DLC Reseña: Deadliest Warrior: Legends (XBLA)

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Para serles sincero jamás jugué el primer juego de esta (ahora aparente) serie de Deadliest Warrior y lo más que sabía antes de jugar este nuevo juego es que está basado en el programa de tv del mismo nombre donde se nos plantean interesantes cuestionamientos como: “¿quién ganaría una pelea entre William Walace y Vlad Tepes?”, SÍ, de la misma manera en que otros shows hacen el quién ganaría entre un cocodrilo y un oso polar, o demás criaturas que no tienen por qué enfrentarse entre sí.

La premisa suena lo suficientemente ridícula como para ser atractiva (para mi), y el hecho de que Deadliest Warrior: Legends se trate de un juego tipo fighting me hicieron el indicado para reseñarlo… Nada esperé del título, y justo eso recibí.

Deadliest Warrior: Legends nos trae un puñado de legendarias figuras históricas de diferentes épocas y lugares del mundo para que las enfrentemos uno a uno y mano a mano como si se trataran de figuritas de acción, sólo que estas figuras sangran, y mucho. Piensen en el juego como algo que quiere verse como Mortal Kombat, con combates armados que quieren ser como Soul Calibur y un tipo de juego que quiere ser como Bushido Blade pero con ninguno de estos aspectos llegando al destino deseado; de hecho no llegan a ningún lado.

El sistema de combate (se supone) es el siguiente: tenemos tres clases de ataques enfocados a distintas alturas del cuerpo enemigo, tres clases de armas equipadas para corto, medio y largo alcance y combos que funcionan en base a la sucesión de tres ataques, todo esto teóricamente permitiría un funcionamiento basado en la mecánica piedra, papel o tijeras pero por alguna razón los programadores decidieron pasarse toda regla implementada por “el arco del triunfo” y en su lugar tenemos la bonita mecánica de aplasta todos los botones que puedas y averigua lo qué pasará, y es que los ataques a veces funcionan -y más veces no- de la manera más aleatoria posible.

Ahora, todo lo anterior tienen como base que los combates sean tan reales como uno esperaría de una pelea entre figuras históricas verdaderas; de manera que dependiendo donde impacte un ataque y de qué arma fue sea el daño que se recibe. Esto en afán de hacernos cuidadosos y estratégicos ya que unas cuantas estocadas bien dadas podrían acabar con la vida de un guerrero sin mencionar que un certero ataque a la cabeza podría poner fin a la batalla sin más que hacer. El problema viene cuando lanzas un ataque a la parte baja del cuerpo y decapitas a tu oponente… Legends tendrá mucha precisión histórica pero absolutamente cero precisión física.

Esto hace que jugar este título contra la inteligencia artificial sea una verdadera perdida de tiempo y en línea, cuando no crashea en la pantalla de matchmaking, un práctica mucho menos que recomendable. Afortunadamente el juego tiene la opción de multiplayer (dos personas) local y es aquí donde toda la diversión se produce pues si te armas de palomitas, refrescos y ese amigo con el que no importa que hagas todo termina en risas, entonces -y sólo así- este juego puede ser un gran detonante de tu felicidad y la de tu compañero. ¿Alguna vez jugaste esos juguetes que tienen un boxeador de cada lado para dos personas y unas palanquitas con las que mueves los brazos para golpear al contrario? esto es una experiencia similar pero con el juguete muy descompuesto o la capacidad de fallar y desarmarse aleatoriamente.

Afortunadamente los programadores se dieron a la tarea de añadir un par de modos de juego interesantes aunque con las mismas fallas de ejecución. En Generals, por ejemplo, tus combates ayudan a decidir la ocupación de un territorio enemigo mediante tropas que avanzan en un mapa. existe un “Zombie Mode” dond ela pelea no termina hasta que uno de los contrincantes no sea más que un torso sangrante en el suelo, es decir tenemos que ir eliminando extremidad tras extremidad de nuestros adversarios. Challenge te permite enfrentarte a desafíos como eliminar ciertas partes del cuerpo enemigo, acabar con varias oleadas de adversarios y más por el estilo. La variedad de modos de juego hacen de Deadliest Warrior: Legends un título muy entretenido si aprendes a sobrellevar sus inconsistencias de gameplay.

En cuanto a presentación el juego es horrible, entiendo que sea un juego descargable pero en serio, he visto juegos en facebook que lucen mejor que éste. Todo tanto gráficos como sonido, son más que mediocres y el voice acting de los personajes recibe mención de honor. Si alguien me dijera que el juego es tan malo a propósito entendería el chiste y me reiría con él; pero no, me parece que alguien tuvo la seria intención de hacer algo serio aquí y en algún punto del proceso todo salió terriblemente mal. No me malinterpreten, no estoy ranteando por rantear, el juego tiene claras ideas con potencial para mejorar, es sólo que al menos en esta entrega se quedan justo ahí, como ideas que aún pueden mejorar y mucho.

Calificación: 5.5

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg