Previo: Gears of War 3

Pongo la dificultad en Elevada. ¿Qué clase de veterano de la franquicia empezaría en Normal (o, como nos gusta decirle, Pussy Mode)? La pantalla gigante muestra el comienzo de la épica campaña de Gears of War 3. No se preocupen, no voy a adelantar ni una pizca de la historia —sé que eso es muy importante para ustedes. Si quieren saber qué cambiaron del sistema de juego, de la dirección de arte, una sorpresa extra (no es un adelanto de la trama, lo prometo) y, en general, darse una idea de cómo será la campaña de una de las franquicias más queridas en México, les recomiendo mucho leer el previo completo. ¡Disfruten!

________________________________________________________________________________

Los diseñadores de videojuegos exigimos muchísimo a nuestros jugadores.

Además de ponerles en situaciones aparentemente imposibles, en circunstancias abrumadoramente desfavorables, les pedimos que se sumerjan en los mundos que hemos creado, les pedimos que crean en lo fantástico y, lo más importante, les pedimos que sean ellos quienes controlen la experiencia. Que interactúen. Y de esa interacción obtienen una satisfacción tremenda y una conexión con el universo que raras veces se ve en otras formas de entretenimiento.

Cliff Bleszinski

________________________________________________________________________________

Como ya saben, Gears of War 3 se desarrolla un par de años después del hundimiento de Jacinto. Comenzarán el juego a bordo de Raven’s Nest, una embarcación enorme que alberga a muchos sobrevivientes —bueno, antes de eso pasará algo muy interesante y que los dejará picados con la historia, pero no les arruinaré la sorpresa…

El primer Gears of War es un juego muy sólido. Me explico, salvo por el nivel del tren, el terreno en el que se desarrolla el juego es estático. Sí, hay Locust que salen de la tierra en cualquier lugar, pero la superficie en la que luchas se mantiene firme. En Gears of War 2 esta tendencia empieza a cambiar, al grado de que terminan luchando dentro de Riftworm, un gusano gigantesco (una de las tres deidades de los Locust). En Gears of War 3, sin embargo, el terreno estará cambiando y transformándose. Si en juegos anteriores era posible encontrar un punto seguro para resguardarse, aquí olvídense de estar campeando. Las campañas de títulos anteriores son básicamente una serie de áreas de pelea bien planificadas a las que arrojan enemigos; luego de acabar con todos, te mueves hacia la siguiente área. En Gears 3 cada una de esos espacios de combate cambiará varias veces en el transcurso de una misma oleada de enemigos: tal vez el piso se parta, o debas escapar del fuego, etcétera. Si en juegos anteriores los agujeros de los que emergían Locust cumplían con el papel de darle variedad y dinamismo a los combates, los recursos de la tercera entrega son mucho más amplios, variados y divertidos.

“Un objetivo lleno de combustible, ¿es mi cumpleaños?” (dirección de arte)
Otro aspecto que noté de inmediato es lo bien que luce la iluminación. No sólo eso, sino que la paleta de colores es más viva. Es una práctica común que los primeros niveles de un juego sean verdes y coloridos para atrapar al jugador; después, lo más probable es que los escenarios se van oscureciendo hasta los niveles finales. El primer Acto de Gears 3 sigue este principio de diseño y aún así es muy sombrío. A pesar de la vegetación y el cielo azul, el mundo está en ruinas. Lo que queda son despojos de civilización. Si así es el comienzo del juego, imagínense cómo será conforme la campaña los vaya adentrando en el infierno que suelen ser los niveles finales. Los famosos anuncios de la franquicia siempre han destacado el aspecto desesperado, melancólico y nostálgico de la campaña de los juegos —cada situación graciosa es un amargo recuerdo después. La historia personal de cada uno de los personajes es un buen ejemplo, y en este título la explorarán a fondo. Prepárense para saber más del pasado de los protagonistas del juego. Eso nos lleva a los…

Personajes (¡el tren Cole, baby!)
Los modelos han sido mejorados considerablemente. Las expresiones y diálogos se sienten más vivos. Por fortuna (por desgracia para ellos), esto nos permite notar lo desgastados y cansados que se ven; en especial Cole y Dom, los que han cambiado más (Baird también es una mención notable, y no olvidemos la adición de Anya y Samantha). Las animaciones han sido mejoradas también, con decirles que al pasar muy pegado por una escotilla Marcus hará un visible esfuerzo por sostenerse y librar el obstáculo. Al encender la sierra del Lancer también apreciarán estos cambios positivos. Desde el comienzo se ve que este juego será una introspección en los personajes. El primer Gears es un título sobrio, no sabíamos qué estábamos haciendo allí y parecía que la guerra había arrastrado a los protagonistas como un río que se desborda. En Gears 2 ya hay pequeños pedazos de historia regados aquí y allá en el mundo que nos ayudan a darle contexto a la situación precaria de la humanidad. Gears 3, al menos en el primer Acto, me pareció el título que más información da sobre la trama de la franquicia. Epic Games hace clara su intención desde el comienzo, pues coloca personas con las que puedes hablar y sitúa a los protagonistas en un ambiente más casero y personal. Apuesto que más de uno de ustedes quiere ver cómo es el cuarto de Marcus o cuál es el pasatiempo favorito de Dom. Agreguen un excelente (como siempre) trabajo de doblaje y tendrán uno de los títulos que prefiero poner en español.

La historia (¡sin adelantos!)
Gears 2 es un conflicto medieval: está el asedio de la ciudad amurallada (Jacinto), el descenso al Infierno, la confrontación masiva entre los dos bandos (en el primero juego casi siempre eran escaramuzas, al más puro estilo de las guerrillas modernas) y la dirección de arte en general (enemigos con espadas, escudos, mazos, el castillo gigantesco que es Nexus, etcétera). Gears 3 es más orgánico, pues el enemigo a vencer —al menos hasta donde me quedé— era principalmente los Lambent. El conflicto que pudieron apreciar al descender a la capital Locust en Gears 2 se sigue desarrollando con mucho dramatismo. Lo anterior me hizo sentir que los dos bandos principales (Locust y humanos) están perdidos y en desbandada. La fuerza arrolladora de los Lambent es sin duda la dominante (ya hablaré de los enemigos) y tiene a las otras facciones prácticamente como refugiados. La trama y el juego van en sintonía; el título se siente como un último intento desesperado por sobrevivir gracias a la dirección de arte, los personajes y la trama.

¿Y los controles y el diseño de juego, apá?
Antes de hablar sobre los enemigos, quiero contarles sobre los controles. La sensibilidad predeterminada para los ejes Y y X es mayor que la de los títulos anteriores. Intenté acostumbrarme, pero cuando me hice de un Longshot (mi arma favorita de la serie) tuve que configurar el control para poder apuntar con precisión. El control sobre tierra, correr y demás es tan satisfactorio como antes —tal vez un poco más—, pero la mira me pareció un poco más errática. Práctica no me faltaba y pude abrirme paso rápidamente hasta el final del Acto, pero me sentí un poco incómodo apuntando a los enemigos. Hacia el final comencé a sentir que me acostumbraba un poco más. Lo mismo me ocurrió con Gears 2, así que no se preocupen demasiado por este detalle.

Cliff Bleszinski (¿tengo que decirles quién es?) tiene una filosofía muy interesante para diseñar juegos: situar al jugador en la situación más desfavorable en la que puedan pensar. De la lucha por salir bien librado de esos momentos viene todo el placer de la campaña de Gears of War 3. Se han esmerado para obligarnos a movilizarnos. (Si han jugado en Internet —apuesto a que sí—, ya saben que quedarse en un mismo lugar durante una partida es de n00bs). Hubieran visto mi cara de sorpresa cuando un Lambent destrozó mi cobertura y quedé a merced de sus balas o cuando un nuevo enemigo me tumbó a pesar de que estaba bien protegido. A todo esto añadan un terreno cambiante y tallos Lambent que arrojan enemigos en lugares insospechados y tendrán un juego que requiere su atención completa y total durante la batalla.

“¡Humano incompetente!” (los enemigos)
Antes de contarles cómo es una típica (de típica no tiene nada…) batalla, voy a hablar brevemente sobre los nuevos enemigos. Primero tenemos a los Lambent más comunes y corrientes, los pólipos, pequeñas criaturas parecidas a arañas que los atacarán en gran número. Luego tenemos a los tallos, enormes tentáculos que salen de la tierra y arrojan pólipos y otros Lambent (destruir los capullos que tienen es el equivalente de cerrar un hoyo de la emergencia). También están las larvas infectadas, los clásicos soldados Locust afectados por la imulsión que todavía no se transforman completamente en Lambent. Luego se enfrentarán con soldados Locust que ya han cedido completamente a la enfermedad. Estos últimos vienen en varios tamaños y formas, hay unos que a medida que reciben daño se transforman y utilizan sus extremidades como lanzallamas de imulisión. Es más, algunas extremidades sobreviven la muerte del Lambent y reptan como serpientes que escupen fuego. En serio. Es horrible y son oponentes difíciles, por fortuna ahora puedes —como en el beta— señalarle a tus aliados los enemigos que requieren fuego prioritario. Los ya conocidos y odiados desgraciados Lambent hacen su regreso y traen más chispa (explosiva) que nunca. Todos los enemigos de esta estirpe explotarán al morir (¡apunten al estómago!), por lo que deben ser muy precavidos, sobre todo los amantes de la sierra eléctrica del Lancer. Algunos Lambent “creativos” justo antes de morir corren hacia ti a darte un cariñoso abrazo.

¡Catapulta de vómito!
Casi olvido mencionar a una especie nueva de Lambent que es un verdadero dolor de cabeza: la (así la bauticé yo) catapulta de vómito. Por supuesto que no es una catapulta y no catapultea vómito, pero es una pesadilla. Se trata de un Lambent enorme, un poco más grande que una Berkserk (no pude ver ninguna en el primer Acto, por desgracia/fortuna), muy resistente (en serio, aguantan más de dos granadas) y que lanza una variante especial de emulsión que hace mucho (mucho) daño, aunque estén en cobertura. Odiarán la ley de la gravedad, pues hace caer directamente sobre ustedes la asquerosa substancia amarilla del Lambent. Si reciben el impacto directamente los va a tumbar, así que tengan mucho cuidado. Son lentos, pero su frecuencia de disparo es mediana. Por si fuera poco, si se intentan acercar a ellos tienen una especie de brazo que los atacará con una velocidad sónica (y en la punta tiene una especie de cuchilla, lol). Cuando venzan al primero se van a sentir muy chidos, pero quiero ver su cara cuando estén contra la pared, con poco espacio para maniobrar y tengan a dos de estos querubines, por supuesto escoltados por una docena de chambelanes Lambent (los más feos que han visto en su vida). ¿Ven por qué ahora tiene sentido la cita que puse al comienzo de este previo? Turbo tip: busquen siempre atacarlos desde una posición elevada, así no podrán alcanzarlos con su vomitada de imulsión.

Los viejos conocidos y las armas que amamos usar para acabar con ellos…
Los Locust también hacen su regreso, pero ya no son la fuerza aterradora que eran antes. Se han vuelto más salvajes y no son oponentes tan organizados como antes. Los tickers siguen por ahí, se les ve muy contentos haciendo ese sonidito que les pone los pelos de punta. También hay boomers —incluso podrán usar sus enormes espadotas como arma; al correr su personaje la arrastrará por el suelo, se siente muy cool, aunque no son tan efectivas. El Lancer retro que todos conocen y aman del beta también aparece. El nuevo Hammerburst hizo que Claudio levantara una ceja y pensara (seguramente) en Call of Duty debido a su nueva mira para apuntar. La motosierra del Lancer está más guapa que nunca y sigue siendo un placer cortar enemigos a la mitad con ella. Las pistolas son tan buen último recurso como siempre y las nuevas granadas son mortales si saben emplearlas correctamente. Su amada escopeta no me pareció tan mortal como antes (tal vez hasta un poco peligrosa, pues los Lambent estallan). En general, si vemos hacia el primer Gears, la variedad y posibilidades tácticas de la tercera entrega de la serie es enorme. En serio disfrutarán usar cada una de las armas, pues todas son particularmente útiles en al menos una situación determinada. Oh, también van a poder usar varios trajes mecánicos, algunos tienen armas, otros sólo son de carga, pero son increíbles.

La típica batalla
Un tallo acaba de surgir justo en frente de ustedes y comienza a arrojar pequeños pólipos desde sus capullos. Le ordenas a tus compañeros de equipo que ataquen los capullos para detener el flujo de enemigos mientras buscas desesperadamente una manera de flanquear a los Lambent que disparan frenéticamente sobre tu cobertura. Sorpresa, te estabas cubriendo con unas cajas de madera que acaban de volar en pedazos. Arrojas una granada justo antes de rodar hacia un lugar seguro. Bingo, al estallar se lleva a dos Lambent y sus muertes producen una explosión en cadena que acaba con la mitad de la fuerza enemiga. Sorpresa, dos tallos surgen atrás de ti. Estás encerrado. Corres hacia una posición más elevada. Por desgracia varios Lambent se transforman y comienzan a arrojar emulsión por sus deformes extremidades. Logras escapar, pero quedas de espaldas a la pared, no hay salida y en frente de ti aparecen tus dos nuevos peores enemigos: catapultas de vómito. No hay posibilidad de flanquear, no hay cobertura posible para esquivarlos y te están disparando. Bienvenidos.

“¡Hoy no es tu día, cabrón!” (tips para el novato que todos llevamos adentro)
El juego está lleno de detalles, por ejemplo, el nuevo Carmine (esperemos que dure mucho), estará constantemente en situaciones muy riesgosas. Justo cuando piensen “hasta aquí llegó este dud”… mejor ahí lo dejo, no quiero arruinar nada. Sólo diré que las situaciones son muy graciosas y les recordarán a la película (malísima) Destino Final. Así que les recomiendo explorar y tener la cabeza muy fría en medio del combate, pues muchas veces es posible flanquear a los enemigos. En serio, utilicen todos los recursos que tengan a la mano. No se queden en un mismo lugar y piensen siempre en su ruta de escape. Las balas, al menos en la dificultad Elevada, son escasas, así que raciónenlas bien. El diseño de juego y niveles es en verdad supremo: sentirán que están al borde de la aniquilación en todo momento. Es un sentimiento que ha acompañado a la serie desde su primer título. Es bueno ver cómo la franquicia ha ido perfeccionando esto. Gears 3 es sin duda el título más intenso de la trilogía. Se los puedo decir, sin problemas, con sólo el primer Acto de referencia.

Palabras finales (y la sorpresa: 3D)
Disfrutaré mucho cuando escriba la reseña de Gears of War 3. Sólo pude jugar un Acto, pero cuando la pantalla se puso oscura y dos amables personas de Microsoft llegaron a indicarme que se había terminado la sesión, me dieron ganas de tomar la Xbox y salir corriendo de ahí con el juego. Así de bueno está. ¿Les conté que también va a soportar 3D ? Pude jugar un poco y déjenme decirles que se veía increíble, además es más fácil correr hacia una cobertura gracias a la mejor percepción de profundidad. Aquí pueden leer un poco más sobre el 3D, recuerden que tienen que tener una televisión 3D para poder disfrutar de esta característica.

Sépanlo de una vez: Gears 3 es la culminación técnica de la trilogía. Nadie hace sistemas de cobertura como CliffyB y su equipo de Epic Games. El diseño de niveles, las gráficas, el sonido, la música, los personajes, las armas todo se siente un paso hacia adelante. Muero de ganas por conocer el resto de la historia y por saber en qué terminará una de las trilogías indispensables para todo dueño de una Xbox 360. ¿Ustedes no? ¡prepárense para el 20 de septiembre, soldados!

Actualización: aquí hay dos videos de el primer Acto que jugué para hacer el previo. Enjoy, compadres.

Jorge Arellano Olvera
  • Lo quiero ahora…

    • Respecto al modo 3D, ¿Sera parecido al Batman Arkham Asylum que tenia sus gafas incluidas, o se requerira de las pantallas 3D?

    • Xion Sempai

      ya respondieron, sera solo para TV en 3D, con sus respectivas gafas, no sera como el Batman, que en mi opinion, si se veia bien “Kool-aid” y te cansaba mucho la vista

  • Gracias por el previo Urovoros siempre es muy fregon leerte por que hablas neta, básicamente eres banda y eso se lee y se siente. Y pues esperando con ganas ya un poquito mas de un mes y por fin gears estará resonando en la casa de todos 😀  

  • Exelentes letras urovoros como siempre…….. Me muero de ganas por jugarlo.. Saludos a toda la banda de atomix.

  • “¿Qué clase de n00b empezaría en Normal (o, como me gusta decirle, Pussy Mode)?” Seriously? amigo, hay muchos que les gusta jugarlo primero en normal para apreciar escenarios, música, etc. no todos son “profesionales” como tú…

    • Desu

      “Gears es un juego para machos”… Es uno de los puntos de venta de esta serie, asi que toparse con esta clase de modismos es muy común, por lo que en lugar de tomarlo como una agresión, deberías tomarlo como un chiste (al fin y al cabo eso es lo que es). Solo hace falta ver los comentarios mas recurrentes en una nota de gears:
      -Hell Yea!!!
      -A pownear noobs se ha dicho
      -Holy shit 
      -etc..

       Por otro lado ¿apreciar escenarios, música, etc? estamos hablando de gears of war dude xD.

    • Así es, se trata nada más de darle el mismo feeling que tiene el juego al previo. Lástima que se lo tomen a mal. Gracias por tu comentario 🙂

    • AnGeLoS_GDL

      Mejor explicacion para n00bs de GoW no creo que haya y si les molesto lo de “Pussy Mode” mejor ni se metan al online, je je.

    • Xion Sempai

      Si no soportas el calor, no entres a la cocina, asi de sencillo!!!

    • sir.j.raven

      Así es es todo un juego para machos, genial mi urovoros me encanto tu previo eso es lo malo que mucha gente es muy sensible y no entiende el sentido de los comentarios que en realidad son bromas ya no espera mas por este fantástico juego !!! por cierto marcus y dom están listos para el combate XD

    • Xion Sempai

      que gay se ven…jajajaja

    • Xion Sempai

      Exacto!!!!
      Pero vamos, es posible apreciar la musica y los escenarios, por ejemplo, termine Halo Reach varias veces y apenas ayer volvi a jugarlo llevandomela despacio, para apreciar todo, la musica es muy buena y hay mas cosas, por ejemplo, nunca habia visto que mientras destruyes la torreta antiaerea en la segunda mision habia un Scarab en el valle, que es destruido por la fragata cuando destruyes la torreta.

    • compa a poco si ya te fletaste los dos juegos anteriores ne el nivel mas alto ¿al chile te aventarias el 3ero en normal ? reverenda tonteria diria yo ,aparte a experiencia habla aparte los matices de este juego son mas de adrenalina que apreciacion de arte creeme que sientes mas el feeling del juego que checar a detalle las graficas 

    • no lo tomo como agresión, simplemento creo que como periodistas que son, no deberían de englobar sus opiniones y tratar de ser más objetivos. y sí, yo como diseñador gráfico si me tomo TODO el tiempo en apreciar el trabajo qeu realizan los desarrolladores para sus juegos (diseño de personajes, de escenarios, texturas, renders, música, etc) pero bueno, supongo que es cuestión de puntos de vista

    • Compa, para eso está el resto del previo. Mi comentario no fue con intención de insultar a nadie. Saludos.

    • Rogelio Heredia

      que nena….tu si as de jugar puro pussy mode….XD

    • Opino igual que Esaú, cualquier juego siempre lo comienzo a jugar en normal como tu dijiste, para apreciar, los escenarios, música y demás detalles, ya de ahy lo pongo en la dificultad más perra xD y jugarlo ya tiene más reto XD

    • Yo también, salvo con Gears. Cualquier veterano de la serie lo entiende así 🙂

    • Amen!

    • Cassandra Nohemi González

      Exacto,,  a mi me gusta mucho explorar 🙂   y lamentablemente no dijeron nada del soundtrack, steve Jablonsky , mis respetos, pero estoy segura que va estar épico y mejor que el 2

    • La música es muy parecida a la de juegos anteriores 🙂

      Sobre lo otro, a mí también me gusta explorar. No tiene por qué estar peleado eso con la dificultad, que a fin de cuentas se reduce a la crudeza del combate. Saludos.

    • Xion Sempai

      eres un Pussy…esto no es cosa de ser profesional (hasta ahora, no he ganado ni un solo peso jugando, y seguro que la mayoria de nosotros no ganamos dinero) El punto es el amor propio, el saber que jugando en normal JAMAS tendra un nivel de reto aceptable para nosotros que jugamos shooters desde el primer Doom.

    • jaaaaaaaajajajajajajajajajaja… es el primer shooter que juego… excepto por el duck’s del nintendo… y solo se que odio y me kgan los cacheros y los putos que usan showed off y ps si tmbn concuerdo con autor primero en modo puerco! y ya despues en modo para bebes para apreciar detalles

    • Haha showed off? Qué es eso haha por cierto el golpe porque se llama golpe no cachaso, no tiene nada de malo por algo lo pusieron en el juego lo qu ete a de molestar es que no puedas hacer nada contra ellos haha ahi tu serias el noob

    • KristhianW

      Yo coincido con el autor, siempre comienzo en lo difícil, ya después si quiero ver cosas con más detalle me voy a lo fácil, pero pues cada quien.

    • oLEGIONo

      que comentario tan afeminado… gears se caracteriza por ser caotico, en medio de la balazera (q en locura es mejor) nadie se preocupa por estar observando el escenario, si lo haces… eres hombre muerto

  • Tampoco me latió lo de “Qué clase de n00b empezaría en Normal?” pero muy chido el previo 😀

    • oLEGIONo

      es la verdad… que aficionado de gears lo empezaria en normal?? la mayoria o al menos de la banda que conosco lo empesarian en locura, (la dificultad para disfrutarlo al maximo), pero esta dificultad siempre viene bloqueada hasta que lo acabemos en “semi-pussy mode” elevada.

    • Kannon_Battosai

      que no locura se desbloquea después de que lo terminas por primera vez en hard?

    • Sí, lamentablemente no se podía poner en locura 🙁

    • Lo sé, debí empezar en Locura, pero pues ya ves que está bloqueado hasta que no pasas el juego en Elevada… en fin.

      Para la reseña prometo aventármelo en Locura 😉

  • Victor Manuel Delgado

    chingon ya falta poco para el gran final de esta exelente saga compañeros gamers vacien sus bolsillos

  • antoniop.250232

    Denle clik en la banderita (flag), el invidioso q tiene play y no va a poder jugar gears

    • charizard2021

      hahaha listo

    • Xion Sempai

      pobre niño sin amor…

  • Scrombambi

    Suena increíble, la culminación de algo tan grande no puede ser para menos, es cuestión de tiempo…..

  • BATICHOLO

    puta  hype hype  y mas hype   ya kiero patear culos en  gow 3  me muero por  tenerlo  yaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa y  malditos puercos   con suerte    señores de atomis por  jugar    antes que muchos  este gran titulo que me  dejo bastante satisfecho desde  su beta

  • Va a salir en español latino verdad??

    • New_challenger

      Porsupuesto mi amigo

    • DravekJCA

      Claro que si.

    • Claro compa 🙂

  • sony fan!!! comprate todas las consolas para poder opinar y salir de tu mediocridad

  • DravekJCA

    o si claro, como Uncharted y God of war, Mario Bros, Zelda asi para en toda compania.

  • Videojugadora_vida_3

    El qe mucho presume abarca poco, a mi se me hace qe lo jugo en facil

    • ¿Qué no es “el que mucho aprieta poco abarca”? Lol.

    • tipico del chapulin colorado no? urovoros.

    • jajaja, sí

    • Xion Sempai

      OWNED!!! 
      Urovores Level Up!!!

  • Draco

    Excelente urovoros,te la rifaste con el previus,con este tipo de comentarios uno ya quiere que salga este jueOogol,(solo por este juego lcomprare una nueva consola,la otra exploto por exceso de uso:))

  • juanjosengpx

    yo cuento con 2 xbox360 y los anteriores titulos gears of war 1,2. los he jugado en interconexion de sistemas system link. dime por favor urovoros si este gears 3 tiene la misma opcion “sistema de enlace” no me gusta jugar a pantalla partida co-op, por eso mi hermano se compro otro xbox360 para jugarlo en red local. sacame de esa duda por favor,por que he estado buscando en google informacion sobre el tema si tra esta opcion.

    • Sí tiene la opción, compa, no te preocupes.

    • …!

    • Xion Sempai

      De nuevo…OWNED!!!

  • GRAN TIEMPO PARA TENER UN 360.

    MIENTRAS TANTO HAY QUE VER QUE TAN BUENOS SALEN DEAD ISLAND Y WARHAMMER 40000 SPACE MARINE (MI FAVORITO) MIENTRAS ESPERAMOS A QUE SALGA EL GEARS 3 MI CARTERA SUFRIRA MUCHO EL SIGUIENTE MES.

    SOYERS MUERANSE DE ENVIDIA Y BILIS. NO HAY UNCHARTED EN EL MUNDO QUE SE COMPARE CON ESTE JUEGAZO >=)

    • Dud, no se trata de ver a quién le truenan más los chicharrones. Saludos.

    • solo lo hago para encanijar a los fanboy’s son bastante hilarantes sus ravietas no es con mala leche para el ps3 =) 

    • Jajajaja, bueno, pero eso es trollear compa XD ¡No seas troll!

    • oZiiRiiZ

      clap clap clap clap!!!!

  • el_pulpo_del_mundial

    awebo, a quien le interesa empezar un juego en la mas alta dificultad? solo para que te esten matando a cada rato  y con 2 balitas ya estés con la pantalla roja y tengas que esperar media hora para curarte estando en cobertura. ademas de que le quitas replay value.

    • Sólo me mataron una vez. Saludos.

    • ALGUNOS NOS GUSTA JUGAR CON ALGO DE DIFICULTAD (no la maxima)      PARA HACER ESTO UNA EXPERIENCIA MAS PROFUNDA 

    • A mí la neta ya no me sabe jugarlo en normal. Mínimo necesito Elevada 🙂

    • ナウシカ

      XD yo tambien, porque actualmente el modo normal es el nuevo easy (o modo nenaza) en esta generacion de videojuegos

    • Xion Sempai

      Creo que al ir subiendo la habilidad de los gamers que nos gustan los shooters, el modo normal ya no tiene nada divertido, necesitamos mas reto, después de todo, si ya hemos dominado el juego en dificultades altas y estamos acostumbrados a eso, jugarlo en normal, aun cuando sea un juego que nunca has probado, no tiene el mismo reto.

  • Aaron Jimenez

    “Algunos Lambent “creativos” justo antes de morir corren hacia ti a darte un cariñoso abrazo.” jaja xD

    • Xion Sempai

      no olvidemos que eso tambien lo hacen los Grunt de Halo….y los Saibaiman…si no, preguntale a Yamcha

    • lol esto mismo hacían los flame grenadiers cuando encendías sus tanques de gas D:

    • Cierto, pero aquí se ven más cariñosos.

  • DemonJOQ

    Pues tienen razón para que jugarlo en Normal si ya jugaste los otros dos y lo terminaste en Locura, a menos que un logro te obligue jugarlo en niveles bajos, incluso el tutorial esta de más pero como he visto mucho principiante que ha jugado el Gears 2 ultimamente

  • oZiiRiiZ

    Eres urovoros es chingón para eso de la “escribida” .. hasta se me quitaron las ganas de quejarme por que no hay videoreseñas XD.

    • Menos mal compa XD Gracias por los comentarios 🙂

    • Xion Sempai

      El problema de las videoreseñas es que siento que son muy cortas, deverian hacer una con avatar kinect, nomas para presumir

  • Ya quiero que sea septiembre 20, un juegazo completo en todos los aspectos: campaña, multijugador, horda, bestia, y todo se puede jugar tanto en solitario como con cuates.

  • Fausto Iommi

    genial, muy interesante  ya que esto es solo de un acto uno espera mas cuando obtiene la version final.Muy buena información y que genial se ve

  • harohitman

    que bien lo espero con ganas aunque uno q otro troll diga o trate de spolear el gears es el mejor…

  • Pingback: Dos nuevos videos del primer Acto de Gears of War 3 | Atomix()

  • Sergio el bailador

    ¿Y el doblaje está chido como el de los 2 anteriores? Espero que no hayan cambiado ninguna voz y que Carmine no muera (si es que muere) tan cajeta como sus hermanos xD

    • Sí carnal, está igual de cool. Por ahí lo menciono en el texto. Saludos.

  • juanjosengpx

    hace como 2 horas le pregunte a urovoros si el juego tiene la opcion system link interconexion de sistemas para jugarlo con 2 xbox360. y me mandaron al cacho diciendo que tu pregunta sera revisada por algun moderador. y ahora veo que estas repondiendo cualquier trolada y no a mi simple pregunta, para sacarme de la duda. 

    • Qué raro compa, no me llegó nada. ¿Cómo le hiciste para enviar el comentario?

      Sobre la pregunta que hiciste: sí, si tiene opción para system link.

      Sobre los trolls, tienes razón, no vale la pena responderles 🙂

    • juanjosengpx

      simplemente le di a publicar con mi nick.y eso fue hace mas de 2 horas.

      bueno ya me sacaste de la duda sobre la interconexion de sistemas. gracias.

      ahora solo a esperar a que salga el juego para disfrutarlo al maximo.

  • Diegokotipelto

    Nótese que la función 3D solamente estará disponible para televisiones con estas características

    • Gracias por el comentario, ya lo aclaré en la nota 🙂

  • Respecto al modo 3D, ¿Sera parecido al Batman Arkham Asylum que tenia
    sus gafas incluidas, o se requerira de las pantallas 3D?

    • Se requiere una pantalla en 3D con sus respectivas gafas especiales para dicha pantalla.

  • Pingback: Gears of War 3 añade soporte para las televisiones 3D | Atomix()

  • LOL yo lo juego primero en elevada y despues alterno en locura y la mas casual.

    • Xion Sempai

      por lo general asi lo hacemos muchos, yo solo juego en normal cuando busco los coleccionables perdidos en los niveles, para acabar rapido y sacar el logro, de otra forma, solo juego locura o elevado

    • Yu ar duin it rait

  • Guest

    Tengo play 3 y xbox360 pero la verdad prefiero mil veces gastarme el dinero de este año en gears of war y en sus dlc’s que comprar uncharted!
    Muero por jugar Gears of War 3!!! 

    • Yo muero por comprar un PS3 para jugar Shadow of the colossus en HD D:

  • A huevo yo por eso ya aparte mi consola edicion especial por que se me hace que las consolas viejitas no van a aguantar los putazos y se van a quemar. Ya solo faltan 37 dias para  los Lambent nos bañen de emulsion de scott

    • JAJAJAJAJAJA

    • Xion Sempai

      Otra de esas jaladas y te la arrancas completa!!! jajaja

  • Guest

    La saga  Gears Of War tiene el premio “game of the year” ?
    Es que no sé :B
    Perdón por mi estupidez, no tengo x box 360 🙁

    • Hay varias ediciones de juego del año de los juegos de la serie 🙂

    • Yo creo que se refería a el premio Game of the year, el cual creo que no lo ha conseguido (solo creo) 

  • Rola_Rivera

    Dios… ¿Por qué leí esto? Nada más hace que me den más ganas de jugarlo yaaa…. Gran previo te aventaste Urovoros 

    • Gracias por los comentarios 😀

  • buena urovoros! siempre me late lo que escribes! deja a los demas que lo jueguen como quieran al fin  uno hace con su juego lo que quiere! y si no les gusta lo que escribes pues que no lo lean!

    • A fin de cuentas va con el estilo de la serie se comentario, pero bueno… ¡Gracias por tus comentarios!

  • José Alberto Rodríguez García

    Lo siento amigos de Atomix, pero no leeré esto aunque me muera de ganas… no me quiero adelantar nada y creo que muchos harán lo mismo

    • Léale sin miedo, no hay spóilers 🙂

    • ahí léale!

    • Xion Sempai

      Hagase hombrecito!!! ya esta en edad!!!

  • Xion Sempai

    Creo que los gringos nos estan entrenando a todos para convertir a los gamers en la vanguardia de la resistencia en la batalla contra la invasion Alienigena que destruiria al mundo en el año 2012…GOW 3 llegara justo a tiempo, aquellos que lo acaben en dificultad locura serán convertidos automaticamente en tenientes al ser reclutados

  • Pingback: Galería: Nuevas imágenes de Gears of War 3 | Atomix()

  • snake eater

    Por lo que he leído todo pinta para que sea mucho mejor que las dos entregas anteriores, estoy mas que listo para la conclusión de una gran trilogía, va estar chingon Gears of War 3.

  • darkeuroboro

    mm no es el ultimo gears of war eso tenganlo por seguro si va haber otro en mucho tiempo esto va ser un puente para el 4 la batalla va continuar sino me creen leean el comic y las novelas hay algo que en el 3 no ponen por eso va continuar simplemente epic quiere dedicarse a otros proyectos es como paso con halo 4 y si es para machos gears solo puro hombre aguanta en este juegazo

  • The Sullivan

    Se ve Genial, ¿Qué más puedo decir? Y quiero ver esos momentos estilo Destino Final jaja

  • Abraham Romero

    Excelente post. Realmente es el juego más esperado del año, al menos en lo que se refiere a Xbox360. Ya quiero jugarlo y patear unos cuantos traseros. Muy completo el previo. Por cierto, gracias por evitar spoilers. 

  • Pingback: Gears of War 3 ya entró en fase Gold | Atomix()

  • Pingback: Reseña: Gears of War 3 - Sopaipleto » Sopaipleto()

  • Pingback: Reseña: Gears of War 3 | Atomix()