Nintendo: Los desarrolladores de Wii U no tienen que usar la pantalla táctil forzosamente

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Katsuya Eguchi, director de Nintendo EAD, dice que espera que los desarrolladores third-party sólo usen la pantalla táctil del control de Wii U si es que hace sentido utilizarla en el título en el que están trabajando.

Hablando en el número más reciente de Edge, Eguchi confirma que los desarrolladores no están obligados a hacer uso de la innovadora pantalla, al igual que los desarrolladores de 3DS no tienen que hacer obligatoriamente todos sus juegos en 3D:

“No creo que sea necesario para ninguno de los desarrolladores que trabajan en juegos para el Wii U que hagan uso de todas sus características, incluyendo la pantalla táctil”.

“Sin importar si es un desarrollador de Nintendo o third-party, si hace sentido para el juego usar la pantalla táctil, entonces espero que la aprovechen. Pero es una de las ofertas únicas entre todas las consolas que hay en el mercado, así que si da un sabor distinto a la versión para la consola de Nintendo del juego, entonces espero que la utilicen en su totalidad”.

Eguchi también asegura que el Wii U cambiará la manera de jugar de los shooters en primera persona, además de mostrarse muy contento y emocionado por las posibilidades junto al Zapper.

Fuente: CVG