e3 2011: Impresiones de Prey 2

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Muchos de ustedes recordarán la serie Prey por Domasi “Tommy” Tawodi, el indio cherokee en busca de su novia que fue secuestrada por aliens. El paso lógico de la serie sería seguir contando la aventura de Tommy, pero, tras el anuncio de Prey 2, muchos de los fans de la serie entraron en duda. ¿Exactamente, qué tiene de continuación esta secuela?, ¿el nombre y los aliens?

Entérate a continuación.

Recuerdo que, al ver el tráiler de gameplay de Prey 2, sólo llegó un juego a mi mente: Star Wars Bounty Hunter. Uno de mis juegos favoritos en el universo de Star Wars, ya que la función de exploración de la galaxia era vital y más estando en el papel de Jango Fett. Muchas de las dinámicas de gameplay que vimos en aquel juego, parecen estar latentes en Prey 2. De inmediato este título se convirtió en uno de los más atractivos que tuve oportunidad de ver durante el e3 2011 y, sin duda, de los que más espero para el próximo año.

Estando en el show, gracias una cita previamente programada, pude darme una vuelta por el increíble stand de Bethesda, y vaya sopresa que me llevé, pues Prey 2 fue uno de los juegos más sorprendentes que vi ahí. Desafortunadamente, y tomando en cuenta que falta mucho tiempo para su salida, gracias a la presentación de un demo, pude formarme una primera impresión del título, aunque no tuve opción de poder jugarlo.

Dentro de la pequeña sala de exhibición, el demo que me mostraron abrió con el primer nivel del juego, donde se nos dio la introducción del personaje principal: U.S. Marshall Killian Samuels. Marshall se encuentra en un avión, el cual súbitamente, mientras vuela, choca con la Sphere (si son fans recordarán esta escena del primer Prey). Tras sobrevivir el incidente, parece que Samuels resulta ser el único sobreviviente y, entonces, la historia se traslada dentro de esta esfera o mejor dicho mundo alterno. Es lógico que en este lugar diferente Killian no sea bienvenido por los alienígenas, entonces, la acción comienza con un intercambio de fuego enemigo. A pesar de resistir lo suficiente, Samuels es rodeado y golpeado hasta quedar inconsciente.

La segunda parte de la demostración tiene lugar un par de años después. Samuels sabe que es una especie de caza recompensas y de lo que es capaz, pero no recuerda nada de lo sucedido, solo que se encuentra en el planeta Exodus. Para comprender de mejor manera el contexto y diseño de la ciudad de este extraño planeta, tuve la oportunidad de hablar con Chris Rhinehart, quien es Project Lead para Prey 2. Él define la dirección de arte del juego (específicamente de la ciudad) como una mezcla entre Blade Runner y el cine Noir, con muchas luces neón, colores profundos, negros y arquitectura futurista. Rhinehart lo llama Alien Noir. Exodus es un planeta corrupto, donde Samuels tendrá un buen de trabajo lidiando con los líderes de la mafia.

Uno de los puntos interesantes de este demo es que pude notar la gran cantidad de gadgets que tiene a su disposición Samuels (muy a la Jango Fett). Parte de su equipo está compuesto por objetos que van desde misiles autodirigidos, visión de rayos X (estilo Batman: Arkham Asylum), cohetes en las botas para volar, y esferas para capturar enemigos. Además de estos objetos, Samuels podrá utilizar un par de dinámicas interesantes. Por ejemplo, podrás ejecutar movimientos estilo Mirrors Edge (parkour para trasladarte por la ciudad), agarrar enemigos como escudo y apuntarles para intimidarlos.

Más adelante en el demo me mostraron el segundo nivel que tomó lugar en la ciudad de Exodus. La misión de Samuels consistía en cazar a un contacto, pero mejor les incluyo el demo en video para que tengan un mejor idea de lo que les estoy hablando.

A pesar de ser una demostración corta, pude notar que gráficamente el juego está muy pulido y contiene una historia bastante buena. Puede que se pregunten si Tommy tendrá alguna aparición especial dentro de la secuela: tengo buenas noticias. Rhinehart comentó que Tommy sí aparecerá en el juego, de hecho, más de lo que muchos esperan; sin embargo, no dio más detalles al respecto, pero es una buena noticia y será interesante ver la conexión entre personajes e historia.

La fecha de salida para Prey 2 está marcada hasta el 2012. Human Head Studios lo desarrolla. Es importante señalar que el juego correrá utilizando el motor gráfico id Tech 4, creado por id Software, mientras que Bethesda estará a cargo de su publicación.

Tengo sólo una petición: un skin de Jango Fett.