Hands-on: AAA Lucha Libre, Héroes Del Ring (Xbox360/PS3)
Autor de la nota:
Gerry Del Carmen
Escrito en:
Hands-On • Nuevos destacados • Previos
Fecha:
20 / septiembre / 2010 Hora:
6:24 PM
comentarios: 45

Hace un par de días tuve el privilegio de volver a jugar un rato el título AAA Lucha Libre: Héroes del Ring, esta vez en una etapa de desarrollo bastante avanzada, por no decir final, previo al lanzamiento del juego el próximo 12 de Octubre.
Seguramente leíste nuestro anterior previo del juego, en el que me adentré en los modos multijugador y la manera en que el control respondía durante esto; a manera de no ser muy redundante esta vez te contaré unos pocos detalles más de lo ya mencionado y en su lugar me enfocaré al modo de historia, el cual estuve jugando un muy buen rato.
AAA Lucha Libre: Héroes del Ring cuenta con un modo de historia para un jugador que nos permite convertirnos en un luchador original y avanzar hasta la cima de la popular empresa mexicana de luchas, y cuando digo un “luchador original” se trata de exactamente eso.
Al ingresar al modo historia automáticamente se abre el editor de personajes, a menos que ya antes hayas creado un par donde entonces se te da a elegir uno, no es posible seleccionar a una de las estrellas conocidas para este modo de juego y esto acompaña perfecto a la idea de que los luchadores no la tienen fácil, se trata de escalar en tu carrera desde que empiezas siendo nadie y hasta convertirte en el máximo ídolo del pancracio. Lágrimas, sudor y sangre.

El juego te permite elegir entre tres niveles de dificultad y la opción de tomar el camino de los rudos o el de los técnicos. Esto último no es cuestión de sólo título o personalidad y me di cuenta que afecta directamente a la dificultad puesto que si eres técnico llegarás solitario (como debe ser) a los combates uno a uno, mientras que los rudos pueden tomarse la libertad de venir en pares o grupos sin que se les castigue, lo cual es una seria desventaja para el técnico en cuestión.
Otra cosa interesante durante el modo de un jugador es que entre cada evento tendremos la oportunidad de ver pequeñas cápsulas en video protagonizadas por luchadores famosos y donde estos nos cuentan más sobre la Lucha Libre no sólo como deporte/espectáculo, sino también como fenómeno cultural de gran importancia para nuestro país. Algunos podrán pensar que esto está de sobra o debería incluirse como material desbloqueable pero la verdad es que el recordarnos este aspecto del juego en todo momento comulga más con la idea que se ha manejado para este título desde el comienzo: “No es Wrestling, Es Lucha Libre” y estos pequeños detalles hacen la diferencia.

Del editor de personajes ya hemos hablado, es muy completo, nos da la opción de si queremos usar máscara o no, cómo será nuestro atuendo, si tendremos un gran físico como el de “El Elegido” o un “gran físico” como el de “RotoPorky”, y por supuesto nuestra manera de luchar. Aprenderás a tenerle cariño al personaje que hayas creado no sólo por la manera en que progreses en el modo historia, también porque será este alter ego virtual el que te represente en luchas contra amigos y desconocidos en el modo en línea y en las que siempre hay algo en juego, sea el orgullo, tu cabellera o tu máscara y no me refiero a que hagan mención de que la perdiste y ya, si pierdes uno de estos elementos la humillación será grande y tendrás que ganarte de vuelta el derecho a portar lo que te quitaron, lo cual no es fácil además de que, por ejemplo, si perdiste la máscara no podrás usar otra vez la misma, tendrás que regresar siendo otro y volver a cautivar a las masas.
Por último les cuento un poco sobre el gameplay y esto será opinión muy personal aunque espero les sea útil. Algunas personas se han quejado (sin jugarlo aún) de cómo lucen algunos movimientos o de la manera en que la física responde en ocasiones. Este no es un “simulador de luchas”, es un juego que toma elementos de la Lucha Libre mexicana, los retrata con fidelidad algunas veces, caricaturiza en otras y los enaltece en la mayoría; He jugado este título ya en varias ocasiones y les puedo decir que cuando estás en medio de una batalla campal entre cuatro luchadores, pretendes hacer algo y alguien se interpone dándote un golpe que manda a tu personaje a volar fuera del ring… la emoción sólo crece. Actitud que por cierto se ha empleado de esa manera deliberada por los desarrolladores.

En fin tampoco se trata de que yo los convenza de nada y si hay quien guste tomar mi opinión como consejo, este sería: Denle una probada, si son fans de la lucha libre (especialmente la mexicana) o si simplemente buscan uno de esos juegos en los que te puedes perder por horas en la compañía de amigos entre risas y gritos.
Hasta aquí dejo el Hands-On… ¡nos vemos en la reseña!










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