Mai-Shiranui/100000473390685 Mai Shiranui

      OK GRACIAS POR LAS RESPUESTAS ES QUE YO NO HE JUGADO NINGUNO DE LOS 2 SUPONGO QUE COMPRARE EL DEMONS ANTES DE JUGAR ESTE SALUDOS BYE BYE.

    • Anónimo

      muy recomendable el demons souls, solo hay que tener paciencia para disfrutarlo 

  • http://www.facebook.com/demonblack9 Hanamichi Sakuragi

    por fin la reseñaaaaa del mejor juego siiii y con el mejor escritor de atomix que mas se puede pedir por dios

  • http://twitter.com/rickcloud Ricardo Ruiz Garcia

    Excelente reseña Urovoros desearía que mas juegos tomen este mismo concepto de Dark Soul aunque lo veo poco probable, espero hagas la reseña de Uncharted 3

  • http://www.facebook.com/profile.php?id=100001707427956 Liliana Xoco

    Cuando jugué Demon’s Souls, fue tarde… apenas este año, porque tenia mis dudas… pero ha valido la pena… aunque me mataron mas 30 veces solo en el primer nivel… cuando se anuncio Dark Souls me hypé muy cañon y creo vale la hype-ada… para aquellos que disfrutamos este tipo de juegos… por alguna razón siempre lo relaciono a Castlevania, será porque tiene grandes tributos o referencias¿?, como si fuerá un Castlevania en 3D bien hecho como debería ser… eso es lo que se me viene a la cabeza, siempre que lo juego… en mi opinion es juego del año aunque se, que aun falta Uncharted 3, Battlefield 3, MW 3, Zelda SS… mas los juegos de la que no soy fan… pero si creo que la suma de todos los elementos en el juego le dan ese juego del año, para mí

  • http://twitter.com/Impel_Down Jorge Alberto

    muy buena reseña como siempre, felicidades y gracias, me gusta mucho tu forma de escribir, cada que leeo una de tus reseñas medan unas ganas tremendas de jugar. 

  • http://twitter.com/Xion_Sempai Xion Sempai

    Así como lo mencionas en tu reseña hasta me dan ganas de buscarlo, tengo suficiente, pero también tengo otros juegos en mi lista, como el assasins creed y forza 4…seguramente el próximo año le daré una oportunidad, espero estar a la altura del desafió, el cierto, los productores nos tienes muy chiqueados, tiene años que no he terminado un juego que me perteneciera (los únicos que no acabo son los que me prestan por unos días) de hecho, creo que nunca ha pasado, ahora que hago memoria, si acaso alguno que no he terminado al 100%, pero que halla dejado inconcluso por frustración, nunca ha pasado…aun así, espero estar a la altura de un juego como este.

    • Anónimo

      deberias de jugarlo ahorita pork hay mucha gente jugandolo y ves muchas pistas y replays de muertes o gente para k los invites a tu mundo o para fastidiarlos a lo k me refiero esk no t sientes solo en el juego talves en un año ya no sea lo mismo por la escaces de jugadores bueno talves este lleno de gente k no lo probaron ahorita pero t aseguro k diras demonios pork no lo juge cuando salio

  • Pingback: Reseña: Dark Souls - Sopaipleto » Sopaipleto

  • Anónimo

    Solo te dire urovoros que esta es la clase de juego que me provoca una ira tremenda sobre mi play 3 “por no mencionar el pobre control” cuando algo no me sale como quiero >_>
    la ira es sobre el control del play amenaza con aventarlo a la pared

    • http://about.me/urovoros urovoros

      Pic totally related, its us.

  • Anónimo

    O_O esto si es una reseña, completísima y muy buena por cierto, urovoros gracias y felicidades viejo ;)

  • Remy

    ¡Increíble reseña Urovoros! =D

  • Anónimo

    gran reseña,
    me acabas de convencer de comprármelo, me voy a comprar los dos, demons y éste (no he jugado ninguno) pero dark souls, según la reseña, me parece de los juegs que llevo buscando desde hace algún tiempo. muchas gracias.

    • http://www.facebook.com/profile.php?id=527689853 Arturo Baccio Cruz

      mucha suerte, necesitaras  7 controles y litrios de agua para escupir cuando pierdas tus almas :(

    • Anónimo

      jajaja, muchas gracias por la recomendación.
      trataré de no tirar mi control XD

    • humberto espinoza manzano

       amigo nomas recuerda es un juego asi ke no intendes romperlo jajajaj asi me paso en el uno XD

    • Anónimo

      Definitivo si compratelo, yo no sabía nada del juego excepto por un trailer que vi del demons souls, hasta que un amigo me dijo que el demons estaba padre pero increiblemente dificil y me dijo que iba a haber uno nuevo mas dificil.
      Me convencí por un lado con los trailers de este y por el reto tambien (uno que es jugon).
      La neta no tiene madres, no hay uno mejor ambientado y el reto esta de locos pero se disfruta mucho jugarlo.
      Consejos: Paciencia mas que nada, potencien a su personaje (yo voy en el nivel 54 y aun así me arrastró por todos lados un che jefe lobo antier), y aprender a usar el escenario (los puntos altos encima de los enemigos a veces te mantienen a salvo o te dan chance de un buen golpazo) en muchas peleas que parecen imposibles eso ayuda.

      Vale cada centavo de los 1100 que pague por la edicion especial, modesta pero no se me hizo cara

  • http://www.facebook.com/people/Orlando-Alvarez/100000471655504 Orlando Alvarez

    Yo me volvia loco jugando al Demon’s Souls, de verdad que sin ser un juego de terror, me daba miedo enfrentarme cara a cara con ciertos enemigos y hasta dar vuelta en un pasillo, porque como dices, no queria morir.

    PD: No se si funcione en este, pero en el primero en cuanto me mataban pulsaba rapido el boton de PS y me salia del juego. Asi cuando lo volvia a poner, iniciaba exactamente en el lugar anterior al punto de mi muerte sin perder nada. Yo se que es trampa, pero igual siempre procuraba no cometer ninguna tonteria.

    • http://about.me/urovoros urovoros

      Nop, ya no funciona.

    • http://www.facebook.com/people/Orlando-Alvarez/100000471655504 Orlando Alvarez

      Entonces tendre que sufrir mas… que bien y que mal jaja

  • Anónimo

    esta mejor k demon souls en lo personal me agrada el mundo abierto entro a algun lugar y los enemigos me dan la owneada de mi vida o entro sin kerer a donde esta un jefe k me da una chinga( aries demon y la jodida mariposa ) y digo nope no es por este camino en fin acabo de vencer a las gargolas y llevo 11 hrs de juego XD

  • http://www.facebook.com/Cloudiny Saul Ojeda

    100 horas, me parece muy bien  y claro esas horas bien marecidas para disfrutar el titulo… Pero como siempre no falta quien se lo pase en chinga, ya viste que alguien lo pase en menos de una hora y media :S

  • http://www.facebook.com/people/Erik-Guzman/100000217608260 Erik Guzman

    Ya tengo rato jugando y me esta sacando canas, duermo y suenio en ese juego hahahaha. Por cierto  que chula recenia cokirikokol

  • http://www.facebook.com/raihboy Red Raihboy

    QUE PRO !

  • http://www.facebook.com/people/Miguel-Arcadio-Cruz-Tovar/639986722 Miguel Arcadio Cruz Tovar

    Creo q me estoy enamorando de urovoros jajjajajajaj

    • http://twitter.com/krlozneo krloz sEGUNDo

      no mms… ~.~ 

      Hay que leer mas chavo para que no te mareen asi de facil, si fueras vieja ya tendrias como 4 hijos! hahhaha

    • http://www.facebook.com/people/Alan-Jafet-Salazar-Espinoza/1136112406 Alan Jafet Salazar Espinoza

      jajaja pobre vato sin que hacer

  • http://www.facebook.com/fabricio.cali Fabricio Cali

    2 de los 3 juegos mas esperados por mi este anho ( ico,shadowofthecolossus y dark souls) y que le eh dedicado mas de 50 horas a cada juego, eso es mas de lo que eh jugado en todos los demas juegos en 2 anhos

    bueno digo esto porque realmente espero que tu seas el que aga el analisis de zelda skyward sword creo que tu serias el indicado serias totalmente sinsero y parcial no creo que te tiemble la mano en hablar mal o bien de el y tienes toda la idea en que andan los action rpg ahora  buen trabajo estupendos analisis

    chequeando quien hace los analisis creo que
    asher-es muy fanboy
    punisher-juega y le gusta  call of duty
    claudio-lo va a comparar con diablo3 hack and slash y fifa lol
    adrian,gerardo y alan no se ni quienes son

    perdon por los errores ortograficos pero estoy en  telefono

  • http://www.facebook.com/fabricio.cali Fabricio Cali

    en pocas palabras por fabor se tu el que hace el analisis de zelda skyward sword

  • Anónimo

    Una de las mejores reseñas que he leido en toda mi vida,y esa frase que describe en casi su totalidad a Dark Souls como a Demons Souls:No es increiblemente dificil,sino increiblemente satisfactorio.Urovoros habia leido tus reseñas pero esta es(para mi)muy objetiva como subliminal.Enhorabuena,hasta luego.

  • http://pulse.yahoo.com/_AEK2GJU63YWPNB6DSCPX5V6JBQ Amador

    hola compañeros, para los que ya tienen el juego ¿realmente es tan dificil? lo quiero jugar pero no se si sea de verdad tan dificil y pueda acabarlo. 

    he acabado ninja gaiden 2 en normal (mas dificil la verdad ya no pude) y tambien he acabado devil may cry 3 (el unico de todos que es dificil) castlevania LOS (dicen que esta dificil pero la verdad ni cuesta acabarlo) supongo que podre acabar dark soul ¿o no? lo juego o no, como ven

    • http://about.me/urovoros urovoros

      Usted juéguelo.

    • http://www.facebook.com/people/Papajack-Johny-Molina/100000648126014 Papajack Johny Molina

      SI ERES DE LAS PERSONAS QUE TIENEN PACIENCIA TE LO RECOMIENDO AL 100 ES UN BUEN JUEGO, DIFICIL ESO SI, PERO MUY BUENO , NO TE ALTERES SI TE MATAN VARIAS VECES AL PRINCIPIO COMO DICE UROVOROS EN SU RESEÑA, COMO DICE LA CEREZA DEL PASTEL ESTA EN EL APRENDER DE TUS ERRORES Y AVANZAR CON LA ESTRATEGIA CORRECTA SALUDOS

  • http://www.facebook.com/profile.php?id=100001367642131 Roberto Carlos M. Orozco

    es un juegazoooo y es un gran reto por su gran dificultad

  • http://www.facebook.com/people/Papajack-Johny-Molina/100000648126014 Papajack Johny Molina

    MAGNIFICO JUEGO ME HA ENCANTADO POR COMPLETO YA QUE TENIA LA ESPINITA DE ADQUIRIR DEMON SOUL´S Y NO LO HICE, LLEVO COMO 20 HORAS DE JUEGO Y AUNQUE ME MATEN UNA Y OTRA VES, ADQUIERO MAÑA PARA MATAR A LOS ENEMIGOS ADEMAS DE QUE ADORO A LOS JEFES GIGANTESCOS Y EL RETO AL 100. NO DISFRUTABA UN RPG QUE SIGNIFICARA TANTO RETO DESDE HACE UN BUEN RATO, OJALA FROM SOFTWARE MAS ADELANTE, NOS REGALE OTRA JOYA COMO LO ES ACTUALMENTE DARK SOULS

  • http://www.facebook.com/people/Jonathan-Puente-Torres/1761421840 Jonathan Puente Torres

    YA LO TENGO ES CIERTO ME RECUERDA TANTO EN LA EXPERIENCIA DE DIFICULTAD A GOUST AND GOBLINS COMO NO TIENES IDEA Y SI LA VDD ESTOY PENSANDO EN COMPRAR OTRO CONTROL GRAN RESEÑA UROVOROS COMO SIEMPRE

  • Anónimo

    muy buena reseña urovoros, y me dio gusto que hayas mencionado la serie de kings field, ya que fue gracias a esta que me interese por demons souls

  • Mike Hernan

    si hubo un king`s field que salio de america, daaaaaa, jajajaja, se ve que no saben, es el ancient city, muy dificil eso si :D

    • http://about.me/urovoros urovoros

      Tu nivel de prietés se elevó a 9001 XD

    • Anónimo

      también salio el kings field 2 y 3 del play 1 en américa
      se ve que tampoco sabes :P

  • http://www.facebook.com/people/Argenis-Nieto/1221366657 Argenis Nieto

    estupenda reseña, en verdad este tipo de juegos son los que valen la pena, en cuanto tenga la oportunidad lo comprare n.n.

  • http://www.facebook.com/people/Andrei-Gonzalez/100000808645570 Andrei Gonzalez

    NO MAMEN ESTA RE CHINGON, GRACIAS UROVOROS, ERES MI IDOLO

  • http://www.facebook.com/Xocoroll Daniel Rostro

    Comos siempre magnifica reseña Lord Urovoros! soy tu fan! jajaja no ya en serio estuvo muy buena esta reseña y debo admitir que de este juego si no sabia casi nada, recién vi un vídeo pero has sido tu quien me ha convencido completamente de comprarlo, suena al juego que tanto he estado buscando desde vagrant story! solo una cuestión, me durara el gusto hasta la salida de mass effect 3?

    • http://about.me/urovoros urovoros

      Definitivamente, compa :)

  • http://twitter.com/charizard12 Ali

    muy buena reseña, aunq sospecho q no has acabado el juego aun xq el capra demon es facil comparado con lo que viene XD, si jugaron demons souls se daran cuenta de q era de niños, este si esta bien cabron y te mantiene maldiciendo cada q te matan, sin mencionar q es mundo abierto y puedes llegar a parar a areas con enemigos mortales

    • http://about.me/urovoros urovoros

      Definitivamente no lo he terminado, pero sospecho que estoy cerca del final. No quería arruinar los siguientes jefes, por eso nomás hablé del Capra Demon ;)

  • http://www.facebook.com/people/Ramiro-Tamayo/589804148 Ramiro Tamayo

    Excelente reseña, este juego no hara mucho ruido comercialmente hablando pero ES UNA OBRA DE ARTE, apenas llevo unas 15 horas con mi personaje de caballero y esta increible

  • http://www.facebook.com/people/James-Haro/100001389837291 James Haro

    buena resena urovoros, y la verdad esta serie es de los mejores rpg de esta generacion que e jugado, saludos urovoros

  • http://www.facebook.com/profile.php?id=100000767041841 Paules Quinea

    as usual, la reseña es lo mejor cuando la rifa @urovoros:disqus  cuando leo yo genero la calificación y generalmente es la que al final menciona. Esta demás decir que no me importaría que no la incluyera. :D

  • http://twitter.com/RichardsonPhelp Richardson Phelps

    creo que nadie de hecho  ha acabado el juego en la historía…

    • http://www.facebook.com/people/Omar-Fonseca/100002287904782 Omar Fonseca

      De hecho en youtube un japones subio su speed run donde en menos de hora y media viola a todos los enemigos del juego mientras pasa sobre ellos cual Chuck Norris, asi que si hay quienes ya lo terminaron e incluso lo hacen parecer un juego de niños, claro que para una persona normal si se necesita de muuuucho mas tiempo para terminarlo.

  • Anónimo

    exelente reseneña es un juegaso pero muy dificil lo he tenido que enpezar 3 veces por que la he cagado un chingo,de lo unico que peca es que los enemigos te peguen sobre de una pared o que tiren un golpe en una posicion totalmente opuesta a la que tu estas y de todos modos te pegan ademas que las armaduras no sirven apsulatamente de nada hasta el enemigo mas devil te saca la cagada con un golpe,a un no me le he pasado obvio porque no me gusta jugar en linea para que me ayuden,pero vale la pena.

  • Luxen Belmont

    No se quien es Urovoros ni a que se dedique, pero la reseña que realizo del juego es increible, un verdadero maestro, es la primera vez que me paso por aqui, y viendo que la pagina ofrese esta calidad de contenido y dedicacion, pues aqui me quedo.

  • Anónimo

    te quejas por perder 10,000 almas? en demon’s souls era un ladron de nivel 180, me pedian cerca de 170,000 almas para subir un nivel. sabes lo que es ir a pelear con el falso rey Allant? (para mi el jefe mas dificil de demo’s), que te mate y pierdas 400,000 almas que traias y que ensima te quite un nivel que me costo 165,000 almas con su ataque especial?

    al contrario del buen urovoros yo les recomiendo que no se desconecten del live o psn. despues de todo seria muy “pussy-boy” hacerlo. excelente reseña y a sufrir se ha dicho!!!

    • http://about.me/urovoros urovoros

      La desconexión es para mejorar el frame rate del juego, nomás para eso.

      De las 400,000 almas que perdiste… HAHA (como diría Nelson) XD

  • http://www.facebook.com/Hugosaki Hugosaki A. Morsh

    Lo compraria pero ya vi como se lo acababa mi amigo en una hora y media :O
    me encantaron las peleas eso see :P

  • http://twitter.com/hawk_94 The Sullivan

    Urovoros no les hagas caso a los tarados que se quejan de lo extenso de tus reseñas. Para mi es un gran placer ver a alguien que toma a los videojuegos como algo más que multiplayer, gráficas, etc, Los ves como lo que son: Obras de arte, ventanas a experiencias que marcaran tu vida y a historias que se quedaran contigo siempre. Creo que eres la persona más confiable para reseñar en Atomix ya que no solo nos mencionas los aspectos que contiene el juego, sino que nos pláticas el impacto que tuvo en ti y que puede tener en nosotros. Créeme que aunque sean largas cada palabra que mencionas nos ayuda a tomar la decisión de comprar o no el videojuego. Gracias por escribir las reseñas, y es un honor conocer a alguien que toma a los videojuegos tan en serio como yo.

  • http://twitter.com/Adrian_Snake ADRIAN PEREZ

    la mejor calificacion esta en el Twitter de Urovoros, solo se la pasa platicando con Rolman y Renzo de como pasar unas partes… y se oye que se la pasan chingón XD

  • http://www.facebook.com/neo.undertaker Juan Pablo Chávez Flores

    Muy buena reseña la verdad, primeramente porke me hiciste recordar el mundo de Kings Field del PS1 ke tanto disfrute el 1 y 2 y por ahí lei ke hay un 3 asi ke lo buscare para jugarlo en emulador … y definitivamente lo comprare porke c nota ke es un juego de mucha calidad y ke reta a uno como videojugador a estar consentrado a no regarla y si acaso pasa a analizar y hacerlo d la mejor manera … en lo personal me gusto como escribiste la reseña a “tu estilo” pues solo reafirmo el ke lo agregare a la lista del siguiente juego ke comprare para disfrutarlo, saludos y gracias por tu tiempo para escribir y dar lo mejor para nosotros los lectores

  • http://www.facebook.com/neo.undertaker Juan Pablo Chávez Flores

    Muy buena reseña la verdad, primeramente porke me hiciste recordar el mundo de Kings Field del PS1 ke tanto disfrute el 1 y 2 y por ahí lei ke hay un 3 asi ke lo buscare para jugarlo en emulador … y definitivamente lo comprare porke c nota ke es un juego de mucha calidad y ke reta a uno como videojugador a estar consentrado a no regarla y si acaso pasa a analizar y hacerlo d la mejor manera … en lo personal me gusto como escribiste la reseña a “tu estilo” pues solo reafirmo el ke lo agregare a la lista del siguiente juego ke comprare para disfrutarlo, saludos y gracias por tu tiempo para escribir y dar lo mejor para nosotros los lectores

  • http://www.facebook.com/people/Carlos-Muñoz/100000823492305 Carlos Muñoz

    Excelente reseña!!!!, me covencio de comprarlo, llevo apenas un par de horas jugandolo y esta excelente!!!!

  • http://www.facebook.com/people/Carlos-Muñoz/100000823492305 Carlos Muñoz

    Excelente reseña!!!!, me covencio de comprarlo, llevo apenas un par de horas jugandolo y esta excelente!!!!

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