AtomixBETA: Gears of War 3 Beta

TRENDING

Les guste o no les guste, todo sabemos que unos de los títulos más esperados de este 2011 es Gears of War 3 y yo como muchos de ustedes estoy emocionado por tenerlo en mis manos en Septiembre. ¿Cómo que hasta Septiembre? En efecto, para los que no se enteraron, Gears of War 3 fue atrasado para que le dieran su buena pulida en todos los aspectos, en especial el multiplayer online, donde muchos de ustedes al igual que yo, esperaron 20 minutos para entrar a una partida en el día de lanzamiento. Es por eso que Epic Games decidió hacer una pequeña beta (que de pequeña no tiene nada) para poner a prueba los servidores dedicados y un par de cosillas más.

Muchos suertudos llevan jugando la beta desde el Viernes, pero hoy finalmente se abren las puertas para los afortunados compradores de la Epic Edition de Bulletstorm. ¿No sabes qué hacer? ¿Por dónde empezar? Resuelve muchas de tus dudas aquí.

¡Qué bien se siente ver al escuadrón Delta de regreso! Vamos a ir repasando los puntos más importantes de la Beta de Gears of War 3 como armas, mapas, fechas, personajes y secretos.

La semana pasada estuvieron jugando empleados de Epic, Microsoft, medios, VIP y amigos la beta de Gears of War 3, pero no se asusten ni se preocupen más, porque desde hoy podrán jugar los usuarios que hayan comprado la Edición Épica de Bulletstorm (Atención: Necesitan el disco) y hasta la siguiente semana podrán jugar los que apartaron Gears of War 3 (Espero que les hayan dado un código) así que no se asusten si llegan y ven un nivel 25, ellos empezaron antes que ustedes, además que poco a poco estarán metiendo los diferentes modos de multiplayer, así que no me griten si sólo está Team Deathmatch. Algo muy importante y una pregunta recurrente ¿Hasta cuándo dura la beta? La beta estará disponible hasta el 15 de Mayo. Las personas que juegan todas las semanas, se llevaran una recompensa.

Atención: La beta de Gears of War 3 requiere Xbox Live Gold

Estas son las armas que puedes elegir previo a las partidas multiplayer:

– Hammerburst: A diferencia de Gears of War 1 y 2, esta arma regresa mucho más precisa y con menos recoil, además de que ahora podrás apuntar con su mira, un poco más a la FPS e invitando a la gente a usarla más. Espero que muchos fans regresen a usar esta arma.
– Lancer: La icónica arma de Gears of War está de regreso, la Lancer ahora es más precisa, pero se tarda un par de segundos más en activar la sierra eléctrica, pero sigue siendo igual de efectiva y letal.
– Retro Lancer: Una arma de la Guerra del Péndulo, la Retro Lancer es mucho más fuerte e inestable que la Lancer y en vez de tener la sierra eléctrica tiene un enorme cuchillo en la punta del arma. Al presionar B tomas el arma y corres para embestir al enemigo, el clavarlos con la ballesta es de las mejores experiencias de esta beta.
– Gnasher: Le bajaron un poquito a la fuerza, pero le agregaron facilidad de uso, la recarga activa la hace muy peligrosa.
– Sawed-off Shotgun: Esta escopeta sólo tiene una bala, pero es tres veces más poderosa que la Gnasher. ¡Cuidado si te agarran de cerca, porque esta arma es letal! Esta escopeta puede matar a tres enemigos si andan muy juntos, es exclusiva de uso a corta distancia.
Nota: Para desbloquear las ejecuciones de estas pistolas, debes matar a 25 enemigos.

Granadas:

– Granada de frag: Esta granada ahora tiene mayor alcance. Lo bueno es que también se tarda un poco en explotar cuando está en modo mina. ¡Corre antes de que explote!
– Granada de humo: No solo no te deja ver, si no que ahora si te la tiran cerca te aturdes y puedes disparar por un par de segundos.
– Granada de tinta: Le bajaron un poco al efecto, pero al igual que la de humo, esta granada te aturde y te hace daño.
– Granada incendiaria: Una granada que te prende fuego al tocarte.

Las armas que están en los mapas:

– Boomer: Mismo alcance y mismo poder, pero ahora viene con tres balas para acabar explosivamente con el enemigo.
– Longshot: Le aumentaron el daño e hicieron su uso más amigable; conseguir un headshot ya no está en chino.
– Mulcher: Sin gran cambio, sigue siendo pesada en su uso pero igual de efectiva.
– Mortero: Tiene más alcance.
– Digger: Nueva arma en Gears of War, básicamente lanza un proyectil que va bajo tierra y cuando encuentra un objetivo explota. Perfecta para matar enemigos que se andan cubriendo.
– One Shot: Un rifle de un tiro, con una bala te destroza. El único problema de este rifle, es que su mira anuncia al enemigo que le estas apuntando, lo cual le da tiempo de moverse.
– Scorcher: Mucho más alcance, con recarga activa puedes rostizar a un enemigo en segundos.
– Torque Bow: No tiene muchos cambios, poco más de daño con recarga activa.
– Boltok: Un poco más poderosa, ideal para capturar a un enemigo y defenderte.
– Pistola Gorgon: Ahora es automática y un poco más efectiva.

Nota: Para desbloquear las ejecuciones de estas pistolas, debes matar a 10 enemigos.

Desde el inicio Marcus y Dom están disponibles para elegir y jugar, al igual que el clásico Locust Drone y Savage Granadier. Mientras más juegues, irás desbloqueando más personajes, aquí les dejo una lista de cómo desbloquear a parte del escuadrón Delta y el ejército Locust:

– Anya Stroud: Juega 10 partidas de Team Deathmatch, ganes o pierdas podrás jugar con esta ruda dama.
– Agustus Cole: Juega 20 partidas de King of the Hill para jugar con Cole (Atención: Este es el skin normal, en esta beta también podrás jugar con Cole Train)
– Damon Baird: Juega 20 partidas de Capture The Leader para poder jugar con el sarcástico Baird.
– Cole Train: Juega 50 partidas en la beta, puede ser un cóctel de Team Deathmatch, Capture The Leader y King of the Hill. ¡Es tu decisión!
– Kantus: Juega 10 partidas de King of the Hill para desbloquear a Kantus (¿Y mí RAM apá?)
– Flame Granadier: Juega 10 partidas de Capture The Leader para llevarte este skin.
– Savage Theron: Juega 40 partidas de Team Deathmatch para desbloquear este elegante skin.

El mapa Checkout lleva la guerra entre los humanos y Locusts a un escenario bastante cotidiano, un supermercado en Hanover. A diferencia de mapas como Trashball o Trenches, Checkout es un mapa pequeño, lleno de pilares, estantes y una enorme escalera eléctrica en medio del mapa (no te preocupes, no funciona) donde la clave del mapa es saber cubrirte, tener tu escopeta lista para usar en caso de que te aparezca un enemigo en la cara y la buena comunicación con tus compañeros, o lo mismo que usar la nueva modalidad de “marcar” enemigos.

Tip: En los lados del mapa están las armas pesadas, puedes ir por el Longshot/Digger y de pasada las granadas incendiarias/tinta en el área de caja, o puedes ir por las granadas frag y la ametralladora Mulcher en el área de farmacia.

Clave: La principal estrategia de este mapa es “marcar” a los enemigos para que tus compañeros sepan dónde están y así tácticamente ganar la situación. Como es un mapa pequeño donde los escopeteros abundan, la estrategia y la comunicación son importantísimas.

Este mapa es básicamente una cancha de Trashball donde el buen Agustus Cole solía jugar. Éste es un mapa bastante grande, donde la acción se puede concentrar en los lados del mapa gracias a que las armas pesadas están en los lados o en el centro de la cancha (cuidado con el marcador electrónico, te puede caer encima) Este mapa, al igual que el deporte Trashball, es todo sobre velocidad, tienes que correr la mayoría de las veces para ponerte en una situación de ventaja táctica, es decir, corre por las armas buenas y adminístralas correctamente.

Tip: En los lados del mapa hay buenas armas, de un lado puedes encontrar las granadas, buenas para matar a los molestos del palco, y del otro puedes encontrar el Mulcher/Mortero, perfecto para que les llueva fuego a los miserables. En el centro del mapa puedes encontrar la Digger/Torque Bow, excelente para acabar con los campers.

Clave: El área de la barra de sodas es clave para ganar el juego, no sólo porque estas en una posición elevada, sino que bajando las escaleras de la barra se encuentra un palco que tiene visión a todo el mapa y da la casualidad que ahí se encuentra el Mulcher/Mortero. Una estrategia que encontré buena fue ocupar este lugar con un compañero de equipo y mientras el te cubre la espalda y los lados (porque el enemigo puede disparate desde los lados) tú puedes seguir disparando con placer la Mulcher/Mortero. ¡Aguas con las granadas!

Old Town es un pueblo europeo bastante colorido, algo que desentona bastante con los oscuros colores normales de Gears of War. Un mapa relativamente grande donde la acción se puede concentrar dependiendo de la estrategia que tomes, porque Old Town se presta para situaciones como King of the Hill, por la estructura del pueblo (grandes paredes, pilares, puestos de comida, pasillos angostos) se adaptan bastante bien para armar un pequeño fuerte de defensa.

Tip: No todo es defender, porque la velocidad y estrategia también son importantes. En los lados y centro del mapa se encuentran armas como Digger/Boomer, Torque Bow/Longshot y las granadas, armas que pueden ser la diferencia en cualquier modo de juego. En la primera ronda muchas veces el equipo enemigo correrá por el Longshot que se encuentra debajo de la Bell Tower, viendo que el camino al Longshot se vuelve un pasillo bastante angosto, avienta una granada de humo y corre a toda velocidad con tu escopeta lista para acabar con el enemigo. En el centro del mapa se encuentran las granadas frag/incendarias, que son perfectas para apoyar a tu equipo cuando quieran ir por las armas buenas.

Clave: La clave es cuidarte la espalda bastante, porque el enemigo puede llegar de todos lados. Los lugares de respawn cambian rápidamente, por lo que puedes tener al enemigo atrás de ti en un par de minutos, al igual que tener un compañero cubriéndote la espalda en esos apretados pasillos. En la primera ronda es clave conseguir el Longshot o el digger, perfecta para sacar a esos enemigos que andan defendiendo esas esquinas complicadas. En la segunda ronda, las cosas se pueden volver bastante explosivas, porque de un lado está la Boomer y del otro el Torque Bow, cualquiera de las dos es la diferencia entre ganar y perder.

Trenches es un campamento de minería Locust en la superficie de un desierto, lo cual hace de este mapa una empolvadera de rondas. A diferencia de otros mapas, Trenches es una mezcla de todo, en los lados tienes un pasillo bastante apretado donde te puedes cubrir en cada esquina y defenderte hasta la muerte, mientras que en el centro del mapa tienes bastante espacio para moverte, correr y cubrirte del fuego enemigo.

Tip: En los lados del mapa podrás encontrar las granadas incendiaras/tinta, perfectas para acabar con los enemigos arriba del monte, y el escudo, que lo considero bastante practico a la hora de defender un punto como en King of the Hill. Justo en el centro del mapa es donde está la acción, ya que subiendo está el mortero, buenísimo para acabar con todos los enemigos que vienen saliendo de los pasillos o los molestos muchachos del monte, abajo se encuentra el Digger/Flametrower y en mi opinión la parte más importante de este mapa es arriba del monte, por su posición y ventaja táctica, además de tener el Mulcher/One Shot que son perfectas para el apoyo de las tropas.

Clave: La parte de arriba del monte es clave para ganar partidas, porque no solo tienes la ventaja de estar en terreno elevado con el Mulcher/One Shot, sino que también puedes ver todo el mapa y así matar bastantes enemigos, ¿Qué me gusta de esta área? Si vienen subiendo a toda velocidad los puedes bajar con tu ametralladora y si llegan a subir simplemente saca tu escopeta antes de que brinquen y salúdalos con un balazo a los dientes. ¿Cómo puedes acabar con los amigos que están arriba? Usa tu mortero inteligentemente, o aprovecha las bondades de la madre naturaleza con la lluvia de arena que causa que nadie vea nada y corre con tu escopeta lista.

– Team Deathmatch: El clásico de todos los tiempos, tu objetivo es matar lo más posible y morir lo menos en una batalla de 5 contra 5, cada equipo tiene 15 vidas y 5 de Sudden Death. Acaba rápidamente con el enemigo y no te dejes matar tan fácil porque los números son todo.
– King of the Hill: Este modo es bastante recomendable si quieres hacer puntos rápido para subir de nivel, el modo funciona así: 5 contra 5, vidas infinitas, tu objetivo es capturar ciertos sitios que andan en movimiento por todo el mapa. Estos sitios te dan puntos y es tu objetivo llegar a 170 antes que el equipo contrario.
– Capture The Leader: Tú tienes un líder y ellos tienen un líder ¡Captúralo!

Finalmente llegamos a la parte importante, los objetos desbloqueables de la beta para la versión retail de Gears of War 3 y déjenme decirles que esta será la única forma de conseguir estas preciosuras de trajes, skins para las armas y medallas para el multiplayer.

– Medalla de Beta Tester: Acaba una partida en la beta para desbloquear permanentemente esta medalla.
– Skin de flamas para Hammerburst: Juega la primera semana de la beta para tener este skin en la versión final.
– Skin de flamas para Lancer: Juega la segunda semana de la beta para tener este skin en la versión final.
– Skin de flamas para Sawed-off Shotgun: Juega la tercera semana de la beta para tener este skin en la versión final.
– Skin de flrmas para la Gnasher: Juega la cuarta semana de la beta para tener este skin en la versión final.
– Thrashball Cole: Juega 50 partidas de cualquier tipo para desbloquear a Cole Train en la beta, para tenerlo en la versión retail, simplemente juega con Cole 10 partidas más y te lo llevas.
– Retro Lancer dorada: El objeto más codiciado de la beta, juega 90 juegos para desbloquear esta arma en la beta, para quedártela, mata a 100 enemigos con ella.

¡Kudos al buen SEPHIROTHJOSE que me hecho la mano jugando bastante horas la beta! Cualquier pregunta que tengan, con gusto se las responderé en el área de comentarios de abajo.