Kojima Productions explica porqué el Metal Gear Solid original no fue incluido en la colección HD

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En una reciente entrevista, el productor creativo de Kojima Productions, Yoshikazu Matsuhana, explicó porqué el título original de Metal Gear Solid no aparecerá en la recientemente anunciada colección HD de la serie.

De acuerdo con Matsuhana, el conteo de polígonos del juego es demasiado bajo, aunque no descarta la posibilidad de que después se realice un remake del juego:

“Obviamente queríamos tener este juego e incluirlo en esta gran colección, sin embargo al ser un juego del PlayStation original, éste cuenta con un conteo muy bajo de polígonos. En su momento era algo nuevo y refrescante y llevarlo a HD no tendría ese gran significado para nosotros”.

“Si vamos a hacer Metal Gear Solid, queremos tomarnos un poco más de tiempo con él, no solo mejorar texturas y hacer que los objetos se vean bonitos y pulidos, queremos regresar y mejorar el gameplay, mejorar la historia y actualizar las cosas apropiadamente, no solo un reedición sino un remake total”.

Por lo que podemos apreciar con estas declaraciones, al parecer Kojima Productions quiere olvidarse del remake en GameCube, The Twin Snakes, el cual los fans no aceptaron en lo absoluto.

Fuente: Eurogamer
Vía: Destructoid