Tweets de David Jaffe sugieren posibles problemas internos en el estudio

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Todavía recuerdo lo que platicaba con el staff el año pasado acerca del nuevo Twisted Metal. Creo que este juego fue forzado, al menos así lo pienso. ¿En verdad es necesaria una nueva entrega? Es claro que en esta industria, a veces el negocio queda por encima de cualquier otra cosa. David Jaffe, director de la reciente entrega, por lo dicho en su cuenta personal de Twitter, es claro que el estudio y equipo de trabajo están experimentando algunos problemas internos. Sigue leyendo.

Gracias a una serie de Tweets, Jaffe mostró su molestia y enojo ante ciertas decisiones o peticiones que pueden venir directamente del corporativo, en este caso Sony. Esto es lo que dijo vía Twitter

He logrado evitar las políticas de trabajo por más de 20 años. Siempre me he enfocado en mi labor. La gente está asustada y desesperada por conservar su trabajo; no estoy seguro si esto se debe a que los juegos son cada vez son más caros de desarrollar o a que la economía no está en su mejor momento, pero nunca había notado las políticas y puñaladas por la espalda de ciertas personas, hasta estos últimos tres meses“.

“Voy a decir esto, no me gusta y opto por no hacerlo. Vive o muere sólo por el trabajo. El resto es gente asustada en la línea equivocada de trabajo…”

Esperemos que si existe algún problema a nivel interno (que parece ser que así es) no termine por afectar al título.

Fuente: Twitter

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg