e3 2011: Resumen de la conferencia de Nintendo

TRENDING

Finalmente la conferencia más intrigante de todo el E3 se llevó a cabo ayer por la mañana. Muchos rumores se cumplieron y otros no, pero algo que es seguro es que Nintendo sin duda una vez ha demostrado que se le da muy bien eso de la innovación.

La conferencia comenzó con un excelente detalle. Una orquesta salió al escenario a tocar música emblemática de la serie de The Legend of Zelda, todo esto mientras se proyectaba un video en la pantalla, muy del estilo de Video Games Live, en donde al final se mostraron muy emotivas imágenes de Skyward Sword. Cuando la música concluyó, Shigeru Miyamoto salió al escenario.




El original creador de Mario habló sobre los buenos recuerdos que le trae esta franquicia y que creía imposible que ya se hubieran cumplido 25 años de esta tan querida saga. Es por esto que anunció varias maneras para celebrar este aniversario, la primera de ellas es que todos los poseedores de un DSi recibirán una copia de The Legend of Zelda: Four Swords Adventures de manera gratuita durante el mes de Septiembre, aunque aún está en duda cómo es que se jugará.
 
Miayamoto también confirmó que The Legend of Zelda: Skyward Sword saldrá a finales de este año, lo más probable es que cerca de Navidad, además de platicarnos sobre una serie de conciertos dedicados a los 25 años que se llevarán a cabo en diferentes partes del mundo en esas mismas fechas. Por último comentó que habrá un disco correspondiente a estos conciertos y otro disco especial para Ocarina of Time 3D.

 

Antes de bajar del escenario Miyamoto sorprendió a todos diciendo que el clásico título de The Legend of Zelda: Link’s Awakening ya se encuentra disponible en la eShop del 3DS a partir de hoy. Después fue el turno del presidente de Nintendo de América, Reggie Fils-Aime, para tomar la palabra.
 
Lo primero con lo que empezó Reggie fue con el anuncio de nuevos juegos para el 3DS. El primero de ellos fue Luigi’s Mansion 2, el cual fue algo que realmente nos sorprendió y que en realidad todo de él nos resultará familiar, ya que parece que no hubo tanto cambio en los apartados gráficos y jugables, aunque la principal novedad es que ahora habrá varias mansiones.



Después, Reggie nos enseñó finalmente el primer trailer de Super Mario 3D, el cual presenta un Mario muy similar al plomero de Super Mario 64, con gran libertad de movimientos en todas las direcciones. Al parecer el juego respeta la estructura de plataforma clásica de la saga pero jugando con la profundidad de los escenarios. La calidad gráfica y el control parecen de alto nivel y todo apunta a que los seguidores de la saga no quedarán defraudados. Como era de suponerse el Tanooki Suit vuelve y parece tener un peso específico ya que en el logo del juego se deja ver la cola del disfraz que ha popularizado Mario.



Como tercer título, Reggie muestra un nuevo título de Mario Kart para el 3DS, el cual de hecho saldrá durante el Verano. El juego aprovechará las posibilidades 3D e incorpora nuevos circuitos y un sistema especial en el que los usuarios podrán configurar su vehículo equipándolo con distintas ruedas y complementos.



En cuanto al resto de títulos para la portátil de Nintendo, tenemos a Kid Icarus Uprising y a Star fox 64 3D, los cuales ya conocemos su fecha de salida. El primero de ellos, del cual se presentó un nuevo modo multijugador y con nuevas tarjetas de realidad aumentada, llegará hasta el 2012, mientras que Fox y compañía arribarán a las tiendas el próximo mes de Septiembre.



Pero ahora pasemos a la mejor de la conferencia, el anuncio oficial de la nueva consola de Nintendo por parte del presidente de la compañía Satoru Iwata, la cual llevará por nombre Wii U. Tal y como lo habían dicho los rumores, el control de la nueva consola, la cual por cierto luce como un Wii pero un poco más grueso y redondo de las esquina, cuenta con una pantalla táctil de poco más de seis pulgadas, dos pads circulares, un pad direccional, botones delanteros, y traseros, incluidos un par de gatillos, una cámara, un giroscopio y un acelerómetro. El video que se mostró sobre él muestra la gran cantidad de funciones que podremos realizar con él.



Este nuevo control, el cual parece alguna especie de tablet, permite dibujar, ser utilizado por más de una persona, realizar videoconferencias y transferir archivos a la televisión o viceversa. Tambén tiene sensor de movimiento, es compatible con Nintendo Wii y todos sus periféricos. Tal y como lo describe Iwata, el control es como una segunda ventana complementaria a la televisión. Los usuarios pueden jugar durante toda la partida en ella, aunque Wii U no es una consola portátil y no puede utilizarse en el exterior, alternar entre monitores o bien utilizar el control como soporte de información adicional.
 
Por el momento, Nintendo tiene muy bien escondidos sus títulos que tiene preparados para el Wii U, aunque creó algunos tech-demos para que pudieramos ver cómo es que funciona, pero algo que sí mostró fue cómo es que muchas desarrolladoras han estado interesadas en la nueva consola y están creando juegos como Lego City Stories, Batman: Arkham City, Ninja Gaiden 3, Tekken, Dirt, Alien Colonial Marines, Assassin’s Creed, Darksiders 2 y Ghost Recon Online.



Y básicamente esa fue la conferencia de Nintendo en el E3, aunque los ejecutivos no podían despedirse sin antes dar la sorpresa de que un nuevo Super Smash Bros está siendo desarrollado tanto para 3DS como para Wii U. Las opiniones de los jugadores hasta ahora han estado un tanto divididas sobre la nueva consola. Aún quedan muchas dudas por resolver al respecto y esperemos que en el transcurso del E3 las podamos resolver después de haber probado esta nueva apuesta de Nintendo.