THQ Gamers Week: Hands On De Blob 2

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Este es otro de los Hands-On que hicimos en el THQ Gamers Week y se trata de De Blob 2, pintar un mundo de colores nunca fue tan divertido, entérate de algunos de los cambios que le vienen a la serie ahora que dio el salto a todas las plataformas.

El Wii es una gran consola, no se puede negar pero en gustos se rompen géneros y eso aplica para mi, ya que los títulos que he jugado y disfrutado en dicha plataforma los puedo contar con las dos manos y entre ellos está el primer juego de The Blob, el cual tuvo gran éxito cuando salió y al saber que habría una segunda parte me pareció una estupenda noticia.

Pintar un mundo de color nunca fue tan divertido y en esta secuela no será la excepción, sólo que ahora, la experiencia será multiplataforma y en 3D, ¿cómo luce? Estupendamente. Me queda muy claro que algo ha pasado con THQ en los últimos años, es como si hubieran cambiado de chip, los ajustes en dirección y trabajo con varios estudios han sido acertados y van en buena dirección, no me negarán que Darksiders es prueba de ello.

De Blob 2 mantiene y preserva el mismo sistema de juego que el primero, sólo que ahora usando los controles adecuadamente de las otras plataformas. Esta IP es una de las más atractivas que he visto en los último años, siendo un juego de plataforma y con gran competencia en el mercado, De Blob supo ganarse un lugar dentro de los amantes de este género y resultó ser muy entretenido; para la segunda parte podemos esperar una experiencia mucho más completa.

La historia de esta secuela nos lleva a un mundo llamando “Soda Falls” el cual originalmente estaba lleno de color, pero desde que pertenece a la “policía” que vimos en el primer juego, ahora todo es blanco y tu trabajo nuevamente será sumergirte en pequeñas albercas llenas de color y rodar por todas las paredes para regresar a la vida y originalidad este fantástico mundo, esto, gracias a 7 diferentes colores que cada uno equivale a un sabor diferente de la bebida, el primero de ellos es una limonada llamada “Lemony Zewst” y conforme avanzas a nuevos niveles o territorios el color y nombre de la soda cambia, por ejemplo otra de las bebidas es “Red Rumba”.

Moviendo los sticks para avanzar y mover la cámara, Blob al transformarse en una bola con vida debe empapar de colores cada rincón posible del escenario teniendo cuidado de no romper barriles que contienen tinta negra y de no caerte al precipicio, lo cual pude ocasionarte que mueras o perder el color de pintura por caer al mar limpiándote de esta, esto equivale a perder valioso tiempo en busca de una nueva piscina de pintura. Otro de los enemigos son aquellos que te sujetan de los brazos impidiéndote avanzar, y lo interesante de aquí, es que al jugarlo en la versión para PS3, De Blob 2 utiliza las funciones del control SixAxis, así que debes agitar éste para soltarte de ellos entre otras cosas.

Por si fuera poco, el juego soportará la opción en 3D la cual debo decir es sorprendente gracias a puedes ajustar la profundidad que hay en cada nivel para tener un mejor efecto de esta función. A lo largo de cada nivel hay pequeños puzzles ubicados a nivel subterráneo que deberás completar al usar un solo color y pintar la superficies de éstos y avanzar hasta la cima cuando completes el reto.

El hecho de dar el salto a multiplataforma implica usar más botones, esto significa más y nuevos movimientos para el divertido personaje, por lo tanto Blob cuenta con nuevos ataques en combinación de comandos con los que destruyes barriles llenos de pintura, aplastas enemigos y lo mejor de todo es la inclusión de un segundo personaje llamado “Pinky” así que la aventura será en compañía.

Tomando en cuenta que el primer juego fue lanzado en la plataforma de Wii, los controles era uno de los aspectos más importantes a analizar aquí y debo decir que es mejor de lo que esperaba, ya que se ve y maneja fácilmente con gran respuesta mientras que el movimiento de la cámara es aceptable, aunque en algunas ocasiones hace extraños, pero nada que afecte la experiencia total.

De Blob 2 es una estupenda opción como juego de plataforma, tal vez sea arriesgado apostar por dar el salto a otras consolas, pero creo que han hecho gran trabajo, al menos esa es la percepción que tengo hasta el momento tras haber jugado esta secuela en el evento de THQ la semana pasada.

El juego saldrá el 22 de Febrero en las consolas Xbox 360, PS3, Wii y DS.

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg