Evento Nintendo 3DS: Hands-On Asphalt 3D

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Gran variedad de juegos en el 3DS en su ventana de lanzamiento y entre ellos hay un par de títulos de carreras, uno de ellos es Asphalt 3D el cual nos permitirá correr por alguna de las ciudades más importantes del mundo. Checa las impresiones de este nuevo título que será publicado por Ubisoft.

Asphalt es otro de los juegos que tuve la oportunidad de jugar en el evento de Nintendo del 3DS. Propiedad de Ubisoft, este título de carreras también se inclina por una experiencia arcade aunque a comparación con Ridge Racer, tiene un par de características que lo hacen un poco más competitivo y tal vez atractivo para los amantes de los juegos de autos en portátiles.

Asphalt 3D apuesta al éxito en gran parte por las licencias con las que cuenta y pistas reales. Este juego tiene muchas de las marcas más reconocidas de todo el mundo, por encima de 15, entre ellas Ford, Audi, RUF, Maserati y Citroen por mencionar algunas con más de 40 vehículo, incluso las motocicletas conforman la lista.



En el caso de las pistas, estas fueron creadas o mejor dichas, se inspiraron en escenarios reales, tal es el caso de San Francisco, Paris, Tokyo, Las Vegas entre otras de las ciudades más populares de todo el mundo. El sistema de juego es sencillo, por lo poco que pude ver en el evento, es que Asphalt 3D contará con las modalidades de “Race (carrera)”, “Time Trial (competencia contra el tiempo)”, “Vigilante” y “High Speed Chase (persecución a velocidad)”. En la primera, que es carrera es la básica, seleccionas un auto y pista, entonces estás listo para correr por las calles, en Time Trial es una carrera en contra de tu propia sombra, se trata de mejorar el tiempo en cada vuelta. El modo Vigilante es de lo mejor, ya que aquí asumes la posición de cuidar las calles y tu misión es terminar con los oponentes en una carrera a toda velocidad y llena de adrenalina, incluso trimotos participan aquí.



Lo que tienes que hacer es chocar a los vehículos contra la pared y conseguir que pierdan el control, creo que fue la modalidad que me pareció más divertida y por último, “High Speed Chase” en donde tenemos que perseguir a un vehículo a toda velocidad durante un determinado tiempo.

El punto clave de Asphalt, es la obtención de dinero en cada competencia, con el cual podrías modificar tu auto en varios aspectos, y sobre todo, comprar nuevos y mejores modelos que te ayudarán a conseguir el primer lugar en todas las competencias y modalidades. Casi olvido mencionar que el uso de NITRO o NOS es clave a lo largo de todas las carreras. En cuanto al efecto 3D, éste se ve bien, sobre todo cuando se está en el garage para seleccionar el auto previo a la carrera y al hacer zoom al chasis es estupendo.

Los controles del juego son básicos y el manejo es uno de sus puntos fuertes ya que cada auto tiene un comportamiento en pista único y diferente, algunos más ligeros, otros más pesado; modelos con mejor agarre en las curvas mientras que otros cuentan con gran velocidad o excelente frenado. Ya saben, cosas que hemos visto antes pero ahora en el 3DS.



Ubisoft es otra de las compañías que está apostando fuertemente a esta nueva consola y prueba de ello es que también veremos un nuevo Rabbids así como un Splinter Cell y Driver a lo largo del año. Creo que el catálogo de títulos que habrá de lanzamiento con el 3DS, el cual estará en tiendas el 27 de Marzo, es bastante aceptable, ya que hay gran variedad y para todos los gustos, tenemos juegos clásico, de deportes y por supuesto de carreras y Asphalt 3D es una buena opción.

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg