X11: Entrevista a James Mielke para Child of Eden

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Child of Eden es uno de esos juegos que te cambian por completo la forma de ver las cosas, y eso me sucedió con Kinect. Ya escribí el Body-On del juego con mis impresiones, pero tuvimos la oportunidad de platicar con James Mielke, productor de Q Entertainment quienes están a cargo de este proyecto tan interesante en donde Tetsuya Mizuguchi tiene mucho que ver. Con un gameplay y precisión muy bueno, gráficos y estupenda música, averigua un poco más del juego y entérate de los retos que enfretaron al trabajar en esta plataforma.



Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg