Iwata explica porqué los jugadores hardcore aceptarán el Wii U

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Si hay algo que es seguro es que el Wii fue más popular entre la audiencia casual que entre la hardcore, y ahora, el presidente de Nintendo, Satoru Iwata, está dispuesto a explicar porqué el Wii U corregirá eso.

La respuesta de Iwata llega por parte de una reunión con los accionistas de la compañía, en donde se le preguntó si creía que los jugadores hardcore aceptarían la nueva consola o no. Iwata estuvo dispuesto a admitir algunos de los problemas que impedían que el Wii llamara la atención de los jugadores hardcore y explicó porqué eso no sucederá en el Wii U:

“El Wii no fue aceptado por los jugadores hardcore porque no querían abandonar el enfoque clásico del control. Adicionalmente, el Wii no usó HD ya que en aquel momento su costo era muy alto. El Wii U hace más fácil el poder usar controles tradicionales, además de que el control de esta consola no es tan grande o pesado como aparenta”.

Iwata también aprovechó la oportunidad de señalar que había una gran disparidad en la reacción al Wii U en función de si el periodista realmente jugó con el sistema o no:

“Las reacciones proveniente desde el E3 en Los Ángeles fueron extremadamente buenas. La mayoría de la prensa internacional felicitó a la compañía. La reacción difirió enormemente entre los que cubrieron el producto en el evento y los que sólo lo cubrieron en línea. En otras palabras, el punto es cómo Nintendo puede transmitir el valor del producto”.

Fuente: Andriasang
Vía: Eurogamer