Lionhead espera que Fable 3 para PC no se sienta como un port hecho a la mitad

TRENDING

10 COSAS QUE NOS PREOCUPAN DE NINTENDO SWITCH
SUPER MARIO ODYSSEY: ¿ESPERANZA O PREOCUPACIÓN?
VENEZUELA ES EL PAÍS MÁS CARO PARA COMPRAR CONSOLAS
HANDS ON – ZELDA: BREATH OF THE WILD EN SWITCH
ZELDA: BREATH OF THE WILD REQUERIRÁ 3 GB DE INSTALACIÓN EN WII U
DIFERENCIAS EXACTAS ENTRE BREATH OF THE WILD PARA SWITCH Y WII U
SKYRIM PARA SWITCH PODRÍA SER UN PORT DE VERSIONES LAST GEN
MIEMBROS DE XBOX HABLAN SOBRE EL SWITCH
MARIO KART 8 DELUXE NO TENDRÁ NUEVAS PISTAS DE CARRERAS
TE VAS A EMOCIONAR CON EL NUEVO TRÁILER DE INJUSTICE 2
SWITCH TAMPOCO TENDRÁ PUERTO DE AUDIO ÓPTICO
SE DISTRIBUIRÁN 2 MILLONES DE SWITCH EN SU PRIMER MES
GRIP CON EL QUE VIENE SWITCH NO CARGA LOS JOYCON
¿ATARI PRESENTARÁ UNA NUEVA CONSOLA?
DISEÑO DE SWITCH ESTABA PLANEADO PARA LUCIR COMO PERRITO
ARMS NO SERÁ UN JUEGO EXCLUSIVO DE CONTROLES DE MOVIMIENTO
¿BORDERLANDS 3 A NINTENDO SWITCH? NO POR AHORA
NINTENDO PRESENTÓ SU ROCKBAND Y SU BIGBAND
NIOH ENTRA A SU FASE GOLD
PRIMERAS IMPRESIONES DE SWITCH Y SUS JUEGOS
10 RAZONES POR LAS QUE SWITCH SERÁ UN ÉXITO
10 JUEGOS QUE NOS HUBIERA GUSTADO VER EN LA PRESENTACIÓN DE SWITCH
TODO LO QUE SABEMOS DE NINTENDO SWITCH
TRÁILER DE ZELDA: BREATH OF THE WILD DOBLADO AL ESPAÑOL LATINO
CAEN ACCIONES DE NINTENDO TRAS PRESENTACIÓN DE SWITCH
YA HAY FECHA Y PRECIO DE LANZAMIENTO DE SWITCH
ASÍ SE VEN LOS CARTUCHOS DE SWITCH
SWITCH CONTARÁ CON UN NUEVO SERVICIO ONLINE DE PAGA
SUPER MARIO ODYSSEY, EL NUEVO MARIO DE SWITCH
RESUMEN CONFERENCIA NINTENDO SWITCH

Los jugadores de PC han esperado varios meses para que por fin Fable 3 sea lanzado en esta plataforma. La espera terminará el próximo 17 de Mayo y el diseñador de Lionhead, Josh Atkins, ha dicho que el estudio nunca ha tenido la intención de lanzar un port apresurado, ya que quiere tratar a la plataforma y a sus usuarios con respeto.

“Nuestra esperanza es que la gente que elija la versión para PC diga que se juega justo como esperaban y no como un port hecho a la mitad, lo cual siempre es el temor más grande los jugadores de PC, dijo Atkins.

“No es por ofender a nadie, pero las personas tienden a apresurarse en lanzar los juegos en PC. Hacen el port de la manera más rápida y lo intentan hacer como parte de un modelo de negocio en lugar de que al menos se juegue como algo que fue diseñado para esta plataforma y que respete lo que ella hace”, añadió.

Atkins concluyó diciendo que con Fable 3 en PC, querían que se sintiera como algo respetuoso para esta plataforma y que es por eso que dicha versión se ha tardado más de lo planeado en lanzarse.

Fuente: Rock Paper Shotgun

Adrián