E3 2011: Hands-on Kid Icarus: Uprising

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Todos los fans de Masahiro Sakurai (hasta los que no saben quién es pero se echan sus bacanales de Smash Bros. de Stock 99) estarán contentos de saber que un nuevo juego viene de parte de este compadre.

Los que menos emocionados están son los pocos fans de Kid Icarus para NES y Game Boy, para los cuales casi no tiene nada de nuevo el título.

También, seamos sinceros, Kid Icarus es un título encantador, pero, aunque se desarrolló en los mismos escritorios de Metroid, no le llega ni a los talones. En pocas palabras, digamos que es un juego “normalón” para Nintendo.

Sin embargo, el nuevo título de Kid Icarus para el Nintendo 3DS parece ser un juego para nuevas generaciones. Por más bizarro que parezca, busca ser el equivalente de un Halo para Nintendo.

Pero primero hablemos del single player. En pocas palabras, Kid Icarus: Uprising parece ser un shooter de Treasure fusionado con anime genérico y God of War. Este modo tendrá dos formas de juego (¿o más?). La primera básicamente es como Space Harrier/Sin & Punishment: con el análogo o Circle-Pad moverás a Pit y con el stylus dispararás, aunque hay algunas variables. Por ejemplo, al más puro estilo Star Fox 64, podrás cargar un tiro.

En el otro modo estarás en el suelo, donde podrás esquivar y moverte con más libertad mientras peleas en combate cuerpo a cuerpo. También hay varias armas que podrás elegir a tu gusto al comenzar el nivel.

Sinceramente, algo que jamás esperábamos era tener voces en un juego de Nintendo (aunque, ahora que lo pienso, Metroid Prime Corruption también las tenía, pero aún así fue sorpresa). Digamos que se siente como Kingdom Hearts; es esa rara combinación de cute animézco con voces rudas y gringas.

El demo, por desgracia, tenía un límite de tiempo y me interrumpieron justo cuando estaba llegando a lo bueno. Al parecer fue algo común, pues no muchos llegaban al jefe, supongo que yo era de esos maletas.

En otros temas, el multiplayer revelado en este E3 es algo bastante interesante. Otra buena noticia es que este modo podrá ser jugado en local o por WiFi.

En este modo se hacen dos equipos: Light team y Dark team, que se reparten las armas (igualitas a las del single player). Se juega a pie, los tres jugadores de cada equipo comparten una barra de salud. Cuando ésta se acaba uno de los jugadores toma el papel de Pit (o Dark Pit) y el primer equipo en derrotarlo gana.

En fin, creo que las verdaderas piernas de Kid Icarus será el Multiplayer, pero no dudo que el single player sea del gusto de todos los fans de Smash Bros., pues tiene ese mismo feeling épico-nacón que está presente en la serie de peleas.

Me incluyo entre los emocionados por Kid Icarus: Uprising y me encanta ver estas “nuevas” propuestas en una consola que apenas va empezando.

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg