Claudio: las dos cosas que espero del e3 2011

TRENDING

Estamos a una semana del E3, el evento más grande de videojuegos sobre la faz de la tierra. Como de costumbre, los anuncios de grandes juegos nos esperan, además será posible ver y jugar otros títulos en desarrollo. Este año, cada integrante del staff decidió escribir sobre el anuncio de un juego que le gustaría ver y sobre un juego que se presentará oficialmente al E3. A lo largo de la semana, cada integrante publicará su contenido. Por ahora, aquí los dejo con el mio, éste es el anuncio y juego que espero del show. No olviden comentar y saludos a la comunidad.

Nuevo juego o remake HD de Legacy of Kain: Soul Reaver

Aún recuerdo las tardes y noches que pasé frente al televisor durante el año 2000 gracias a Eidos. ¿Porqué? Bueno, por una sencilla razón: el PSX y Legacy of Kain: Soul Reaver. Esta consola será recordada por tener tantos y buenos juegos disponibles en su momento. Muchos de ellos, hasta la fecha, son clásicos, mientras que otros marcaron el rumbo de la industria y el estilo de juego por sus mecánicas implementadas, pero, sobre todo, por la forma de contar historias como nadie más lo hacía, en aquel entonces.

A principios de la década pasada, Eidos y Cristal Dynamics se mantenían en la cúspide. Eran de los más grandes estudios y compañías gracias a series como Tomb Raider y Hitman (otra de mi series favoritas). Pero, ésta en especial, Legacy of Kain, tenía una historia tan original como sus personajes, Kain y Raziel. Sin duda es una de mis favoritas de todos los tiempos.

Una legión de hermanos, un vampiro desterrado, el destino de la raza humana y un viaje a la profundidad del inframundo creo que son argumentos suficientemente atractivos para jugarlo. Las alas de Raziel fueron arrancadas y ahora busca venganza en contra de aquellos que lo traicionaron. A pesar de que el primer juego desataría secuela tras secuela, Soul Reaver fue, para mí, el mejor de la serie. Recuerdo que la aventura de exploración y obtención de nuevas habilidades junto a los glifos era una especie de adicción que me obligaba a jugarlo todos los días. Al final quedé impactado por el desenlace de la historia que me llevaría a jugar cada una de las entregas en la serie.

Este es por mucho el anuncio que me encantaría ver. No necesariamente debe tratarse de un nuevo juego, lo cual sería grandioso, pero la opción de ver cualquier de ellos en HD es algo que definitivamente no me perdería.

RAGE

Ésta no fue una decisión fácil. Entre tantos juegos que veremos en el E3, varios de ellos pertenecen al género FPS y, a pesar de que Modern Warfare 3 es uno de los que podría robarse el show, el peso y trayectoria de alguien como id Software es algo que difícilmente se puede comparar. Es cierto, DOOM 3 en el 2004 fue la última entrega importante que nos entregó el estudio. Por lo tanto, la espera ha sido larga y antes de ver una cuarta entrega de un soldado en Marte, el destino es el futuro, en un mundo postapocalitpico donde la reglas y leyes no existen. Agreguen a esta buena premisa el prestigio y experiencia de id y pensarán, como yo, que RAGE podría tratarse del regreso triunfal de Carmack y compañía.

Un juego como RAGE es diferente de lo que le conocemos al estudio, pero al mismo tiempo se mantiene fiel a su concepto. Es un FPS, pero con elementos de exploración estilo Sandbox, junto a un frenético sistema de juego lleno de acción y sorpresas, sin olvidar la posibilidad de manejar vehículos. Todo lo anterior, junto a la historia y diseño de armas, son méritos suficientes como para jugarlo, pero, desde mi punto de vista, se añaden la inminente curiosidad que hay hacia el estudio tras años de ausencia con un proyecto grande (sin contar la entrega de Wolfenstein reciente), la curiosidad de ver cómo hace frente John Carmack a todas las críticas, la evolución del estudio y, en especial, la maduración de ambos como uno solo.

El peso que ha tenido que cargar Carmack es bastante. Si no me creen, pregúntense por qué existe ahora una asociación con Zenimax (Bethesda). Hay cosas que nunca se dicen frente a la cámara o en un comunicado de prensa, pero que son fáciles de entender. Se trata de “subsistir”.

Estamos en el 2011 y el género FPS está en su máximo apogeo, por lo tanto, pensar que RAGE puede lograr algo como lo que hizo Wolfenstein o DOOM en su momento parece algo imposible, pero, bien puede poner a id Software nuevamente en el mapa y como ejemplo de hacer las cosas bien. Aquí no se trata del beneficio de la duda, se trata de jugar un título de un estudio que ha sido la causa de que hoy en día existan franquicias tan exitosas. Aquí hablamos de historia, punto. Éste es el juego que más espero del E3, no tengo ninguna duda.

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg