El misterio detrás de los ítems secretos de Banjo-Kazooie

Para aquellos que descargaron las versiones en HD para XBLA de Banjo-Kazooie y Banjo-Tooie, sin duda ya sabrán más sobre esto, pero para los que se quedaron con las versiones de N64 de ambos juegos, esta nota seguro les gustará.

En un nuevo episodio de Pop-Fiction del sitio GameTrailers, el cual se dedica a desenmascarar los misterios de algunos juegos de antaño, ha publicado hoy un video bastante informativo y que resume perfectamente todo lo referente a esos ítems secretos de estos dos juegos que en su momento no fueron de mucha utilidad, ya que debido a varios problemas técnicos la idea del intercambio de cartuchos nunca se llevó a cabo, pero que en los re-ediciones de ambos títulos para Xbox 360, se les encontró una utilidad bastante buena.

Aún recuerdo cuando terminé Banjo-Kazooie. Busqué por horas y horas en todos los rincones del juego algún modo de llegar a esos ítems, sin éxito alguno por supuesto, hasta que alguien me comentó de los códigos que aparecen en el video. Nunca supe de dónde habían salido, pero ahora ya lo sé, aunque lamentablemente, obtener dichos ítems en el juego de N64, no servía para absolutamente nada, más que para presumir con tus amigos el hecho de que ya los habías obtenido.

Afortunadamente, el sistema Stop ‘N’ Swop volvió una vez más y si ya se terminaron ambos títulos en su Xbox 360, sabrán que Rare tiene algunos planes a futuro para esta misma idea. En fin, aquí les dejo el video, a ver qué tal les parece:

Fuente: GameTrailers

  • Marco

    me acuerdo perfectamente del huevito azul en la cueva de hielo, donde vivia la morza jajaja

  • TLZ

    Cuando Rare hacia buenos juegos

  • http://atomix.vg Albert

    Antes de que Rare lo comprara Microsoft

  • vicks

    Cuando Rare era sinonimo de calidad

  • Rick Kisaragi

    ey cabrones no se metan con rare…….. na la neta si estan de la verga jajajajaja

  • Ricardo

    los viejos tiempos de Rare, old school!!! que le pasara en este año a la compañia??

  • ozkr

    recuerdo cuando esperaba con ansias un juego hecho or rare.

  • un loco que nadie entiende

    Ah carajo, yo creia que era leyenda urbana
    Y si la verdad RARE ha fallado mucho, un claro exemplo son los juegos que hizo para Kinect
    Mientras tanto voy a desempolvar mi N64 y ver si lo puedo hacer, al fin y a cabo mi N64 no recibio esa cosa de hardware porque lo tengo desde que salio la consola

    • un loco que nadie entiende

      Por cierto los items que obtenias en Banjotui (los 2 huevos y la llave) te daban ese ataque, a Kazooie hecho dragon y los homming eggs
      Esto es en la version original de 64

  • koritron

    Extraño buenos juegos de rare

  • Pingback: Bitacoras.com

  • MArinero de agua dulce

    see rare cuando era de nintendo era la ley ha ora ya chafio

  • http://atomix.vg cuervo_blanco14

    ya no entendí, osea q si se pone esos codigos en mi Banjo-Kazooie original del N64 puedo obtenerlos??

  • Alejandro

    Amaba el Rare de Nintendo creo los grandes juegos del 64.
    Yo tengo le Banjo-Kazooie y el Tooie y pude conseguir todos los huevos.

  • link

    la neta se estraña rare en nintendo

  • link

    ojala nintendo y rare se unan

  • arturillo

    Rare vive de todo lo que hizo para el N64: Goldeneye 007, Banjo-Kazooie. Su única licencia para Xbox, Kameo apesto como los grandes. Y la precuela de Perfec Dark, aunque con un excelente multijugador, tenìa una campaña espantosa.

  • arturillo

    Por cierto, Kameo y Perfect Dark Zero terminan en cliffhanger. Jajaja, jamás tendrán secuela.

  • José Juan

    Porque nunca subtitulan los videos si los están publicando, habemos muuucha gente que no entendemos ni madres!!!!! Hagan bien las cosas.

    • Marco

      mejor apurale wey y ponte a estudiar ingles xq sino.. creeme estas mas que jodido en este mundo,

  • Wardog

    Yo todavia tengo mi cartucho de Bad fur day para N64 la neta si hacian juegos cabornsones.

  • atzka

    nomamen ese video es mas viejo que el juego mesmo …

  • http://arturhmars.wordpress.com/ Arturh Mars

    Tengo el video original quien sea tan amable de ponerle los subtitulos que me envie un mensaje en mi pagina viene mi mail & le envio el video en 720p ;)

  • Alex

    Creo que este juego estaba llenos de misterios, y sinceramente no creo que el stop n’ swop
    solo fuera para presumir con tus amigos, si no que es una historia detrás del juego, no es nada para multiplayers y esas cosas que dicen que no se terminaron.
    los huevos forman una historia, creo que relacionada con el proyecto (juego) que rare nunca terminó
    donde el villano sería Black eye (personaje que solo aparecía en fotos en BK, y apareció en BT en Jolly’s roller lagoon).

    y el pretexto de Rare fue eso de Banjo-tooie
    en este momento estoy buscando claves para llegar al fondo de la historia, lo que si les digo es que todo esta relacionado con:
    - El beta de banjo-kazooie
    - Project Dream (creo que asi se llamó el juego que nunca terminaron)
    - Gruntilda
    - Black Eye

    Digo black eye, porque si se fijan, su barco es el de la misión Rusty bucket bay
    donde están la mayoria de pistas, claro tambien hay muchas pistas en Mad monster mansion
    que es donde aparacen muchas fotografias de blakeye, hasta su recamara podria asegurar que está ahi.
    todo es un misterio ;D.

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