Reseña: Transformers: Dark of the Moon

TRENDING

Hace un año por estas mismas fechas High Moon Studios, bajo el sello de Activision, nos entregó un título que nadie se esperaba; me refiero por supuesto a Transformers: War for Cybertron, un juego más que decente como third person shooter y que además extraía elementos del universo de Hasbro para ofrecernos buenos momentos cargados de fan service y diversión que muchos de nosotros, en especial fans de los robots transformables, pudimos apreciar. Ahora, justo un año después el mismo estudio y el mismo publisher nos entregan un nuevo juego de Transformers, sí, sólo un año después… y ese quizá haya sido su problema.

Esta es la reseña de Transformers: Dark of the Moon (PS3/Xbox360)

Este juego entró desde el principio en un conflicto muy grande tirando de si mismo en 2 arriesgadas direcciones: 1) High Moon ya hizo un gran juego de Transformers así que se esperaba que otro mejorará y creciera en todo sentido, y 2) es un juego basado en una película y todos sabemos lo que por lo general resulta de esos casos.

Mucho en Transformers: DotM viene directo del anterior título; el esquema de control, la temática de juego. De nuevo tenemos un título de acción y disparos en tercera persona donde controlar a distintos personajes de la serie en misiones bien establecidas. Cada uno de ellos cuenta con su modo vehículo y su modo robot y podemos transformar entre uno y otro a voluntad en perfecta armonía con el concepto de los juguetes de Hasbro. Esta vez hay un nuevo modo disponible que se denomina “stealth” y que no es otra cosa que tomar la forma de vehículo pero estar turbo equipados de más armas, es como ser un híbrido entre los otros dos.

Claro que esta vez la apariencia de los personajes corresponde a la vista en las películas del director Michael Bay, y no a esos modelos del anterior juego que recordaban un poco más a los clásicos de Generación 1. En gustos se rompen géneros, personalmente soy de los que prefieren los clásicos pero no me desagradan en nada los de las películas, aunque seé que para muchos eso puede ser un problema.

Pero vamos, esto es Dark of the Moon, si no eres fan de la película (se estrena en nuestro país en una semana) ni te acerques. Habiéndo dicho ésto el juego seminarra algunos acontecimientos de la movie y expande las misiones. Aunque ésto no es exagerado, pues el juego en realidad es muy corto, sí pudo haber sido mucho mejor empleado porque la mayoría de las veces te sientes como que no hay en realidad una razón válida para estar atravesando los niveles, y lo repetitivo que éstos resultan tampoco ayuda mucho.

Si jugaron War for Cybertron recordarán que las misiones donde tenías control de Transformers áreos eran de lo mejor, con jefes muy al estilo de Star Fox; las misiones áreas siguen aquí y de nuevo son de las mejores partes del juego pero lamentablemente de alguna manera encontraron la forma de perder encanto y este es un problema persistente del juego en general. Todo lo que estuvo bien en WfC y que podía mejorar, o mantenerse al menos igual, fue degradado en DofM, es muy probable que esto se deba a la presión de no tener tiempo suficiente para trabajar en el juego por la fecha de salida de la película.

Un punto siempre a favor es contar con la participación de Peter Cullen en la voz de Optimus Prime, los demás robots cuentan con voces similares a sus contrapartes fílmicas más no son las originales, y aunque Cullen hace un papel digno comandando las vocales del líder autobot, lo cierto es que los díalogos no sostienen el buen trabajo del actor. Muchas veces nos encontramos con líneas que parecen estar ahí por justificar que haya voz y no por que realmente se tenga algo que decir.

En un juego con una campaña tan corta es de apreciar que haya una modalidad multijugador y que ésta funcione bien, pero desgraciadamente también ha sido disminuida. Para empezar ya no tenemos las cuatro clases de antes y esta vez sólo elegimos entre los personajes existentes y reconocibles de la película. De nuevo, tenemos lo básico para que el juego siga funcionando pero es increíble cómo pierde encanto con el abandono de elementos y me parece preocupante que se sienta casi como si toda estas carencias fueran a propósito.

Tal vez parezca que estoy siendo muy duro con el juego, incluso que las comparaciones con el título del año pasado no debieran ser tantas ni tan exahustivas, tal vez si War for Cybertron no existiera esta reseña se resumiría a que Dark of the Moon es el mejor juego de Transformers que existe, pero sí existió War for Cybertron y lo hizo el mismo estudio; como fan muy hardcore de la franquicia Transformers me cuesta mucho trabajo creer lo inconsistente que este nuevo juego resulta. Si son tan fans que no pueden perderse algo del universo Transformers les recomiendo lo renten, les llevará entre 5 y 7 horas terminarlo y lo que puedan disfrutar de él lo harán en esa única ocasión.

Calificación: 6.5

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg